LCD 横屏切换为竖屏-I.MX6U嵌入式Linux C应用编程学习笔记基于正点原子阿尔法开发板
LCD 横屏切换为竖屏
横屏显示如何切换为竖屏显示
LCD 屏默认横屏显示
- 开发板配套的 LCD 屏默认都是横屏显示,如 4.3 寸、7 寸和 10.1 寸的不同分辨率的 RGB LCD 屏
固定坐标体系
-
(以 800*480
分辨率为例)横屏模式下的固定坐标:左上角(0, 0)、左下角(0, 479)、右上角(799, 0)、右下角(799, 479)- LCD 屏正向放置
显存地址计算
-
假设显存基地址为(unsigned
char *)base -
显存地址的计算公式是 base + (y * width + x) * pix_bytes
- LCD 像素点与显存对应关系示意图
-
pix_bytes 表示一个像素点使用 pix_bytes 个字节来描述
竖屏坐标转换
-
应用程序中竖屏显示时,左下角作为起点(0, 0),相应的坐标转换为左上角(479, 0)、右下角(0, 799)、右上角(479, 799)
- 竖屏方式坐标分布
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这是应用程序认为的一种坐标分布,对于LCD 硬件来说,实际物理上的起点坐标依然左上角的位置
显存地址计算调整
-
竖屏显示时,显存地址的计算公式变为 base + ((height - 1 - x) * width + y) * pix_bytes
-
不同的竖屏方式需要不同的计算公式
代码编写
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#define argb8888_to_rgb565(color) ({ \
unsigned int temp = (color); \
((temp & 0xF80000UL) >> 8) | \
((temp & 0xFC00UL) >> 5) | \
((temp & 0xF8UL) >> 3); \
})
static int lcd_width; //LCD X分辨率
static int lcd_height; //LCD Y分辨率
static int lcd_max_y; //*LCD Y坐标最大值
static int user_width; //*竖屏模式下X分辨率
static int user_height; //*竖屏模式下Y分辨率
static unsigned short *screen_base = NULL; //映射后的显存基地址
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_point
* 功能描述: 打点
* 输入参数: x, y, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
static void lcd_draw_point(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color)
{
unsigned short rgb565_color = argb8888_to_rgb565(color);//得到RGB565颜色值
/* 对传入参数的校验 */
if (x >= user_width)
x = user_width - 1;
if (y >= user_height)
y = user_height - 1;
/* 填充颜色 */
//竖屏显示时,显存地址的计算公式变为 base + ((height - 1 - x) * width + y) * pix_bytes
screen_base[(lcd_max_y-x) * lcd_width + y] = rgb565_color;//*
}
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_line
* 功能描述: 画线(水平或垂直线)
* 输入参数: x, y, dir, length, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
static void lcd_draw_line(unsigned int x, unsigned int y, int dir,
unsigned int length, unsigned int color)
{
unsigned short rgb565_color = argb8888_to_rgb565(color);//得到RGB565颜色值
unsigned int end;
unsigned long temp;
/* 对传入参数的校验 */
if (x >= user_width)
x = user_width - 1;
if (y >= user_height)
y = user_height - 1;
/* 填充颜色 */
temp = (lcd_max_y-x) * lcd_width + y;//*
if (dir) { //水平线
end = x + length - 1;
if (end >= user_width)
end = user_width - 1;
for ( ; x <= end; x++, temp -= lcd_width)
screen_base[temp] = rgb565_color;
}
else { //垂直线
end = y + length - 1;
if (end >= user_height)
end = user_height - 1;
for ( ; y <= end; y++, temp++)
screen_base[temp] = rgb565_color;
}
}
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_rectangle
* 功能描述: 画矩形
* 输入参数: start_x, end_x, start_y, end_y, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
static void lcd_draw_rectangle(unsigned int start_x, unsigned int end_x,
unsigned int start_y, unsigned int end_y,
unsigned int color)
{
int x_len = end_x - start_x + 1;
int y_len = end_y - start_y - 1;
lcd_draw_line(start_x, start_y, 1, x_len, color);//上边
lcd_draw_line(start_x, end_y, 1, x_len, color); //下边
lcd_draw_line(start_x, start_y + 1, 0, y_len, color);//左边
lcd_draw_line(end_x, start_y + 1, 0, y_len, color);//右边
}
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_fill
* 功能描述: 将一个矩形区域填充为参数color所指定的颜色
* 输入参数: start_x, end_x, start_y, end_y, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
static void lcd_fill(unsigned int start_x, unsigned int end_x,
unsigned int start_y, unsigned int end_y,
unsigned int color)
{
unsigned short rgb565_color = argb8888_to_rgb565(color);//得到RGB565颜色值
unsigned long temp;
unsigned long step_size_count;//*记录当前步骤的大小计数
int x;
/* 对传入参数的校验 */
if (end_x >= user_width)
end_x = user_width - 1;
if (end_y >= user_height)
end_y = user_height - 1;
/* 填充颜色 */
temp = (lcd_max_y-start_x) * lcd_width + start_y;//*
for ( ; start_y <= end_y; start_y++, temp++) {
step_size_count = 0;//*
for (x = start_x; x <= end_x; x++, step_size_count += lcd_width)//*
screen_base[temp - step_size_count] = rgb565_color;//*
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
struct fb_fix_screeninfo fb_fix;
struct fb_var_screeninfo fb_var;
unsigned int screen_size;
int fd;
/* 打开framebuffer设备 */
if (0 > (fd = open("/dev/fb0", O_RDWR))) {
perror("open error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* 获取参数信息 */
ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_var);
ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_fix);
screen_size = fb_fix.line_length * fb_var.yres;//*计算 framebuffer 的总大小(即屏幕缓冲区的大小)
lcd_width = fb_var.xres;//*获取 LCD 宽度
lcd_height = fb_var.yres;//*获取 LCD 高度
lcd_max_y = lcd_height - 1;//*计算 Y 轴最大值
user_width = fb_var.yres;//*竖屏下的宽度
user_height = fb_var.xres;//*竖屏下的高度
/* 将显示缓冲区映射到进程地址空间 */
screen_base = mmap(NULL, screen_size, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (MAP_FAILED == (void *)screen_base) {
perror("mmap error");
close(fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* 画正方形方块 */
int w = user_height * 0.25;//*方块的宽度为1/4屏幕高度
lcd_fill(0, user_width-1, 0, user_height-1, 0x0); //清屏(屏幕显示黑色)
lcd_fill(0, w, 0, w, 0xFF0000); //红色方块
lcd_fill(user_width-w, user_width-1, 0, w, 0xFF00); //绿色方块
lcd_fill(0, w, user_height-w, user_height-1, 0xFF); //蓝色方块
lcd_fill(user_width-w, user_width-1, user_height-w, user_height-1, 0xFFFF00);//黄色方块
/* 画线: 十字交叉线 */
lcd_draw_line(0, user_height * 0.5, 1, user_width, 0xFFFFFF);//白色水平线
lcd_draw_line(user_width * 0.5, 0, 0, user_height, 0xFFFFFF);//白色垂直线
/* 画矩形 */
unsigned int s_x, s_y, e_x, e_y;
s_x = 0.25 * user_width;
s_y = w;
e_x = user_width - s_x;
e_y = user_height - s_y;
for ( ; (s_x <= e_x) && (s_y <= e_y);
s_x+=5, s_y+=5, e_x-=5, e_y-=5)
lcd_draw_rectangle(s_x, e_x, s_y, e_y, 0xFFFFFF);
/* 退出 */
munmap(screen_base, screen_size); //取消映射
close(fd); //关闭文件
exit(EXIT_SUCCESS); //退出进程
}
由FrameBuffer 应用编程改写,主要是一些逻辑上的变化
LCD 显示效果
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_62434750/article/details/140690421
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