10.10作业
1、 制作一个闹钟
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QTime>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void current_slot();
void on_startBtn_clicked();
void on_closeBtn_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
//定义一个定时器类的指针
QTimer *current;
//闹钟的定时器Id号
int clock = 0;
void timerEvent(QTimerEvent *event) override;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
current = new QTimer(this);
current->start(1000); //启动定时器,1s
connect(current,&QTimer::timeout,this,&Widget::current_slot);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//获取当前时间
void Widget::current_slot()
{
QTime sysTime = QTime::currentTime();
QString t = sysTime.toString("hh:mm:ss");
ui->currentLab->setText(t);
}
//启动闹钟
void Widget::on_startBtn_clicked()
{
if(ui->clockEdit->text().isEmpty()){
QMessageBox::information(this,"提示","未输入时间");
return;
}else{
clock = this->startTimer(1000);
qDebug() <<clock;
QMessageBox::information(this,"提示","闹钟启动");
ui->startBtn->setEnabled(false);
}
}
//定时器事件处理
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event){
if(event->timerId() == clock){
if(ui->clockEdit->text() == ui->currentLab->text()){
QString msg = "现在是北京时间"+ui->clockEdit->text()+"!";
ui->label->setText(msg);
}
}
}
//关闭闹钟
void Widget::on_closeBtn_clicked()
{
if(clock !=0 && !ui->clockEdit->text().isEmpty()){
this->killTimer(clock);
ui->startBtn->setEnabled(true);
}
}
运行结果
2、绘制一个钟表
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QPainter>
#include <QDebug>
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QTime>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
public:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private slots:
void updateClock();
private:
Ui::Widget *ui;
QTimer *clock;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <cmath>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
,clock(new QTimer(this))
{
ui->setupUi(this);
connect(clock,&QTimer::timeout,this,&Widget::updateClock);
clock->start(1000);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
delete clock;
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) {
QPainter painter(this); // 创建一个QPainter对象
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 设置抗锯齿
int side = qMin(width(), height());
painter.setViewport((width() - side) / 2, (height() - side) / 2, side, side);
painter.setWindow(-50, -50, 100, 100); // 设置绘制区域大小
QTime time = QTime::currentTime();
// 表框
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawEllipse(-48, -48, 96, 96);
// 绘制小时刻度和数字
for (int i = 0; i < 12; ++i) {
double angle = 30.0 * i;
painter.save();
painter.rotate(angle);
// 绘制长刻度(小时刻度)
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawLine(0, -44, 0, -48); // 长刻度稍长一点
// 绘制数字,位于每个小时刻度的正下方
int hour = (i == 0) ? 12 : i; // 0点显示为12
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawText(-7, -40, 15, 15, Qt::AlignHCenter | Qt::AlignTop, QString::number(hour)); // y位置调整为-40
painter.restore();
}
// 绘制分钟刻度
painter.setPen(Qt::lightGray);
for (int i = 0; i < 60; ++i) {
if (i % 5 != 0) { // 避免与小时刻度重叠
double angle = 6.0 * i;
painter.save();
painter.rotate(angle);
painter.drawLine(0, -46, 0, -48); // 短刻度
painter.restore();
}
}
// 时针
painter.setPen(Qt::blue); // 时针颜色设为蓝色
double hourAngle = (30.0 * (time.hour() + time.minute() / 60.0));
painter.save();
painter.rotate(hourAngle);
painter.drawLine(0, 0, 0, -20);
painter.restore();
// 分针
painter.setPen(Qt::green); // 分针颜色设为绿色
double minuteAngle = (6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0));
painter.save();
painter.rotate(minuteAngle);
painter.drawLine(0, 0, 0, -30);
painter.restore();
// 秒针
painter.setPen(Qt::red); // 秒针颜色设为红色
double secondAngle = (6.0 * time.second());
painter.save();
painter.rotate(secondAngle);
painter.drawLine(0, 0, 0, -35);
painter.restore();
}
void Widget::updateClock()
{
update();//触发重绘
}
运行结果
QT中实现CS功能
服务器端
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QTcpServer> //服务器类
#include <QTcpSocket> //客户端类头文件
#include <QList> //链表容器,存储连接过来的客户端
#include <QWidget>
#include <QMessageBox>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_serverBtn_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
//定义服务器指针
QTcpServer *server;
//定义客户端容器
QList<QTcpSocket *> clientList;
private slots:
void newConnection_slot(); //自定义处理newConnection信号的槽函数的声明
void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//实例化一个服务器对象
server = new QTcpServer(this);
//将服务器的newConnection信号连接到自定义的槽函数中执行
connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//启动服务器
void Widget::on_serverBtn_clicked()
{
if(ui->serverBtn->text() == "启动服务器"){
//启动服务器
//获取ui界面上的端口号
quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();
//启动监听
if(!server->listen(QHostAddress::Any,port)){
QMessageBox::information(this,"提示","服务器启动失败");
return ;
}else{
QMessageBox::information(this,"提示","服务器启动成功");
}
//程序执行至此,表示服务器已经启动了,此时如果有客户端向服务器发送来连接请求,那么该服务器就会自动发送一个newConnection的信号
//更改按钮文本内容
ui->serverBtn->setText("关闭服务器");
}else{
//关闭服务器
server->close();
//更改按钮文本内容
ui->serverBtn->setText("启动服务器");
}
}
//处理newConnection信号对应的槽函数的定义
void Widget::newConnection_slot()
{
//QMessageBox::information(this,"提示","有新客户发来连接请求了");
qDebug() <<"有新客户发来连接请求了";
//获取最新连接的客户端套接字
QTcpSocket * s = server->nextPendingConnection();
//将该套接字放入到客户端链表中
clientList.push_back(s);
//一个服务器和多个客户端就已经建立了连接
//当某个客户端向服务器发送消息后,该套接字就会自动发送一个readyRead信号
connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
}
//处理readyRead信号的槽函数实现
void Widget::readyRead_slot()
{
//循环遍历所以客户端,查看哪一个客户端中有消息待读
for(auto val:clientList){
//判断当前客户端中是否有消息待读
//函数返回:返回当前套接字中能够被读取出来的字符个数,如果为0,表示当前无数据可读
if(val->bytesAvailable()){
//表示当前套接字发消息了
QByteArray msg = val->readAll();
//将该消息展示到ui界面上
ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
for(auto key:clientList){
key->write(msg);
}
}
}
}
运行结果
客户端
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QMessageBox>
#include <QTcpSocket>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_connectBtn_clicked();
void connected_slot();
void readyRead_slot();
void on_sendBtn_clicked();
void on_disconnectBtn_clicked();
void disconnected_slot();
private:
Ui::Widget *ui;
QTcpSocket *client; //客户端指针
QString userName; //存储用户名
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//实例化一个客户端对象
client = new QTcpSocket(this);
//将客户端套接字的connected的信号连接到自定义的槽函数中
connect(client,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
//连接readyRead信号
connect(client,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
//连接disconnected信号
connect(client,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::disconnected_slot);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//连接服务器按钮对应的槽函数
void Widget::on_connectBtn_clicked()
{
//先获取ui界面上的数据
userName = ui->nameEdit->text(); //用户名
QString ip = ui->ipEdit->text(); //ip地址
quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt(); //端口号
//连接服务器
client->connectToHost(ip,port);
//
}
//处理connected信号的槽函数
void Widget::connected_slot()
{
QMessageBox::information(this,"提示","连接服务器成功!");
ui->nameEdit->setEnabled(false);
ui->portEdit->setEnabled(false);
ui->ipEdit->setEnabled(false);
ui->connectBtn->setEnabled(false);
//向服务器发送消息
QString msg = userName + ":进入聊天室";
//发送给服务器
client->write(msg.toLocal8Bit());
}
//处理readyRead信号的槽函数
void Widget::readyRead_slot(){
//读取套接字中的数据
QByteArray msg = client->readAll();
//将消息展示到ui界面上
ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}
//发送信息
void Widget::on_sendBtn_clicked()
{
//获取ui界面上消息编辑器上的文本内容
QString msg = userName + ":" + ui->msgEdit->text();
//将消息发送给服务器
client->write(msg.toLocal8Bit());
//清空编辑器中的文本内容
ui->msgEdit->clear();
}
//断开服务器
void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
{
//向服务器发送消息
QString msg = userName + ":离开聊天室";
//发送给服务器
client->write(msg.toLocal8Bit());
//将套接字断开与服务器
client->disconnectFromHost();
//成功断开,客户端会自动发射一个disconnected信号
}
void Widget::disconnected_slot()
{
QMessageBox::information(this,"提示","断开服务器成功!");
ui->nameEdit->setEnabled(true);
ui->portEdit->setEnabled(true);
ui->ipEdit->setEnabled(true);
ui->connectBtn->setEnabled(true);
}
运行结果
思维导图
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_62608227/article/details/142832267
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