【21.4】【21.5】
武辰延的字符串
思路:因此题学了exkmp
九峰与蛇形填数
思路:相当于对每一行离线区间覆盖 ( 1 , 2 , 3 , ⋯ , k ) (1, 2, 3,\cdots, k) (1,2,3,⋯,k) 。从时间倒序上看,相当于对未染色的区域染色。如何维护每行未染色的区域?方法很多,我用的并查集,每个点从左向右连父亲,表示第一个未被染色的点。
AC代码:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/view-submission?submissionId=68821650
魏迟燕的自走棋
思路:转化为图论(不要往二分图考虑),即每个点选一条边配对。
树和基环树的每条边都可以选上。如果是边更多的图,可以考虑从大到小按边权枚举边,限制是每个连通图最多为基环树。
AC代码:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/view-submission?submissionId=68825176
美丽的路径
思路:二分中位数,转化成判断是否有01路径使得路径和大于等于1。然后这种路径要么有11,要么是01交替的。bfs即可。
模仿游戏
思路:枚举时间,维护两个计数器表示二人在当前时间之前一共要杀的怪物最后的时间(这个处理值得学习)。然后注意学习一下更新的方式。
AC代码:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/view-submission?submissionId=68848197
树上博弈
思路:状压然后最大最小记忆化搜索。
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51948235/article/details/138008817
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