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c++智能指针

一、 概念

      C++堆内存对象在new之后使用,如果忘记delete则会产生内存泄漏的问题。诸如Java、C#等语言直接提供垃圾回收机制来处理不使用的对象,因此在C++98中引入了智能指针的概念,并在C++11中趋于完善。使用智能指针可以让堆内存对象不调用delete就能被销毁。智能指针的原理是通过一个栈内存的智能指针对象,控制被管理的堆内存对象生命周期,当栈内存的智能指针对象销毁时,在析构函数中释放被管理管理的堆内存对象。这样程序员就不需要手动调用delete释放堆内存对象了。

C++中有四种只能指针:

  • auto_ptr 自动指针(C++98),已废弃。
  • unique_ptr 唯一指针(C++11)
  • shared_ptr 共享指针(C++11)
  • weak_ptr 虚指针(C++11)v

智能指针的使用需要引入头文件 #include <memory>

二、auto_ptr

#include <iostream>

#include <memory> // 头文件

using namespace std;

/**

* @brief The Source class

* 被智能指针管理的堆内存资源对象类

*/

class Source

{

private:

string name;

public:

Source(string name):name(name)

{

cout << name << "构造函数" << endl;

}

~Source()

{

cout << name << "析构函数" << endl;

}

void show()

{

cout << name << "成员函数" << endl;

}

};

int main()

{

Source* src = new Source("A");

// 创建一个智能指针对象ap1,管理对象A

auto_ptr<Source> ap1(src);

// 上面的操作可以一步完成

auto_ptr<Source> ap2(new Source("B"));

// 被管理的对象可以通过getter拿出来

ap2.get()->show(); // B

src = ap2.get();

src->show(); // B

// delete src; 乱码:对象内存不能释放两次

// 解除ap1对A的管理,发返回值为对象A

src = ap1.release();

src->show(); // A

delete src; // 因为A回到手动模式,所以可以delete销毁

// 解除ap2对B的管理,同时销毁B

ap2.reset();

auto_ptr<Source> ap3(new Source("C"));

// 使用新的资源对象D替代C,C被销毁

ap3.reset(new Source("D"));

cout << "主函数结束" << endl;

return 0;

}

auto_ptr真正容易误用的地方是其不常用的复制语义(拷贝构造函数和赋值运算符),与浅拷贝的区别是,auto_ptr的复制语义不会让多个auto_ptr共享一个资源,而是会出现控制权的转移。

#include <iostream>

#include <memory> // 头文件

using namespace std;

/**

* @brief The Source class

* 被智能指针管理的堆内存资源对象类

*/

class Source

{

private:

string name;

public:

Source(string name):name(name)

{

cout << name << "构造函数" << endl;

}

~Source()

{

cout << name << "析构函数" << endl;

}

void show()

{

cout << name << "成员函数" << endl;

}

};

int main()

{

auto_ptr<Source> ap1(new Source("A"));

cout << ap1.get() << endl; // 0xfa1060

auto_ptr<Source> ap2(ap1); // 拷贝构造函数

cout << ap1.get() << " " << ap2.get() << endl; // 0 0xfa1060

auto_ptr<Source> ap3;

ap3 = ap2; // 赋值运算符

cout << ap1.get() << " " << ap2.get()

<< " " << ap3.get() << endl; // 0 0 0xfa1060

cout << "主函数结束" << endl;

return 0;

}

三、unique_ptr

作为对auto_ptr的改进,unique_ptr对其持有的堆内存对象具有唯一控制权,即不可以转移到其他智能指针管理。

上面的代码中可以看到,所有复制语义都被屏蔽了。

unique_ptr可以增加move函数达到之前控制权转移的效果。

#include <iostream>

#include <memory> // 头文件

using namespace std;

/**

* @brief The Source class

* 被智能指针管理的堆内存资源对象类

*/

class Source

{

private:

string name;

public:

Source(string name):name(name)

{

cout << name << "构造函数" << endl;

}

~Source()

{

cout << name << "析构函数" << endl;

}

void show()

{

cout << name << "成员函数" << endl;

}

};

int main()

{

unique_ptr<Source> up1(new Source("A"));

cout << up1.get() << endl; // 0xfa1060

unique_ptr<Source> up2(move(up1)); // 拷贝构造函数

cout << up1.get() << " " << up2.get() << endl; // 0 0xfa1060

unique_ptr<Source> up3;

up3 = move(up2); // 赋值运算符

cout << up1.get() << " " << up2.get()

<< " " << up3.get() << endl; // 0 0 0xfa1060

// 如果两个unique_ptr对象交换资源,可以使用swap函数

unique_ptr<Source> up4(new Source("B"));

unique_ptr<Source> up5(new Source("C"));

up4.swap(up5);

up4.get()->show();

up5.get()->show();

cout << "主函数结束" << endl;

return 0;

}

四、shared_ptr

shared_ptr可以把持有的资源在多个智能指针之间共享。

shared_ptr除了可以使用构造函数创建外,还可以使用make_shared函数创建。

#include <iostream>

#include <memory> // 头文件

using namespace std;

/**

* @brief The Source class

* 被智能指针管理的堆内存资源对象类

*/

class Source

{

private:

string name;

public:

Source(string name):name(name)

{

cout << name << "构造函数" << endl;

}

~Source()

{

cout << name << "析构函数" << endl;

}

void show()

{

cout << name << "成员函数" << endl;

}

};

int main()

{

shared_ptr<Source> sp1(new Source("A"));

shared_ptr<Source> sp2 = make_shared<Source>("B");

cout << "主函数结束" << endl;

return 0;

}

make_shared函数创建相比于普通的构造函数:

  • 性能更好
  • 更加安全
  • 可能内存延迟释放

更推荐使用make_shared函数创建shared_ptr对象。

每个shared_ptr内部都多一个隐藏的成员变量,这个变量通常被称为“引用计数”,每多一个shared_ptr持有资源就计数+1,每少一个shared_ptr持有资源就计数-1,当计数从1变为0时,释放资源。

持有相同资源的shared_ptr对象,引用计数一定相同

#include <iostream>

#include <memory> // 头文件

using namespace std;

/**

* @brief The Source class

* 被智能指针管理的堆内存资源对象类

*/

class Source

{

private:

string name;

public:

Source(string name):name(name)

{

cout << name << "构造函数" << endl;

}

~Source()

{

cout << name << "析构函数" << endl;

}

void show()

{

cout << name << "成员函数" << endl;

}

};

int main()

{

shared_ptr<Source> sp1 = make_shared<Source>("A");

cout << sp1.use_count() << endl; // 1

shared_ptr<Source> sp2(sp1); // 拷贝构造函数

cout << sp1.use_count() << " " << sp2.use_count() << endl; // 2 2

sp2.reset(); // 解除sp2对A的管理

cout << sp1.use_count() << " " << sp2.use_count() << endl; // 1 0

shared_ptr<Source> sp3;

sp3 = sp1; // 赋值运算符

cout << sp1.use_count() << " " << sp3.use_count() << endl; // 2 2

shared_ptr<Source> sp4 = sp3; // 拷贝构造函数

cout << sp1.use_count() << endl; // 3

// shared_ptr<Source> sp5(sp4.get()); 错误

sp4.get()->show();

{ // 局部代码块

shared_ptr<Source> sp6;

sp6 = sp1;

cout << sp1.use_count() << endl; // 4

}

cout << sp1.use_count() << endl; // 3

cout << "主函数结束" << endl;

return 0;

}

五、weak_ptr

weak_ptr本身无法独立工作,但是可以配合shared_ptr进行工作,weak_ptr对资源对象的管理是一种“弱引用”,因为不会影响引用计数。

#include <iostream>

#include <memory> // 头文件

using namespace std;

/**

* @brief The Source class

* 被智能指针管理的堆内存资源对象类

*/

class Source

{

private:

string name;

public:

Source(string name):name(name)

{

cout << name << "构造函数" << endl;

}

~Source()

{

cout << name << "析构函数" << endl;

}

void show()

{

cout << name << "成员函数" << endl;

}

};

int main()

{

shared_ptr<Source> sp1 = make_shared<Source>("A");

weak_ptr<Source> wp1 = sp1;

cout << sp1.use_count() << endl; // 1

cout << wp1.use_count() << endl; // 1

// wp1.get(); 无法获取资源

sp1.reset(); // 计数1→0,对象A销毁

cout << wp1.use_count() << endl; // 0

cout << "主函数结束" << endl;

return 0;

}

可以使用expired函数检测虚指针对资源持有的有效性,即资源对象是否已销毁。如果资源对象没有被销毁,可以使用lock函数生成一个shared_ptr对象共享资源。

#include <iostream>

#include <memory> // 头文件

using namespace std;

/**

* @brief The Source class

* 被智能指针管理的堆内存资源对象类

*/

class Source

{

private:

string name;

public:

Source(string name):name(name)

{

cout << name << "构造函数" << endl;

}

~Source()

{

cout << name << "析构函数" << endl;

}

void show()

{

cout << name << "成员函数" << endl;

}

};

int main()

{

shared_ptr<Source> sp1 = make_shared<Source>("A");

weak_ptr<Source> wp1 = sp1;

// sp1.reset();

shared_ptr<Source> sp2;

// lock能用的前提是资源对象还在

if(wp1.expired())

{

cout << "资源已失效" << endl;

}else

{

sp2 = wp1.lock(); // 返回一个shared_ptr<Source>,但是是临时的,需要保存下来

cout << sp1.use_count() << " " <<

sp2.use_count() <<" " << wp1.use_count() << endl; // 2 2 2

}

cout << "主函数结束" << endl;

return 0;

}


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_63207763/article/details/142859405

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