CSP初赛知识精讲--图像存储
🕗 发布于 2024-04-20 14:22 c++ 青少年编程
第七节 图像存储
基础知识
计算机的数字化图像数据有两种存储方式:位图(Bitmap)存储和矢量(Vector)存储。
像素:整个图像中不可分割的最小单位或元素。它以一个单一颜色的小方格存在,所有小方格的颜色和位置的组合决定了该图像呈现出来的样子。
图像的位分辨率:也叫位深,用来衡量每个像素存储信息的位数,决定了多少种色彩等级的可能性,所以有时又将位分辨率称为颜色深度。常见的有8位、16位、24位、32位、64位色彩,即二进制数的位数,如24位色彩能组合出224=16777216种色彩等级。
屏幕分辨率:指屏幕上显示的像素的个数,如1024×768的分辨率指屏幕上水平方向有1024个像素点,垂直方向上有768个像素点。
像素点距:指显示屏相邻两个像素点之间的距离,画质的细腻度就是由点距来决定的,点距越小,图像越细腻。
位图存储
由一系列像素组成的可识别图像。如果把一幅位图看成一个二维数组,则数组中的任一元素(即像素)对应于图像中的一个点,而存储的值对应于该点的颜色或者灰度。
特性:
1. 位图图像是由数目固定像素组成的图像
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_20013653/article/details/137568510
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