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Unity UGUI 之 Mask

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别

1.什么是遮罩

 遮罩是一个组件,不是可见的 UI 控件,而是一种修改控件子元素外观的方法

遮罩将子元素限制(即“掩盖”)为父元素的形状,因此,如果子项比父项大,则子项仅包含在父项以内的部分才可见

遮罩 (Mask) - Unity 手册

2.遮罩的特点

其实就相当于一个摄像机,红色区域为可视区域,黑色区域为不可视

硬要说的话,这张图的父对象是白色区域,子对象是文字 ,红色框是遮罩

 

在Unity中,我为父对象image(正方形底)添加了mask组件 ,子对象(箭头)选用了maskable

 

 

就可以看到子对象只会在父对象的方框范围内显示了 

 

 

 

 


原文地址:https://blog.csdn.net/2301_77947509/article/details/140712803

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