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C#中字典Dictionary的实现原理

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在 C# 中,字典的实现通常使用哈希表。Dictionary<TKey, TValue> 类就是 C# 中的哈希表实现之一。

哈希表的数据结构:

Dictionary<TKey, TValue>
内部使用了哈希表的数据结构来存储键值对。哈希表通常是一个数组,每个数组元素通常称为桶(Bucket),每个桶可以存储一个键值对或者一条链表(用于解决哈希冲突)。

  1. 哈希函数:
    Dictionary<TKey, TValue> 使用键的哈希码作为索引来存储对应的值。在添加键值对时,会首先计算键的哈希码,然后根据哈希码找到对应的桶,将键值对存储在该桶中。

  2. 解决哈希冲突:
    当不同的键计算得到的哈希码相同时,会发生哈希冲突。Dictionary<TKey, TValue> 使用开放地址法中的线性探测法来解决哈希冲突。具体来说,如果计算得到的桶已经被占用,就会线性地向后查找直到找到一个空闲的桶为止。

  3. 动态扩容:
    为了避免哈希表过度拥挤,Dictionary<TKey, TValue> 会在需要时自动进行动态扩容。当哈希表中的元素数量达到一定阈值时,会重新分配更大的数组,并将原有的键值对重新散列到新的数组中,以保持哈希表的性能。

  4. 查找性能:
    由于哈希表的特性,Dictionary<TKey, TValue> 的查找、插入和删除操作的平均时间复杂度都是 O(1)。但在最坏情况下,如果哈希函数设计不当或者哈希表过度拥挤,查找性能可能会降低到 O(n)。

Dictionary<TKey, TValue> 类在 C# 中提供了一种高效的键值对存储和查找的数据结构,它的内部实现基于哈希表,通过合适的哈希函数和解决哈希冲突的方法,能够在大多数情况下保持高效的性能表现。

如果你有大量数据需要重复多次查询的,可以用字典实现

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个字典
        Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();

        // 向字典中添加键值对
        dict.Add(1, "One");
        dict.Add(2, "Two");
        dict.Add(3, "Three");

        // 通过键快速查找值
        Console.WriteLine(dict[2]); // 输出: Two
    }
}

常用的 Dictionary<TKey, TValue> 方法整理:

  • Add(TKey key, TValue value): 向字典中添加指定的键值对。如果字典中已存在相同的键,则会抛出 ArgumentException 异常。

  • Remove(TKey key): 从字典中移除具有指定键的键值对。如果字典中不存在该键,则不会抛出异常。

  • TryGetValue(TKey key, out TValue value): 获取与指定键相关联的值,并将该值存储在 value 参数中。如果字典中存在指定的键,则返回 true;否则返回 false。

  • ContainsKey(TKey key): 判断字典中是否包含指定的键。

  • ContainsValue(TValue value): 判断字典中是否包含指定的值。

  • Clear(): 移除字典中的所有键值对,将字典清空。

  • Count: 获取字典中包含的键值对数量。

  • Keys: 获取一个包含字典中所有键的集合,通常用于遍历字典中的键。

  • Values: 获取一个包含字典中所有值的集合,通常用于遍历字典中的值。

  • GetEnumerator(): 返回一个可用于循环访问字典中的键值对的枚举器(enumerator)。


原文地址:https://blog.csdn.net/zuiyuewentian/article/details/136306349

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