大屏开发你需要知道哪些
大屏
大屏是什么呢?再我前几年刚接触这个词得时候很新颖,全名叫
态势感知大屏
,大屏得特点是炫酷、好看,给用户满满得科技感。 听一位前辈说当年再招标会上,再都用exel、word
做界面图表文档得时候,有一家公司把可视化态势感知大屏
展示出来了,直接秒杀其他厂家。 那么当我们开发一款大屏点的时候需要注意什么呢?
适配
再适配得技术概念上分为
真适配
、伪适配
。 那么什么叫做真适配
、伪适配
呢?
伪适配
伪适配就是利用css
transform: scale(1);
达到一个界面适配。
优点:
- 适配比较快,就使用正常
px
开发就好了,监听下分辨率做一个scale
缩放。
缺点:
- png、canvas 等要转成
svg
,不然就会模糊、不清晰。
真适配
真适配就是利用
vw、vh、rem、%
,达到一个界面得真适配。
- vw 100vw 等于当前窗口屏幕得宽度;
- vh 100vh 等于当前窗口屏幕得高度;
- rem 主要根据根元素body得
font-size:12px
, 1rem 等于12px, 然后跟用窗口得大小赋值给body对应得fontSize
;
优点:
- 再开发阶段需要直接使用对应得尺寸单位,或者利用
postcss-px-to-viewport、postcss-pxtorem
等postcss
插件达到一个px得转换。(个人建议再开发阶段直接使用适配单位,插件还是有或多或少得问题)。
缺点:
- 要针对性进行每个元素进行单位适配,稍微有些成本(可以利用vscode插件直接完成转化);
- vscode插件:【px2vw】 针对
css、less、sass
可以完成单位转化,但是他不支持.vue
文件中style
的转换。 - vscode插件:【px2xx】这个插件能满足咱们开发单位转换。
- vscode插件:【px2vw】 针对
真适配又分为 高度适配、宽度适配。
- 宽度适配就是根据用户得屏幕窗口宽度发生变化做到一个界面适配,比如全部都使用
vw
。 - 高度适配是根据用户屏幕窗口发生变化达到一个界面适配,比如使用
vh
;
其实个人认为没必要做高度适配、都根据宽度vw
达到一个界面适配就好了,主要是因为做高度适配得话使用vh
,再小点得屏幕上 很容易就发生文本重叠、界面不美观、因为文字大小再浏览器最小是12px嘛。
大屏界面布局
其实一般大屏布局会又一个
header(主标题、时间展示)
、side (副标题:屏幕的两侧可能会分为4块4个维度去展示当前屏的一些信息)、main(大屏主视图)、footer(底部)
。
-
咱们再搭建容器使用的都是定位那么一定要分清定位权重。 下面是一个常见布局权重分布:
-
header 应该是
position: absolute;top: 0; height: 60px(需要完成对应设计搞单位转换): z-index:2;
权重是2; -
side 应该是
position: absolute; top: 60px(header的高度);
- leftSide 应该是
position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 2;
权重2- leftTopSide 应该是
position: absolute; top: 10px(间距); z-index: 3;
权重3 - leftBottomSide 应该是
position: absolute; bottom: 10px(间距); z-index: 3;
权重3
- leftTopSide 应该是
- rightSide 应该是
position: absolute; top: 0; righht: 0; z-index: 2;
权重2- rightTopSide 应该是
position: absolute; top: 10px(间距); z-index: 3;
权重3 - rightBottomSide 应该是
position: absolute; bottom: 10px(间距); z-index: 3;
权重3
- rightTopSide 应该是
- leftSide 应该是
-
main 应该是
position: absolute; top: 60px(header的高度);z-index: 1;
权重1 -
footer 应该是
position: absolute; bottom: 0px; z-index: 2;
权重2
组件划分
其实再大屏中一般设计会遵循主标题(
header
)、副标题(side、footer
)然后主视图这么去设计;
- 那么其实副标题应该都是长一个样,咱们可以封成一个
card
组件供大屏使用(vue设计可以参考el-card)。 - 空组件 每个模块应该都要考虑数据为空的情况;
- loading 组件,每个模块都应该有loading加载的动作;
时间
提供一份时间的代码
import moment from 'moment';
// import days from 'days';
const WEEKLY_MAP = {
1: '星期一',
2: '星期二',
3: '星期三',
4: '星期四',
5: '星期五',
6: '星期六',
7: '星期天',
};
export const getWeekly = () => WEEKLY_MAP[new Date().getDay()];
export const getDate = () => moment().format('YYYY-MM-DD');
// 这个应该是定时器循环去调用的
export const getTime = () => moment().format('HH:mm:ss');
全屏
全屏功能再大屏中也是必要的功能,下面提供一份全屏相关的函数。
// fullscreen.js
// element 是尼的全屏的容器, 进入全屏
export function fullscreen(element) {
if (element.requestFullscreen) {
element.requestFullscreen();
} else if (element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
} else if (element.webkitRequestFullscreen) {
element.webkitRequestFullscreen();
} else if (element.msRequestFullscreen) {
element.msRequestFullscreen();
}
}
// 退出全屏
export function exitFullscreen() {
if (document.exitFullScreen) {
document.exitFullScreen();
} else if (document.mozCancelFullScreen) {
document.mozCancelFullScreen();
} else if (document.webkitExitFullscreen) {
document.webkitExitFullscreen();
} else if (element.msExitFullscreen) {
element.msExitFullscreen();
}
}
// 判断是否再全屏
export function isFullScreen() {
return !!(
document.fullscreen
|| document.mozFullScreen
|| document.webkitIsFullScreen
|| document.webkitFullScreen
|| document.msFullScreen
);
}
select 组件
Select 组件再大屏中用的时候需要注意 一定要
:popper-append-to-body="false"
为false
。让插入到当前容器里面 不要让再body里,不然再全屏
下就看不到下拉菜单了。
文本
其实再根据设计搞咱们用
rem、vw、vh
也很容易会让文字超出当前容器,那么咱们再开发阶段就应该考虑到文本超出的情况,做好文本省略,出现title
。 不然测试会给尼提bug的;
动画
-
针对数字滚动可以使用vue数字滚动组件react数字滚动组件
-
我比较常用的css animate动画库; 里面比较丰富渐入、渐出等等;
效果
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_57031986/article/details/136391986
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