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Java 入门指南:JVM(Java虚拟机)垃圾回收机制 —— 垃圾回收算法

垃圾回收机制

垃圾回收Garbage Collection,GC),顾名思义就是释放垃圾占用的空间,当需要排查各种内存溢出问题、当垃圾收集成为系统达到更高并发的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节。有效的使用可以使用的内存,对内存中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收

垃圾判断算法

引用计数法

给对象中添加一个引用计数器

  • 每当有一个地方引用它,计数器就加 1;
  • 当引用失效,计数器就减 1;
  • 任何时候计数器为 0 的对象就是不可能再被使用的。

这个方法实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因是它很难解决对象之间循环引用的问题。

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可达性分析算法

该算法通过一系列的称为 “GC Roots” 的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,节点所走过的路径称为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连的话,则证明此对象是不可用的,需要被回收。

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图片来源:JavaGuide

Object 6 ~ Object 10 之间虽有引用关系,但它们到 GC Roots 不可达,因此为需要被回收的对象

所谓对象之间的相互引用问题:除了对象 objAobjB 相互引用着对方之外,这两个对象之间再无任何引用。但是他们因为互相引用对方,导致它们的引用计数器都不为 0,于是引用计数算法无法通知 GC 回收器回收他们。

所谓的 GC Roots,就是一组必须活跃的引用,不是对象,它们是程序运行时的起点,是一切引用链的源头。在 Java 中,GC Roots 包括以下几种:

  • 虚拟机栈中的引用(方法的参数、局部变量等)
  • 本地方法栈中 JNI 的引用
  • 类静态变量
  • 运行时常量池中的常量(String 或 Class 类型)
虚拟机栈中的引用(方法的参数、局部变量等)
public class StackReference {
    public void greet() {
        Object localVar = new Object(); // 这里的 localVar 是一个局部变量,存在于虚拟机栈中
        System.out.println(localVar.toString());
    }

    public static void main(String[] args) {
        new StackReference().greet();
    }
}

greet 方法中,localVar 是一个局部变量,存在于虚拟机栈中,可以被认为是 GC Roots

greet 方法执行期间,localVar 引用的对象是活跃的,因为它是从 GC Roots 可达的。

greet 方法执行完毕后,localVar 的作用域结束,localVar 引用的 Object 对象不再由任何 GC Roots 引用(假设没有其他引用指向这个对象),因此它将有资格作为垃圾被回收掉。

本地方法栈中 JNI 的引用

Java 通过 JNI(Java Native Interface)提供了一种机制,允许 Java 代码调用本地代码(通常是 C 或 C++ 编写的代码)。

当调用 Java 方法时,虚拟机会创建一个栈帧并压入虚拟机栈,而当它调用本地方法时,虚拟机会通过动态链接直接调用指定的本地方法。

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JNI 引用是在 Java 本地接口(JNI)代码中创建的引用,这些引用可以指向 Java 堆中的对象。

// 假设的JNI方法
public native void nativeMethod();

// 假设在C/C++中实现的本地方法
/*
 * Class:     NativeExample
 * Method:    nativeMethod
 * Signature: ()V
 */
JNIEXPORT void JNICALL Java_NativeExample_nativeMethod(JNIEnv *env, jobject thisObj) {
    jobject localRef = (*env)->NewObject(env, ...); // 在本地方法栈中创建JNI引用
    // localRef 引用的Java对象在本地方法执行期间是活跃的
}

在本地(C/C++)代码中,localRef 是对 Java 对象的一个 JNI 引用,它在本地方法执行期间保持 Java 对象活跃,可以被认为是 GC Roots。

一旦 JNI 方法执行完毕,除非这个引用是全局的(Global Reference),否则它指向的对象将会被作为垃圾回收掉(假设没有其他地方再引用这个对象)。

类静态变量

来看下面这段代码:

public class StaticFieldReference {
    private static Object staticVar = new Object(); // 类静态变量

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(staticVar.toString());
    }
}

StaticFieldReference 类中的 staticVar 引用了一个 Object 对象,这个引用存储在元空间,可以被认为是 GC Roots

只要 StaticFieldReference 类未被卸载,staticVar 引用的对象都不会被垃圾回收。如果 StaticFieldReference 类被卸载(这通常发生在其类加载器被垃圾回收时),那么 staticVar 引用的对象也将有资格被垃圾回收(如果没有其他引用指向这个对象)。

运行时常量池中的常量
public class ConstantPoolReference {
    public static final String CONSTANT_STRING = "Hello, World"; // 常量,存在于运行时常量池中
    public static final Class<?> CONSTANT_CLASS = Object.class; // 类类型常量

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(CONSTANT_STRING);
        System.out.println(CONSTANT_CLASS.getName());
    }
}

ConstantPoolReference 中,CONSTANT_STRINGCONSTANT_CLASS 作为常量存储在运行时常量池。它们可以用来作为 GC Roots

这些常量引用的对象(字符串"Hello, World"和 Object.class 类对象)在常量池中,只要包含这些常量的 ConstantPoolReference 类未被卸载,这些对象就不会被垃圾回收。

垃圾收集算法

垃圾收集算法(Garbage Collection Algorithm) 是一种自动内存管理机制,用于在程序运行时自动识别和回收不再使用的对象,以释放内存空间和提升系统性能

Mark-Sweep(标记-清除)算法

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图片来源:JavaGuide

标记-清除(Mark-and-Sweep)算法分为“标记(Mark)”和“清除(Sweep)”阶段:首先标记出所有不需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有没有被标记的对象

它是最基础的收集算法,后续的算法都是对其不足进行改进得到。这种垃圾收集算法会带来两个明显的问题:

  1. 效率问题:标记和清除两个过程效率都不高。
  2. 空间问题:标记清除后会产生大量不连续的内存碎片。

对于标记的对象是可回收还是不可回收对象,两种说法都有支持者,按照前者:

  1. 当一个对象被创建时,给一个标记位,假设为 0 (false);
  2. 在标记阶段,从根对象出发,将所有可达对象(或用户可以引用的对象)的标记位设置为 1 (true)
  3. 扫描阶段 清除标记位为 0 (false)的对象

Copying(标记-复制)算法

![[Pasted image 20231011231209.png]]

图片来源:JavaGuide

为了解决 标记-清除 算法的效率和内存碎片问题,复制(Copying)收集算法 将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块

当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收

该算法存在的问题:

  • 可用内存变小:可用内存缩小为原来的一半。
  • 不适合老年代:如果存活对象数量比较大,复制性能会变得很差。

Mark-and-Compact(标记-整理)算法

![[Pasted image 20231011231514.png]]

图片来源:JavaGuide

标记-整理(Mark-and-Compact)算法是根据老年代的特点提出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤是让所有存活的对象向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

由于多了整理这一步,因此效率不高,适合老年代这种垃圾回收频率不是很高的场景

Generation Collection (分代收集) 算法

当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将 Java 堆分为新生代和老年代,根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法,通过优化垃圾收集的效率,提高了系统的性能。

比如在新生代中,每次 GC 都会有大量对象死去,可以选择 Copying 算法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。

而老年代的对象存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,必须选择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。

Java 虚拟机(JVM)中的垃圾收集器通常会根据堆内存的大小、对象的存活时间等因素动态选择合适的垃圾收集算法和策略,以最大程度地提高内存利用率和应用程序的性能。


原文地址:https://blog.csdn.net/Zachyy/article/details/142318854

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