【Unity】RPG2D龙城纷争(十三)升级系统
更新日期:2024年7月16日。
项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节)
索引
简介
升级系统
就比较简单了,也就是指定玩家角色
击杀了某一敌方角色
后,获得相应的经验值,从而提升自身等级。
一、升级系统数据集
为此,我们准备单独定义一个升级系统数据集
,由它来确定升级规则,并可以为不同的关卡指定不同的升级系统(当然理论上是全局使用唯一的升级系统):
/// <summary>
/// 升级系统
/// </summary>
[Serializable]
[CreateAssetMenu(menuName
原文地址:https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/140464177
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