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Game design ...and beyond

游戏设计

本篇文章用来记录在学习过程中所提及到的游戏设计理念

机制

游戏机制: 构成具体游戏的各个方面:游戏规则,玩家可以采取的动作,以及游戏做出响应的行为方式

原型

游戏原型: 游戏的早期版本,可以玩,可以测试,从中学习改正

  • 第一个原型通常为纸上原型,纸上列出游戏的核心玩法
  • 建立多个原型,不断优化,从中学习

原文地址:https://blog.csdn.net/Hikigaya_Hachi/article/details/143061570

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