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【数据结构】单链表(二)

目录

1.查找数据

2.指定位置插入和删除节点

2.1 指定位置之前插入节点

2.2 指定位置之后插入节点

2.3 删除指定位置节点

2.4 删除指定位置之后的节点

3.销毁链表


我们接着上一篇【数据结构】单链表(一)-CSDN博客 来继续实现单链表

1.查找数据

SList.h中进行函数的声明

SLNode* SLfind(SLNode* pps, Type x);//查找

返回值是一个地址,如果找到,就返回这个数的地址,如果没找到,就返回NULL,参数就是链表首节点地址和要查找的数

SList.c中进行函数的实现

首先我们可以再定义一个指针存放首节点地址,这样的话在后面的遍历链表时就不会改变pps的指向了

SLNode* SLfind(SLNode* pps, Type x)//查找
{
SLNode* pcur = pps;//新定义一个指针,指向首节点
}

然后就是循环遍历

SLNode* SLfind(SLNode* pps, Type x)//查找
{
SLNode* pcur = pps;//新定义一个指针,指向首节点
while (pcur)//pcur不能为空
{
if (pcur->data == x) //找到
return pcur;//直接返回地址
pcur = pcur->next;//没找到往后找
}
}

当跳出while循环时,证明没找到,此时pcur为空,我们直接返回NULL

SLNode* SLfind(SLNode* pps, Type x)//查找
{
SLNode* pcur = pps;//新定义一个指针,指向首节点
while (pcur)//pcur不能为空
{
if (pcur->data == x) //找到
return pcur;//直接返回地址
pcur = pcur->next;//没找到往后找
}
return NULL;//没找到
}

test.c中测试一下

void SListtest3()
{
SLNode* plist = NULL;//空链表
SLPushBack(&plist, 1);//尾插
SLPushBack(&plist, 2);
SLPushHead(&plist, 6);//头插
SLPushHead(&plist, 7);
SLPrint(plist);//打印
SLNode* find = SLfind(plist, 2);
if (find == NULL)
printf("没找到\n");
else
printf("找到了\n");
}
int main()
{
//SListtest1();
//SListtest2();
SListtest3();
return 0;
}

 自己测试的时候可以多测几次

2.指定位置插入和删除节点

上一篇我们说了头部尾部的插入和删除数据,现在我们来实现一下指定位置的插入和删除数据

2.1 指定位置之前插入节点

SList.h中进行函数的声明

void SLInsert(SLNode** pps, SLNode* pos, Type x);//指定之前插

参数有三个:链表首节点的地址,指定的位置,要插入的数据

SList.c中进行函数的实现

 现在我们要在节点3前面插入一个节点,就要让节点2里面的next指向新节点,新节点里面的next指向节点3

我们先找pos的前一个结点 ,用循环遍历

void SLInsert(SLNode** pps, SLNode* pos, Type x)//指定之前插
{
assert(pps && *pps);
assert(pos);
SLNode* prev = *pps;//再定义一个指针变量初始指向首节点
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
}

跳出循环后此时prev指向pos前一个节点,然后让这些节点“手牵手”

void SLInsert(SLNode** pps, SLNode* pos, Type x)//指定之前插
{
assert(pps && *pps);
assert(pos);
SLNode* newnode = SLBuyNode(x);//插入的数据
SLNode* prev = *pps;//再定义一个指针变量初始指向首节点
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
newnode->next = pos;
    prev->next = newnode;
}

代码写到这里我们在分析一下pos为1时可不可行

 这种情况下prev会一直往后走,直到走到最后一个节点,上面的代码在次情况下行不通

我们再分析一下pos为最后一个节点时可不可行

依旧是让节点3里面的next指向新节点,新节点里面的next指向节点4

经分析,上面的代码在这种情况下可行,所以不可行的就是pos为1的情况,我们单独把这种情况列出来,其实pos为1时也就是头插的情况

void SLInsert(SLNode** pps, SLNode* pos, Type x)//指定之前插
{
assert(pps && *pps);
assert(pos);
SLNode* newnode = SLBuyNode(x);//插入的数据
if (pos == *pps)
{
SLPushHead(pps, x);//直接调用头插代码
}
else//其他位置
{
SLNode* prev = *pps;//再定义一个指针变量初始指向首节点
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
newnode->next = pos;
        prev->next = newnode;
}
}

这就是完整的代码

test.c中测试一下

void SListtest3()
{
SLNode* plist = NULL;//空链表
SLPushBack(&plist, 1);//尾插
SLPushBack(&plist, 2);
SLPushHead(&plist, 6);//头插
SLPushHead(&plist, 7);
SLPrint(plist);//打印
SLNode* find = SLfind(plist, 2);//找2
SLInsert(&plist, find, 11);//直接插在2前面
SLPrint(plist);//打印
}
int main()
{
SListtest3();
return 0;
}

看结果

其他情况有疑惑的话一定要自己测试运行一下

2.2 指定位置之后插入节点

SList.h中进行函数的声明

void SLAfter(SLNode* pos, Type x);//指定之后插

这里只有两个参数,一个是指定位置,一个是要插入的值,这里我们不需要知道头节点,因为可以通过pos找到下一个节点,在指定位置之前插入数据的函数需要头节点是因为我们不能通过pos找到pos的前一个节点

SList.c中进行函数的实现

void SLAfter(SLNode* pos, Type x)//指定之后插
{
assert(pos);
SLNode* newnode = SLBuyNode(x);//插入的数据
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}

注意:  newnode->next = pos->next;   pos->next = newnode;这两句代码的顺序不可以交换,交换后是错的

test.c中测试一下

void SListtest3()
{
SLNode* plist = NULL;//空链表
SLPushBack(&plist, 1);//尾插
SLPushBack(&plist, 2);
SLPushHead(&plist, 6);//头插
SLPushHead(&plist, 7);
SLPrint(plist);//打印
SLNode* find = SLfind(plist, 2);//找2
SLInsert(&plist, find, 11);//直接插在2前面
SLPrint(plist);//打印
SLAfter(find, 5);//插在2后面
SLPrint(plist);//打印
}
int main()
{
SListtest3();
return 0;
}

代码没有问题

2.3 删除指定位置节点

SList.h中进行函数的声明

void SLErase(SLNode** pps, SLNode* pos);//删除pos节点

参数是二级指针,接收首节点地址,还有一个参数是要删除的节点

SList.c中进行函数的实现

我们要让pos的前一个节点指向pos的后一个节点,然后把pos这个节点销毁

既然要找pos的前一个节点,我们依旧是定义一个指针prev,初始为*pps,往后一个一个找,直到找到pos前一个节点 

void SLErase(SLNode** pps, SLNode* pos)//删除pos节点
{
assert(pps && *pps);
assert(pos);
SLNode* prev = *pps;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}

如果此时链表只有一个节点,上面的代码可行吗?来分析一下

发现代码走不通,其实这种情况就是头删的情况,我们直接调用头删的代码就可以了

void SLErase(SLNode** pps, SLNode* pos)//删除pos节点
{
assert(pps && *pps);
assert(pos);
if (pos == *pps)//一个节点
{
SLPopHead(pps);
}
else//多个节点
{
SLNode* prev = *pps;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}

test.c中测试一下

void SListtest3()
{
SLNode* plist = NULL;//空链表
SLPushBack(&plist, 1);//尾插
SLPushBack(&plist, 2);
SLPushHead(&plist, 6);//头插
SLPushHead(&plist, 7);
SLPrint(plist);//打印
SLNode* find = SLfind(plist, 7);//找7
SLErase(&plist, find);//删除指定位置节点
SLPrint(plist);//打印
}
int main()
{
SListtest3();
return 0;
}

删除成功

2.4 删除指定位置之后的节点

SList.h中进行函数的声明

void SLPushAfter(SLNode* pos);//删除pos之后的节点

pos的后一个节点我们可以直接通过pos找到,就不需要头节点地址,所以一个参数就好了

 在SList.c中进行函数的实现

 

还是先让pos这个节点找到它的下下个节点,然后再销毁pos后面的节点

 这里呢我们需要一个临时变量存放pos->next的地址,然后再连接节点

 我们先写一下代码,让pos和pos下下个节点相连

void SLPushAfter(SLNode* pos)//删除pos之后的节点
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLNode* temp = pos->next;
pos->next = temp->next;
}

 然后销毁pos下一个节点并置空

void SLPushAfter(SLNode* pos)//删除pos之后的节点
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLNode* temp = pos->next;//临时变量
pos->next = temp->next;//连接
free(temp);//销毁
temp = NULL;//置空
}

test.c中测试一下

void SListtest3()
{
SLNode* plist = NULL;//空链表
SLPushBack(&plist, 1);//尾插
SLPushBack(&plist, 2);
SLPushHead(&plist, 6);//头插
SLPushHead(&plist, 7);
SLPrint(plist);//打印
SLNode* find = SLfind(plist, 7);//找7
SLPushAfter(find);//删除指定位置后一个节点
    SLPrint(plist);//打印
}
int main()
{
SListtest3();
return 0;
}

3.销毁链表

跟顺序表一样,链表使用完之后也要销毁,链表由一个一个节点组成,所以也要一个一个销毁

SList.h中进行函数的声明

void SLDestroy(SLNode** pps);//销毁

参数就是首节点地址

SList.c中进行函数的实现

我们在销毁当前节点之前要把下一个节点的信息存起来

 销毁空间

pcur后移到提前保存的next处

 

然后next后移,把当前的pcur销毁

就这样一直往后,直到pcur为空

代码来实现一下


void SLDestroy(SLNode** pps)//销毁
{
assert(*pps && pps);
SLNode* pcur = *pps;
while (pcur)
{
SLNode* next = pcur->next;//存下节点信息
free(pcur);//释放
pcur = next;//往后走
}
*pps = NULL;//不要忘了头节点此时没有置空,要置空
}

test.c中测试一下

void SListtest3()
{
SLNode* plist = NULL;//空链表
SLPushBack(&plist, 1);//尾插
SLPushBack(&plist, 2);
SLPushHead(&plist, 6);//头插
SLPushHead(&plist, 7);
SLPrint(plist);//打印
SLDestroy(&plist);//销毁
SLPrint(plist);//打印
}
int main()
{
SListtest3();
return 0;
}

可以自己通过调试看结果,能看到更详细,打印出来看也可以

单链表实现就分享到这里,拜拜~ 


原文地址:https://blog.csdn.net/2402_82757055/article/details/137613666

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