C# 继承
C# 继承
概述
C# 继承是面向对象编程(OOP)的一个核心概念,它允许我们创建一个新的类(称为子类或派生类),该类继承另一个类(称为基类或父类)的属性和方法。这种机制促进了代码的重用和扩展,是构建复杂应用程序的重要工具。
继承的基础
在 C# 中,继承通过 :
符号实现。子类继承基类的所有公有(public)和受保护(protected)成员。私有(private)成员不会被继承。
示例
public class Animal
{
public string Name { get; set; }
public void Eat()
{
Console.WriteLine("Eating...");
}
}
public class Dog : Animal
{
public void Bark()
{
Console.WriteLine("Barking...");
}
}
在这个例子中,Dog
类继承自 Animal
类。因此,Dog
类的对象可以访问 Name
属性和 Eat
方法。
继承的类型
C# 支持几种不同类型的继承:
- 单一继承:一个类只能直接继承自一个基类。
- 多重继承:C# 不直接支持多重继承,但可以通过接口实现类似的功能。
- 分层继承:一个类可以成为多个子类的基类,形成继承层次结构。
构造函数和继承
在继承中,构造函数的调用顺序很重要。当创建一个子类的实例时,首先调用基类的构造函数,然后是子类的构造函数。
示例
public class Animal
{
public Animal()
{
Console.WriteLine("Animal constructor called.");
}
}
public class Dog : Animal
{
public Dog()
{
Console.WriteLine("Dog constructor called.");
}
}
在这个例子中,创建 Dog
类的实例时,首先调用 Animal
类的构造函数,然后调用 Dog
类的构造函数。
方法重写(Override)
子类可以重写基类的方法,以提供特定的实现。这通过使用 override
关键字实现。
示例
public class Animal
{
public virtual void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Some generic sound.");
}
}
public class Dog : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Barking!");
}
}
在这个例子中,Dog
类重写了 Animal
类的 MakeSound
方法。
属性和索引器的重写
与重写方法类似,子类也可以重写基类的属性和索引器。
示例
public class BaseClass
{
public virtual string Property { get; set; }
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
public override string Property
{
get
{
return "Derived " + base.Property;
}
set
{
base.Property = "Derived " + value;
}
}
}
在这个例子中,DerivedClass
重写了 BaseClass
的 Property
属性。
结论
C# 继承是面向对象编程中不可或缺的一部分,它通过允许类重用和扩展其他类的功能,提高了代码的可维护性和可扩展性。正确使用继承可以大大简化代码的开发和维护过程。
原文地址:https://blog.csdn.net/lsx202406/article/details/140367672
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