Golang--流程控制
1、分支结构
1.1 if分支
单分支
语法:
if 条件表达式 {逻辑代码
}
- 当条件表达式为true时,就会执行代码块的代码。
- 条件表达式左右的()可以不写,也建议不写
- if和表达式中间,一定要有空格
- 在Golang中,{}是必须有的,就算你只写一行代码。
- 在golang里,if后面可以并列的加入变量的定义
package main import ( "fmt" ) func main() { if true { fmt.Println("hello") } }
package main import ( "fmt" ) func main() { if a,b := 1,2; a < b { fmt.Println("hello") } }
双分支
正确语法:
if 条件表达式 {
逻辑代码1
} else {
逻辑代码2
}
当条件表达式成立,即执行逻辑代码1,否则执行逻辑代码2。{}也是必须有的。
错误语法:
if 条件表达式 {
逻辑代码1
}
else {
逻辑代码2
}
package main import ( "fmt" ) func main() { if a,b := 10,20; a > b{ fmt.Println("a > b") }else{ fmt.Println("a < b") } }
多分支
语法:
if 条件表达式1 {
逻辑代码1
} else if 条件表达式2 {
逻辑代码2
}
.......
else {
逻辑代码n
}
package main import ( "fmt" ) func main() { if a,b := 10,10; a > b{ fmt.Println("a > b") }else if c := 100; a < c{ fmt.Println("a < c") }else { fmt.Println("a == b") } }
1.2 switch分支
语法:
switch 表达式 {
case 值1,值2,.….:
语句块1
case 值3,值4,...:
语句块2
....
default:
语句块
}
注意:
- switch后的表达式可以是常量值、变量、一个有返回值的函数调用等*
- case后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复
- case后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
- case后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case 值1,值2...*
- case后面不需要带break* (C语言如果没有break,就会执行后面的case)
- default语句不是必须的,位置也是随意的
- switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用*
- switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐*
- switch穿透,利用fallthrough关键字,如果在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透。
package main import "fmt" func main(){ //实现功能:根据给出的学生分数,判断学生的等级: // >=90 -----A // >=80 -----B // >=70 -----C // >=60 -----D // <60 -----E //给出一个学生分数: var score int = 187 //根据分数判断等级: //switch后面是一个表达式,这个表达式的结果依次跟case进行比较,满足结果的话就执行冒号后面的代码。 //default是用来“兜底”的一个分支,其它case分支都不走的情况下就会走default分支 //default分支可以放在任意位置上,不一定非要放在最后。 switch score/10 { case 10 : fmt.Println("您的等级为A级") case 9 : fmt.Println("您的等级为A级") case 8 : fmt.Println("您的等级为B级") case 7 : fmt.Println("您的等级为C级") case 6 : fmt.Println("您的等级为D级") case 5 : fmt.Println("您的等级为E级") case 4 : fmt.Println("您的等级为E级") case 3 : fmt.Println("您的等级为E级") case 2 : fmt.Println("您的等级为E级") case 1 : fmt.Println("您的等级为E级") case 0 : fmt.Println("您的等级为E级") default: fmt.Println("您的成绩有误") } }
2、循环结构
2.1 for循环
for循环语法:
for 初始表达式; 布尔表达式; 迭代因子 { //注意:这里迭代因子只能有一个
循环体;
}
注意:
- for的初始表达式 不能用var定义变量的形式,要用:=
- for循环实际就是让程序员写代码的效率高了,但是底层该怎么执行还是怎么执行的,底层效率没有提高,只是程序员写代码简洁了而已
package main import ( "fmt" ) func main() { for i,j := 1,2; i < 10 && j < 10; i++{ fmt.Println(i * j) j++ } }
for循环类似while的用法:
package main import "fmt" func main() { i := 0 for i < 5 { fmt.Println(i) i++ } }
for实现无线循环:
package main import "fmt" func main() { i := 0 for { if i >= 5 { break } fmt.Println(i) i++ } }
2.2 for range
for range结构是Go语言特有的一种的迭代结构,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道,for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为:
for key, val := range coll {
...
}
package main import "fmt" func main() { // 遍历数组 arr := []int{1, 2, 3, 4, 5} for i, v := range arr { fmt.Printf("Index: %d, Value: %d\n", i, v) } // 遍历字符串 str := "hello" for i, v := range str { fmt.Printf("Index: %d, Character: %c\n", i, v) } }
2.3 关键字
2.3.1 break
- break可以结束正在执行的循环(break的作用结束离它最近的循环)
- break 标签,结束指定标签对应的循环,可以做到一次跳出多重循环(注意:如果那个标签没有使用到 的话,那么标签不用加,否则报错:定义未使用)
没有使用标签(只跳出最近的一次循环):
package main import "fmt" func main(){ //双重循环: for i := 1; i <= 5; i++ { for j := 2; j <= 4; j++ { fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j) if i == 2 && j == 2 { break } } } fmt.Println("-----ok") }
使用标签(可以做到一次break跳出多层循环):
package main import "fmt" func main(){ //双重循环: label2: for i := 1; i <= 5; i++ { for j := 2; j <= 4; j++ { fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j) if i == 2 && j == 2 { break label2 //结束指定标签对应的循环 } } } fmt.Println("-----ok") }
2.3.2 continue
- continue结束本次循环,继续下一次循环(continue的作用是结束离它近的那个循环,继续离它近的那个循环,即在同一层循环中)
- continue 标签,结束指定标签对应的本次循环,可以做到一次跳过指定标签对应的一次循环,并继续下一次循环(注意:如果那个标签没有使用到的话,那么标签不用加,否则报错:定义未使用)
没有使用标签:
package main import "fmt" func main(){ //双重循环: for i := 1; i <= 5; i++ { for j := 2; j <= 4; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue } fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j) } } fmt.Println("-----ok") }
使用标签:
package main import "fmt" func main(){ //双重循环: label: for i := 1; i <= 5; i++ { for j := 2; j <= 4; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue label } fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j) } } fmt.Println("-----ok") }
2.3.3 goto
- Golang的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行。
- goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移.
- 在Go程序设计中一般不建议使用goto语句,以免造成程序流程的混乱。
package main import "fmt" func main(){ fmt.Println("hello golang1") fmt.Println("hello golang2") if 1 == 1 { goto label1 //goto一般配合条件结构一起使用 } fmt.Println("hello golang3") fmt.Println("hello golang4") fmt.Println("hello golang5") fmt.Println("hello golang6") label1: fmt.Println("hello golang7") fmt.Println("hello golang8") fmt.Println("hello golang9") }
2.3.4 return
直接结束当前函数:
package main import "fmt" func main(){ for i := 1; i <= 100; i++ { fmt.Println(i) if i == 5 { return //结束当前的函数 } } fmt.Println("hello golang") }
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