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7、ARM_栈

概述

什么是栈:

栈的本质就是一段内存,程序运行时用于保存一些临时数据,如局部变量、函数的参数、返回值、以及程序跳转时需要保护的寄存器等

什么是压栈和出栈:

压栈就是把数据写入栈,就是写内存。

出栈就是把栈中的数据读出来,就是读内存。

什么是增栈和减栈:

增栈和减栈是对于压栈过程中的地址偏移方向的分类,增栈就是新的数据向高地址存,减栈就是新的数据向低地址存。

在下图中,DATA1存放到SP后,下一个数据DATA2存在高地址位置,这就是增栈;下一个数据DATA2存在低地址位置,这就是减栈

增栈与减栈的压栈和出栈过程中的SP指针偏移关系如下:

栈的分类压栈出栈
增栈SP向高地址偏移SP向低地址偏移
减栈SP向低地址偏移SP向高地址偏移

什么是满栈和空栈:

满栈与空栈是对于压栈过程中SP指针指向的位置是否有数据的分类,满栈就是SP指向的空间中就是栈中的数据,空栈就是SP指向的空间是一个没有数据的空间。

在下图中,当DATA2想要压栈时,SP指向的位置是DATA1的位置,这就是满栈;SP指向的位置是DATA1的下一个地址的位置,这就是空栈。究竟下一个地址是高地址还是低地址,这与增栈和减栈有关。

满栈与空栈的压栈过程中SP移动的过程如下:

栈的分类压栈出栈
满栈SP先偏移,再压栈先出栈,再SP偏移
空栈先压栈,再SP偏移SP先偏移,再出栈

栈的分类总结:

栈的分类就是 "增栈与满栈" 和 "满栈与空栈" 这两者的结合:空增EA、空减ED、满增FA、满减FD

其中:E代表empty、F代表full、A代表ascendant、D代表descendant。ARM中常用FD的栈

栈的类型与压栈出栈(STM、LDM)指令的关系如下:

栈的分类压栈出栈
空增EASTMIALDMDB
空减EDSTMDALDMIB
满增FASTMIBLDMDA
满减FDSTMDBLDMIA

栈的类型与专门后缀的压栈出栈(STM、LDM)指令的关系如下:

栈的分类压栈出栈
空增EASTMEALDMEA
空减EDSTMEDLDMED
满增FASTMFALDMFA
满减FDSTMFDLDMFD

注意:这些EA、ED、FA、FD并不是新的指令,编译器会把他们编译为相应的指令。如:STMFD最终编译成汇编依旧是STMDB

栈的应用

1、叶子函数调用过程

什么是叶子函数:

叶子函数就是只有一层的函数,即:main中调用了fun函数,fun函数中没有调用其他的函数。

实现功能:

使用汇编实现函数调用,main中计算1+2并调用fun,fun中计算20-10。要求只能使用R1、R2、R3这三个寄存器。

设计思路:

  • 初始化栈指针SP
  • 入栈当前寄存器中的数据,即:压栈保护现场
  • 进行函数相关的操作
  • 出栈数据到寄存器中,即:出栈恢复现场
  • 移动PC到断点下一条指令位置

代码实现:

.text 
.global _start
_start:

MOV SP,#0x40000020    @初始化栈指针sp

MAIN:
MOV R1,#1
MOV R2,#2
BL FUN
ADD R3,R1,R2
B STOP

FUN:
STMFD SP!,{R1,R2}  @入栈保护现场
MOV R1,#10
MOV R2,#20
SUB R3,R2,R1
LDMFD SP!,{R1,R2}  @出栈恢复现场
MOV PC,LR          @PC指向断点下一个指令位置

STOP:
B STOP

.end

2、非叶子函数调用过程

什么是非叶子函数:

非叶子函数就是有多层的函数,即:main中调用了fun函数,fun函数中还调用其他的函数。

实现功能:

使用汇编实现函数调用,main中计算1+2并调用fun,fun中计算20-10并调用fun2,fun2中计算300-200。要求只能使用R1、R2、R3这三个寄存器。

设计思路:

  • 初始化栈指针SP
  • 入栈当前寄存器和LR中的数据,即:压栈保护现场
  • 进行函数相关的操作
  • 出栈数据到寄存器中,即:出栈恢复现场
  • 移动PC到断点下一条指令位置

代码实现:

.text 
.global _start
_start:

MOV SP,#0x40000020       @初始化栈指针sp

MAIN:
MOV R1,#1
MOV R2,#2
BL FUN
ADD R3,R1,R2
B STOP

FUN:
STMFD SP!,{R1,R2,LR}  @入栈保护现场,注意这里入栈了LR
MOV R1,#10
MOV R2,#20
BL FUN2
SUB R3,R2,R1
LDMFD SP!,{R1,R2,LR}  @出栈恢复现场
MOV PC,LR             @PC指向断点下一个指令位置

FUN2:
STMFD SP!,{R1,R2,LR}  @入栈保护现场,注意这里入栈了LR
MOV R1,#200
MOV R2,#300
SUB R3,R2,R1
LDMFD SP!,{R1,R2,LR}  @出栈恢复现场
MOV PC,LR             @PC指向断点下一个指令位置

STOP:
B STOP

.end

3、局部变量是随机值的原因

出栈发生了什么:

以"叶子函数调用过程"中的代码为例,当程序走到STOP后,栈中的数据已经出栈,但是栈中保存的数据并未被清除。即:出栈只是SP去移动,而不是顺带着把栈中的数据清零

局部变量是随机值的原因:

当另一个函数被调用,局部变量被申请时,局部变量的地址会从栈指针位置去申请,这里就是申请0x000000001C这个空间,所以在不初始化的情况下,该局部变量的值就是2,是上一个函数入栈的数据,因此是一个随机值。


原文地址:https://blog.csdn.net/Fresh_man111/article/details/143736517

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