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【Unity】背景图片随着背景里面内容大小而变化

今天制作项目里面的设置界面和暂停界面时,发现两个界面有很多重复部分,所以直接做一个界面就行了,但是两个界面的背景大小会有变化,图片在下面

在这里插入图片描述
这个是游戏暂停界面的,设置界面和这个界面有很多重复地方,仅仅是将下面两个按钮隐藏了,并在右上角增加一个x的关闭按钮,并且隐藏下面两个按钮后,背景跟随着向上缩小了,下面是我的设置界面
在这里插入图片描述
下面就是我的实现方法,直接一张图看懂
在这里插入图片描述
在背景图上直接加上这两个组件,实现自动排版布局和自动适应大小。
需要注意的是,因为是自动排版,会顶对齐或者按照其他对齐方式,如果需要每个单元的间隔大小有所不一样,可以修改其中元素的尺寸大小,也可以在一些元素之前或者之间插入空白大小的单元,自己调节空白单元的大小就可以实现自己想要的间隔和排版了
是不是很简单
Over~
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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41789645/article/details/142826202

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