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Unity内置渲染管线升级URP,使用ShaderGraph

问题描述

在内置渲染管线的工程中,导入之前通过ShaderGraph制作的Shader。
文件不可打开,我们需要升级成URP
在这里插入图片描述

过程记录

当前Unity版本 2022.3.49

安装Package

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创建配置文件

Assets -> Rendering -> URP Asset
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创建成功
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修改配置

Edit->Project Settings->Graphics 界面,选择上一步创建的URP Asset
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问题

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  • 选择Window -> Rendering - > Render Pipeline Convert

这是不可逆的过程

在这里插入图片描述等待转换完成。


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41140324/article/details/143747893

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