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Blender进阶:颜色节点

12 颜色节点

12.1颜色渐变节点

颜色渐变Color Ramp,把一个数值转换成颜色。

它的作用,是一个转换器。

输入:数字,介于【0,1】之间

输出:颜色,即颜色带上的一个颜色

注意观察端口的颜色。

12.2 渐变色设置

渐变色的设置,可以参考官方文档。

1、选中控制点

      下方显示控制点的索引、位置、颜色

2、移动控制点

      LMB拖拽移动

3、添加控制点

     CTRL+LMB,添加控制点

4、删除控制点

     选中控制点,点删除按钮

5、设置控制点

  • 索引
  • 位置,【0,1】
  • 颜色

6、均匀分布

  • 从左侧分布
  • 均匀分布

7、插值类型

线性

  • 常值

12.3 渐变着色

渐变着色,各个点使用不同的颜色着色。

练习:使用Y坐标,观察着色效果

12.4 练习 环彩

练习,制作一个彩色圆环模型。

  1.  建模,环状
  2.  添加材质
  3.  定义着色器
  4.  UV编辑
  5.  添加 表面细分 修改器


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41074612/article/details/143720426

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