PICO+Unity 用手柄点击UI界面
如果UI要跟随头显,可将Canvas放置到XR Origin->Camera Offset->Main Camera下
1.Canvas添加TrackedDeviceGraphicRaycaster组件
2.EventSystem移动默认的Standard Input Module,添加XRUIInputModule组件
3.(可选)设置射线可击中的图层
原文地址:https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/143630623
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!