c语言中的局部跳转以及全局跳转
一、前言
在c语言中,当我们在处理某些异常情况的时候,经常会使用goto语句来进行跳转。goto用起来很方便,但可能很多人都不知道,goto只能在一个函数里面跳转,并不能够跨函数跳转。本文将介绍能够跨函数跳转的接口setjmp和longjmp,将围绕如下内容展开:
1.goto的局限性
2.进程运行时的栈帧结构
3.setjmp和longjmp简介和使用方法
4.使用了全局跳转后main中变量的状态
二、goto的局限性
goto只能在同一个函数里面跳转,无法从一个函数跳转到另一个函数中。如果试图从一个函数跳转到另一个函数,则编译会报错。参考代码如下:
/*************************************************************************
> File Name: goto_test.c
> Author: conbiao
> Created Time: 2024年09月13日 星期五 10时47分41秒
************************************************************************/
/***********************************************************************
* HEADER
**********************************************************************/
#include<stdio.h>
/***********************************************************************
* MACRO
**********************************************************************/
/***********************************************************************
* GLOBAL VARIABLE
**********************************************************************/
/***********************************************************************
* FUNCTION DESCRIPTION
**********************************************************************/
void goto_test(void);
/***********************************************************************
* FUNCTION NAME: void goto_test()
***********************************************************************
*
* Summary:
* This function is used to test goto.
*
* Params:
* NONE.
*
* Return:
* NONE.
*
***********************************************************************/
void goto_test(void)
{
int i;
start:
i = 0;
printf("%s: start!\n",__func__);
while(1)
{
printf("%s: i = %d\n",__func__,i++);
if(i > 5)
goto main_start;
}
}
/***********************************************************************
* MAIN
**********************************************************************/
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
main_start:
printf("%s: start!\n",__func__);
goto_test();
return ret;
}
编译结果如下:
(2-1)
如果在同一个函数中使用goto,则能够正常跳转,代码如下:
/*************************************************************************
> File Name: goto_test.c
> Author: conbiao
> Created Time: 2024年09月13日 星期五 10时47分41秒
************************************************************************/
/***********************************************************************
* HEADER
**********************************************************************/
#include<stdio.h>
/***********************************************************************
* MACRO
**********************************************************************/
/***********************************************************************
* GLOBAL VARIABLE
**********************************************************************/
/***********************************************************************
* FUNCTION DESCRIPTION
**********************************************************************/
void goto_test(void);
/***********************************************************************
* FUNCTION NAME: void goto_test()
***********************************************************************
*
* Summary:
* This function is used to test goto.
*
* Params:
* NONE.
*
* Return:
* NONE.
*
***********************************************************************/
void goto_test(void)
{
int i;
start:
i = 0;
printf("%s: start!\n",__func__);
while(1)
{
printf("%s: i = %d\n",__func__,i++);
if(i > 5)
goto start;
}
}
/***********************************************************************
* MAIN
**********************************************************************/
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
main_start:
printf("%s: start!\n",__func__);
goto_test();
return ret;
}
运行结果如下:
(2-2)
三、进程运行时的栈帧结构
在https://editor.csdn.net/md/?articleId=142054973一节中已经介绍过c程序运行时的存储空间布局,这其实是一个进程的进程空间结构。其中,栈空间用于存储程序在运行过程中使用到的临时变量,在进程空间中,系统为每个函数分配一个栈帧,结构如下:
goto只能在其调用函数的栈帧中跳转,无法从一个栈帧跳转到另一个栈帧。
四、setjmp和longjmp
使用setjmp和longjmp能够实现在栈帧上进行跳跃,其中setjmp用于设置标记,它会保存当前的执行环境(如程序计数器、栈指针等)在调用longjmp后,会恢复之前保存的执行环境,相当于跳转到setjmp的位置,。
4.1 setjmp
setjmp的函数实现如下:
头文件:#include <setjmp.h>
函数原型: int setjmp(jmp_buf env);
返回值:
如果 setjmp 是直接调用的,它将返回 0。
如果 setjmp 是通过 longjmp 调用的,它将返回 longjmp 的第二个参数(非零值)。
传入参数:
jmp_buf env:这是一个用于存储执行环境的数组类型。setjmp 会将当前的执行环境保存到这个数组中。
4.2 longjmp
longjmp的函数原型如下:
头文件: #include <setjmp.h> 函数原型: void longjmp(jmp_buf env, int val);
传入参数:
jmp_buf env:这是之前由 setjmp 保存的执行环境。
int val:这是 longjmp 返回给 setjmp 的值。通常是一个非零值,用于区分不同的跳转点。
4.3 参考代码
/*************************************************************************
> File Name: jump_test.c
> Author: conbiao
> Created Time: 2024年09月13日 星期五 14时24分11秒
************************************************************************/
/***********************************************************************
* HEADER
**********************************************************************/
#include<stdio.h>
#include<setjmp.h>
/***********************************************************************
* MACRO
**********************************************************************/
/***********************************************************************
* GLOBAL VARIABLE
**********************************************************************/
jmp_buf env;
static int i = 0;
/***********************************************************************
* FUNCTION DESCRIPTION
**********************************************************************/
void func1(void);
/***********************************************************************
* FUNCTION NAME:
***********************************************************************
*
* Summary:
*
* Params:
*
* Return:
*
***********************************************************************/
void func1(void)
{
printf("%s: start!\n",__func__);
while(i < 8)
{
longjmp(env,i++);
}
}
/***********************************************************************
* MAIN
**********************************************************************/
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
ret = setjmp(env);
if(ret == 0)
{
printf("%s: This is the first call setjump!\n",__func__);
}
else
{
printf("%s: This is return from longjmp! ret = %d\n",__func__,ret);
}
func1();
return ret;
}
运行结果如下:
(4.3-1)
可见,使用setjmp和longjmp实现了从func1的栈帧跳转到main函数所在的栈帧的功能。
分析一下上面代码的执行过程,在main函数调用setjmp前,该进程的栈如下:
(4.3-2)
到执行func1函数,调用longjmp前,栈空间如下:
(4.3-3)
在setjmp时,会将当前的执行环境信息保存到env中,当执行longjmp时,栈空间会回到4.3-2的情况,func1的栈帧就没有了。
五、使用全局跳转后main函数中变量的状态
上文已经说明了,使用longjmp会使程序回退到setjmp前的状态。那么,如果main函数中在调用setjmp前定义了一个变量,在调用setjmp后改变了这个变量的值,那么当调用longjmp后,该变量的值是调用setjmp前的还是后的呢?
c标准表示这个状态是不确定的。
如果希望调用longjmp后该变量的值不变,那么可以将该变量定义为全局变量或者使用static修饰,亦或者使用volatile属性声明。
参考资料:
《UNIX环境高级编程(第3版) (史蒂文斯 (W.Richard Stevens) 拉戈 (Stephen A.Rago))
(Z-Library)》
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48344581/article/details/142212140
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