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十二、血条UI

一、制作血条UI

注:一般不用Slider制作血条;而是用两个Image制作,选择为填充

使用Slider滑动条制作UI

人物血条:背景深绿色;滑条浅绿色

在场景中的画布选择为OverLay

敌人血条:

在预制体里面制作,会更新到所有场景中的敌人身上

画布的数据为:

注:ui要放置在空物体身上,不能放在敌人身体里面,否则会出现血条跟随敌人游动

二、代码

声明部分:

在update中进行调用


原文地址:https://blog.csdn.net/akjhgi/article/details/142718162

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