C++如何输出变量的类型
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5. 使用 C++17 的 std::type_identity
在 C++ 中,输出变量的类型通常涉及到运行时类型识别(RTTI,Run-Time Type Identification)。C++ 提供了 typeid
操作符来获取类型信息,并通过 std::type_info
类来表示类型信息。
下面是一些方法来输出变量的类型:
1. 使用 typeid
和 name()
方法
typeid
操作符可以用于获取变量或类型的 std::type_info
对象,然后使用 name()
方法来获取类型名称。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
int main() {
int i = 10;
double d = 3.14;
std::cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << std::endl;
std::cout << "Type of d: " << typeid(d).name() << std::endl;
return 0;
}
这种方法依赖于 RTTI(Run-Time Type Information),在运行时才能获取类型信息。
2. 使用编译器特定的宏
一些编译器提供了特定的宏来获取更友好的类型名称,例如 GCC 的 __PRETTY_FUNCTION__
。
#include <iostream>
int main() {
int i = 10;
double d = 3.14;
std::cout << "Type of i: " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
std::cout << "Type of d: " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
return 0;
}
注意:这种方法依赖于编译器的实现,并且通常用于调试目的。
3. 使用模板元编程
如果需要在编译时获取类型信息,可以使用模板元编程技术。这种方法不涉及 RTTI,而是通过模板特化来实现类型输出。
#include <iostream>
template <typename T>
struct TypeName {
static const char* name() {
return typeid(T).name();
}
};
template <>
struct TypeName<int> {
static const char* name() {
return "int";
}
};
template <>
struct TypeName<double> {
static const char* name() {
return "double";
}
};
int main() {
int i = 10;
double d = 3.14;
std::cout << "Type of i: " << TypeName<decltype(i)>::name() << std::endl;
std::cout << "Type of d: " << TypeName<decltype(d)>::name() << std::endl;
return 0;
}
4. 使用第三方库
有些第三方库提供了更友好的类型输出功能,例如 Boost.TypeIndex。
安装 Boost.TypeIndex
首先需要安装 Boost 库:
sudo apt-get install libboost-all-dev
使用 Boost.TypeIndex
#include <iostream>
#include <boost/type_index.hpp>
int main() {
int i = 10;
double d = 3.14;
std::cout << "Type of i: " << boost::typeindex::type_id_with_cvr<decltype(i)>().pretty_name() << std::endl;
std::cout << "Type of d: " << boost::typeindex::type_id_with_cvr<decltype(d)>().pretty_name() << std::endl;
return 0;
}
Boost.TypeIndex 提供了 type_id_with_cvr
函数,它可以返回一个 type_index
对象,该对象提供了 pretty_name()
方法来获取类型名称。
5. 使用 C++17 的 std::type_identity
C++17 引入了 std::type_identity
,可以用来获取类型名称。
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
template <typename T>
constexpr const char* typeName() {
return std::type_identity<T>::type::name();
}
int main() {
int i = 10;
double d = 3.14;
std::cout << "Type of i: " << typeName<int>() << std::endl;
std::cout << "Type of d: " << typeName<double>() << std::endl;
return 0;
}
示例完整代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 typeid
和 name()
方法来输出变量的类型:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
int main() {
int i = 10;
double d = 3.14;
std::cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << std::endl;
std::cout << "Type of d: " << typeid(d).name() << std::endl;
return 0;
}
输出结果可能会显示类似于 int
和 double
的类型名称,具体取决于编译器的实现。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73800602/article/details/141966184
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