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VSCode自搭建嵌入式环境的make构建工具选择

make构建工具即make.exe。
make.exe作为环境变量,和Makefile脚本同步协作,Makefile里面的语法规定了代码项目中多文件的编译顺序和编译规则

MinGW-64:如果选择MinGW/bin文件目录下的mingw32-make.exe,将其重命名为make.exe,则使用下图中 -del /q $(BUILD_DIR) 语法,因为这是-del /q是属于Windows CMD终端的语法。
下图为MinGW/bin文件目录的结构:
在这里插入图片描述

Makefile脚本的clean处:在这里插入图片描述

xpack-windows-build-tools:如果直接选择xpack-windows-build-tools/bin文件目录下的make.exe和rm.exe,则使用下图中 -rm -fR $(BUILD_DIR) 语法,因为这是-rm -fR是属于Linux的语法。
下图为xpack-windows-build-tools/bin文件目录的结构:
在这里插入图片描述
Makefile脚本的clean处:
在这里插入图片描述

最后总结:大家可以自己选择使用上述两个make工具中的任意一个,这里笔者推荐xpack-windows-build-tools,xpack-windows-build-tools是开源作者从Linux移植到Windows上的构建工具包。


原文地址:https://blog.csdn.net/ZZLLLLLLZ/article/details/143067919

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