C++大学教程(第九版)6.48掷骰子游戏的改进
题目
(掷骰子游戏的改进)请修改图6.11 中的双游戏序允许家下赌注。
把序中运行掷骰子游戏的部分打包为一个函数。
初始化变量 bankBalance 为 1000美元。
提示玩家输入赌注数:wager。
利用一个 while 循环来检查 wager 是否小于或等于 bankBalance。
如果不是,则提示用户重新输人 wager 直到输人一个合法的 wager 值。
输人了一个正确的 wager 值以后,运行掷子游戏如果玩家获胜,bankBalance 的值增加 wager,并且打印出新的 bankBalance 值。
如果玩家输了bankBalance 将减去 wager,打印新的 bankBalance 的值并且检查它的值是否已变为0;如果是则打印消息“Sorry. You busted!”。
在游戏的进行过程中,应该打印出各种各样的消息,增添点“聊天”效果,诸如一些“小对话”:“Oh,you’re going for broke,huh?”,“Aw cmon,take a chance!”,或者“You’re up big. Now’s the time to cash in your chips!”
代码
// 掷双骰游戏改进
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
unsigned int rollDice();//掷骰子
bool gameRollDice();//掷骰子游戏
int main()
{
unsigned int bankBalance = 1000;
unsigned int wager;
cout << "Please enter the wager:";//请输入赌注
cin >> wager;
while (wager > bankBalance)
{
cout << "Your wager is invalid.\nPlease re-enter the wager:";
cin >> wager;
}
cout << "Aw, cmon, take a chance!" << endl; // 来吧,抓住机会
if (gameRollDice())
{
bankBalance = bankBalance + wager; // 玩家赢了
cout << "Bank Balance is " << bankBalance;
}
else
{
bankBalance = bankBalance - wager; // 玩家输了
cout << "Bank Balance is " << bankBalance;
}
if (0 == bankBalance)
{
cout << "Sorry. You busted! " << endl; // 你搞砸了
cout << "Oh, you are going for broke, huh?" << endl; // 你要破产了
}
return 0;
}
unsigned int rollDice() // 掷骰子
{
unsigned int die1 = 1 + rand() % 6;
unsigned int die2 = 1 + rand() % 6;
unsigned int sum = die1 + die2;
cout << "Player rolled " << die1 << " + "
<< die2 << " = " << sum << endl;
return sum;
}
bool gameRollDice() // 掷骰子游戏
{
enum Status
{
CONTINUE,
WON,
LOST
}; // 用来表示游戏状态
srand(static_cast<unsigned int>(time(0))); // 随机数的种子
unsigned int myPoint = 0; // 用于后续几轮的状态记录
Status gameStatus = CONTINUE; // 记录当前的游戏状态,控制结束的关键
unsigned int sumOfDice = rollDice(); /// 记录第一次掷的结果
// 决定当前的游戏状态
switch (sumOfDice)
{
case 7:
case 11: // 第一次掷到和为7或11,游戏胜利
gameStatus = WON;
break;
case 2:
case 3:
case 12: // 第一次掷到和为2,3,12,游戏失败
gameStatus = LOST;
break;
default:
gameStatus = CONTINUE;
myPoint = sumOfDice; // 记录下自己后续几轮的目标点数
cout << "Point is " << myPoint << endl;
break;
}
while (CONTINUE == gameStatus)
{
sumOfDice = rollDice();
if (sumOfDice == myPoint)
{
gameStatus = WON;
}
else if (7 == sumOfDice)
{
gameStatus = LOST;
}
}
if (WON == gameStatus)
return true;
else
return false;
}
运行截图
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45942949/article/details/135862999
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