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字符串——string类的常用接口

一、string类对象的常见构造

二、string类对象的容量操作

三、string类对象的访问及遍历操作

四、string类对象的修改操作

一、string类对象的常见构造

1.string() ——构造空的string类对象,也就是空字符串

2.string(const char* s) ——用字符串来初始化string类对象

3.string(const string&s) ——调用拷贝构造函数来初始化

例子应用:

二、string类对象的容量操作

1.string.size()——返回字符串有效字符长度

2.string.length()——返回字符串有效字符长度

3.string.empty()——检测字符串是否为空串,如果是空串的话就返回true,不是的话就返回false

4.string.clear()——清楚有效的字符串

5.string.reserve()——为字符串预留空间

6.string.resize()——将有效的字符串个数改为n个,其余多出来的空间用c来替代

例子应用:

tips(几个注意点)

1.clear() 只是将string中的有效字符给清除掉了,但是并不改变底层的空间大小

2.resize(size_t n) 和resize(size_t n,char c),而这本质上都是将字符串中的有效个数更改为n个。不同的是,resize(size_t n)中多余的元素是利用0来填充,resize(size_t n,char c)对于多余的元素是利用字符c来填充。

三、string类对象的访问和遍历操作

迭代器:iterator[此为类部类,所以要先访问string的类,才可以再来利用iterator]

1.begin()+end()

2.rbegin()+rend()

3.范围for

例子应用:

四、string类对象的修改操作

1.string st.append(const char* s1)

2.string& operator+=(const string& s1) string&和operator+=(const char* s1)和string operator+=(char c)

例子应用:

大体常用的字符串接口就在这里啦,希望能够帮助到大家。


原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80100828/article/details/140247208

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