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【Unity动画】Unity如何导入序列帧动画(GIF)

Unity 不支持GIF动画的直接播放,我们需要使用序列帧的方式

01准备好序列帧

02全部拖到Unity 仓库文件夹中 

03全选修改成精灵模式Sprite 2D ,根据需要修改尺寸,点击Apply

 04 创建一个空物体 拖动序列上去

然后全选所有序列帧,拖到这个空物体身上,自动生成Animation Clip 以及动画控制器(Animate Controller),并且自动帮这个空物体挂在二维动画所需的基本组件(Animator\Sprite Renderer)

05 指定预览图

最后一步,为了让我们看到动画的预览图,需要拖动任意一张精灵到 (Sprite Renderer)组件中的Sprite变量中

运行即可! 


原文地址:https://blog.csdn.net/leoysq/article/details/136798477

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