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java计算机毕设课设—推箱子游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)

这是什么系统?

基于JAVA的推箱子游戏是一个经典的益智游戏,旨在通过推动箱子到指定位置来锻炼玩家的思维和策略能力。本游戏提供了多种不同难度的关卡,以满足不同玩家的需求。整个程序包括五个主要模块:初始化模块、画图模块、移动箱子模块、移动小人模块和功能控制模块。

本游戏功能如下:

1.初始化模块:该模块负责游戏的初始化设置,包括屏幕初始化和第一关的初始化。屏幕初始化用于输出欢迎信息和操作指南,第一关的初始化则设置了初始地图、箱子和目的地的位置。

2.画图模块:该模块是其他模块的基础,用于绘制游戏界面元素。它包括绘制墙壁、空地上的箱子、目的地上的箱子、小人和目的地等。通过调用画图模块,可以清晰地展示当前的游戏状态。

3.移动箱子模块:该模块实现了箱子的移动功能,允许玩家推动箱子到指定位置。它支持在空地之间、目的地之间以及空地与目的地之间的箱子移动。在移动过程中,需要检查是否满足移动条件,例如是否会将小人或另一个箱子推入陷阱。

4.移动小人模块:该模块控制小人的移动,玩家可以通过键盘上的方向键来控制小人上下左右移动。当小人推动箱子时,需要判断是否满足推动条件,并更新箱子和小人的位置。

5.功能控制模块:该模块集成了多个功能函数,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。屏幕输出功能用于实时显示当前的游戏状态;指定位置状态判断功能用于判断某个位置是否有墙、箱子或目的地;关卡重置功能用于在玩家完成一关后重新加载新的关卡。

以下是部分功能的界面截图(详细的请看最下面的全部功能截图):

我们提供什么?

我们系统到底有哪些功能?

本游戏功能如下:

(1)初始化模块: 该模块包括屏幕初始化和游戏第一关的初始化。屏幕初始化用于输出欢迎信息和操

(2)画图模块: 该模块主要是被其它模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。 

(3)移动箱子模块: 该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。 

(4)移动小人模块: 该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。 

(5)功能控制模块: 该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。

各个模块的功能实现截图:

     如何获取资源呢?

方式1:

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方式2:

java计算机毕设课设-推箱子游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)资源-CSDN文库

项目视频辅助讲解链接:

java计算机毕设课设—推箱子游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)_哔哩哔哩_bilibili


原文地址:https://blog.csdn.net/xyk2000114/article/details/142722803

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