Blender进阶:颜色节点
12 颜色节点
12.1颜色渐变节点
颜色渐变Color Ramp,把一个数值转换成颜色。
它的作用,是一个转换器。
输入:数字,介于【0,1】之间
输出:颜色,即颜色带上的一个颜色
注意观察端口的颜色。
12.2 渐变色设置
渐变色的设置,可以参考官方文档。
1、选中控制点
下方显示控制点的索引、位置、颜色
2、移动控制点
LMB拖拽移动
3、添加控制点
CTRL+LMB,添加控制点
4、删除控制点
选中控制点,点删除按钮
5、设置控制点
- 索引
- 位置,【0,1】
- 颜色
6、均匀分布
- 从左侧分布
- 均匀分布
7、插值类型
线性
-
常值
12.3 渐变着色
渐变着色,各个点使用不同的颜色着色。
练习:使用Y坐标,观察着色效果
12.4 练习 环彩
练习,制作一个彩色圆环模型。
- 建模,环状
- 添加材质
- 定义着色器
- UV编辑
- 添加 表面细分 修改器
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41074612/article/details/143720426
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!