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Stable Diffusion 蒙版:填充、原图、潜空间噪声(潜变量噪声)、潜空间数值零(潜变量数值零)

在Stable Diffusion中,蒙版是一个重要工具,它允许用户对图像的特定部分进行编辑或重绘。关于蒙版蒙住的内容处理选项,包括填充、原图、潜空间噪声(潜变量噪声)、浅空间数值零(潜变量数值零),这些选项的含义如下:

1. 填充(Fill)

  • 含义:当选择填充模式时,Stable Diffusion会使用蒙版边缘像素的颜色(这些颜色通常会被高度模糊处理)来填充蒙版覆盖的区域。这种模式可能会改变蒙版区域的颜色和纹理,使其与周围图像融合。
  • 应用场景:适用于需要对蒙版区域进行较大改动,但又希望保持一定颜色连续性的场景。

2. 原图(Original)

  • 含义:原图模式意味着蒙版覆盖的区域将保持原图像的内容不变,不进行任何预处理或重绘。
  • 应用场景:当用户只想对图像的某一部分进行局部重绘,而希望其他部分保持原样时,可以选择原图模式。

3. 潜空间噪声(Latent Noise)

  • 含义:潜空间噪声模式使用随机噪声来填充蒙版区域。这种噪声类似于马赛克效果,然后Stable Diffusion会尝试对这些噪声进行降噪处理,以生成与原图风格相似的图像内容。
  • 应用场景:适用于需要完全改变蒙版区域内容,并希望AI生成全新图像元素的场景。这种模式可能会产生意想不到的效果,增加图像的多样性。

4. 潜空间数值零(Latent Nothing,或称为Latent Zero)

  • 含义:潜空间数值零模式实际上是将蒙版区域的潜变量值设置为零,这可以理解为让该区域重回“混沌”状态,然后Stable Diffusion会根据周围的图像内容和提示词(Prompt)来重新生成该区域的内容。
  • 应用场景:类似于潜空间噪声,但潜空间数值零模式可能更注重于生成与原图风格更为一致的图像内容,尤其是在需要保持图像整体风格统一性的情况下。

总结

这些模式为Stable Diffusion的用户提供了丰富的图像编辑和重绘选项。用户可以根据实际需求选择合适的模式,以实现所需的图像效果。需要注意的是,不同模式的选择可能会对最终生成的图像产生显著影响,因此建议用户在实际操作前进行充分的试验和比较。


原文地址:https://blog.csdn.net/quicmous/article/details/142552719

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