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前端面试题(四)

16. 前端模块化

  • 什么是模块化?为什么需要模块化?

    • 模块化 是将代码拆分成独立且可复用的模块,每个模块只负责完成一个独立功能。模块化使得代码更加清晰、可维护、可测试,并且有助于减少代码冗余。
  • 如何在 JavaScript 中实现模块化?

    • ES6 模块化:通过 exportimport 关键字实现模块的导出与导入。例如:
      // module.js
      export const greet = () => {
        console.log("Hello World");
      };
      
      // main.js
      import { greet } from './module.js';
      greet();  // 输出 Hello World
      
    • CommonJS 模块化:在 Node.js 中,使用 module.exportsrequire 来实现模块化:
      // module.js
      module.exports = {
        greet: function() {
          console.log("Hello World");
        }
      };
      
      // main.js
      const { greet } = require('./module');
      greet();  // 输出 Hello World
      
  • 什么是 Webpack?它在模块化中的作用是什么?

    • Webpack 是一个模块打包工具,它可以将多个模块(包括 JavaScript、CSS、图片等)打包成一个或多个文件。Webpack 支持代码分割、Tree Shaking、懒加载等功能,极大优化了前端项目的加载速度和性能。

17. 跨域问题

  • 什么是跨域?为什么会产生跨域问题?

    • 跨域 是指浏览器出于安全限制,阻止来自一个域的网页发起到另一个域的请求。产生跨域问题的原因是 同源策略(Same-Origin Policy),即只有协议、域名、端口号都相同的情况下,浏览器才允许读取资源。
  • 如何解决跨域问题?

    • CORS(跨域资源共享):服务器通过设置特定的响应头来允许跨域访问。例如,设置 Access-Control-Allow-Origin 头:

      Access-Control-Allow-Origin: *
      

      或者,指定允许的域名:

      Access-Control-Allow-Origin: https://example.com
      
    • JSONP:通过动态插入 <script> 标签来加载跨域资源,因为 <script> 标签不受同源策略的限制。缺点是 JSONP 仅支持 GET 请求。

    • 代理服务器:使用代理服务器将请求从当前服务器中转到目标服务器。比如在前端开发中,通过 Webpack DevServer 配置代理解决跨域问题:

      devServer: {
        proxy: {
          '/api': 'http://localhost:3000',
        },
      }
      

18. 前端自动化测试

  • 什么是单元测试?为什么要进行单元测试?

    • 单元测试 是针对软件中最小的功能单元(如函数或类)进行测试,目的是确保每个单独的功能模块能够按预期工作。单元测试提高代码的稳定性,降低引入新 bug 的风险。
  • 如何使用 Jest 进行单元测试?

    • Jest 是一个强大的 JavaScript 测试框架,支持断言、模拟以及异步测试等。示例测试代码如下:
      // sum.js
      function sum(a, b) {
        return a + b;
      }
      module.exports = sum;
      
      // sum.test.js
      const sum = require('./sum');
      test('adds 1 + 2 to equal 3', () => {
        expect(sum(1, 2)).toBe(3);
      });
      
      运行 jest 命令即可执行测试。
  • 什么是端到端测试(E2E testing)?

    • 端到端测试 模拟用户操作,对整个应用的工作流程进行测试,确保所有功能从头到尾都按预期工作。常用工具有 CypressSelenium

    • 使用 Cypress 进行端到端测试的基本示例:

      describe('My First Test', () => {
        it('Visits the app root url', () => {
          cy.visit('http://localhost:8080');
          cy.contains('h1', 'Welcome to Your Vue.js App');
        });
      });
      

19. Web 性能优化

  • 如何优化页面的首屏加载速度?

    • 减少 HTTP 请求数:合并 CSS 和 JavaScript 文件,使用 CSS 雪碧图合并图片,减少请求数量。

    • Lazy Loading(懒加载):对于图片和组件,使用懒加载策略,只在用户需要时才加载资源。可以使用 HTML5 的 loading="lazy" 属性对图片实现懒加载:

      <img src="image.jpg" loading="lazy" alt="Lazy loading example">
      
    • 压缩和优化资源:使用工具如 TerserUglifyJS 压缩 JavaScript 文件,使用工具如 Imagemin 压缩图片资源,减少文件体积。

    • 预加载关键资源:使用 <link rel="preload"> 标签来预加载关键 CSS、JS 文件,确保这些资源能在页面渲染时尽快加载。

      <link rel="preload" href="styles.css" as="style">
      <link rel="preload" href="script.js" as="script">
      
  • 如何使用浏览器缓存来优化性能?

    • 缓存控制:通过设置 HTTP 响应头 Cache-Control,可以指示浏览器缓存某个资源,以及缓存的有效期。例如:

      Cache-Control: max-age=31536000, public
      

      该指令表示资源可以在客户端缓存 1 年。

    • 版本控制:通过在文件名中添加哈希值(如 styles.abc123.css),可以确保每次文件内容更新时,浏览器能正确地加载最新版本。

20. 前端开发中的常见算法问题

  • 如何判断字符串是否是回文?

    • 回文是指一个字符串正着读和反着读都一样。例如 “racecar” 是回文。可以通过双指针法解决该问题:
      function isPalindrome(str) {
        let left = 0;
        let right = str.length - 1;
      
        while (left < right) {
          if (str[left] !== str[right]) {
            return false;
          }
          left++;
          right--;
        }
      
        return true;
      }
      
      console.log(isPalindrome("racecar")); // 输出 true
      
  • 如何实现数组去重?

    • 可以使用 Set 数据结构轻松实现数组去重:
      const array = [1, 2, 2, 3, 4, 4, 5];
      const uniqueArray = [...new Set(array)];
      console.log(uniqueArray);  // 输出 [1, 2, 3, 4, 5]
      
  • 如何找出数组中的最大值和最小值?

    • 可以使用 JavaScript 的 Math.maxMath.min 方法,结合 spread 语法 快速找到数组中的最大值和最小值:
      const array = [1, 2, 3, 4, 5];
      const max = Math.max(...array);
      const min = Math.min(...array);
      
      console.log(max);  // 输出 5
      console.log(min);  // 输出 1
      

21. 浏览器的渲染原理与优化

  • 浏览器的渲染流程是怎样的?

    • 浏览器渲染过程主要包括以下几个步骤:
      1. 解析 HTML:生成 DOM 树。
      2. 解析 CSS:生成 CSSOM 树。
      3. 构建渲染树:结合 DOM 和 CSSOM 构建渲染树。
      4. 布局:计算每个元素的大小和位置。
      5. 绘制:将元素绘制到屏幕上。
  • 如何避免浏览器的回流(Reflow)和重绘(Repaint)?

    • 回流:当页面的布局或几何属性变化时触发,如改变元素的大小、位置、添加或删除 DOM 节点。

    • 重绘:当页面的视觉样式变化(如颜色、背景)时触发,不涉及布局变化。

    • 优化技巧

      • 避免频繁的 DOM 操作,可以

使用文档片段(DocumentFragment)或批量更新 DOM。
- 使用 CSS 进行动画(如 transformopacity)而非 JavaScript 动画。
- 使用 will-change 提示浏览器提前优化需要频繁改变的元素。


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_62512874/article/details/142480819

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