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JVM面试真题总结(十三)

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JVM的堆内存如何分区?

从垃圾收集(Garbage Collection,GC)的角度看

Java堆(Heap)主要被划分为以下几个区域:

新生代(Young Generation):

  • 新生代是存放新创建的对象的地方。
  • 新生代又被分为三个部分:
    • 一个Eden区和两个Survivor区(Survivor 0Survivor 1)。
    • 大部分情况下,新创建的对象首先被分配到Eden区。

老年代(Old Generation):

  • 当对象在新生代中存活时间较长,或者Survivor区无法容纳的时候,就会被移动到老年代。
    • 老年代的空间一般比新生代大,用于存放生命周期较长的对象。

持久代(Permanent Generation)或元空间(Metaspace):

  • 这部分内存主要用于存放JVM加载的类信息、常量、静态变量等数据。
  • 在Java 8中,持久代被废弃,改为使用元空间,元空间使用的是本地内存。

JVM的垃圾收集器主要根据对象所在的区域进行垃圾回收。

新生代中的垃圾收集称为Minor GC,这种垃圾收集的频率较高,但每次收集的时间较短。

老年代中的垃圾收集称为Major GCFull GC,这种垃圾收集的频率较低

  • 但每次收集的时间较长,可能会导致应用的暂停。

总的来说,从GC的角度看,Java堆主要被划分为新生代、老年代和持久代(或元空间)

  • 不同的区域对应不同的垃圾收集策略。

新生代为什么要进一步分为Eden和Survivor区?

新生代将内存分为一个Eden区和两个Survivor区(S0和S1,也称为From和To区)的目的:

  • 是为了实现一种称为分代复制算法Generational Copying Algorithm)的垃圾收集策略
    • 从而提高垃圾回收的效率。

分代复制算法的基本思想是将新创建的对象分配到Eden区,当Eden区满时,触发一次Minor GC。

  • 在这次垃圾回收过程中,JVM会检查Eden区的对象
    • 将仍然存活的对象复制到一个Survivor区(例如:S0区),同时清空Eden区。
    • 之后,新创建的对象仍然分配到Eden区。

当下一次Minor GC发生时,JVM会再次检查Eden区和已经存有对象的Survivor区(例如:S0区)

  • 将仍然存活的对象复制到另一个Survivor区(例如:S1区)
    • 同时清空Eden区和之前的Survivor区(例如:S0区)。
  • 这个过程会反复进行,直到某个对象在Survivor区中经历了一定次数的复制
    • 由JVM参数-XX:MaxTenuringThreshold设置
    • 这个对象就会被认为是长寿对象,会被移动到老年代。

采用这种分代复制算法的好处在于:

减少内存碎片:

  • 每次GC时,存活对象都被复制到另一个Survivor区,保持内存的连续性,减少内存碎片。

提高GC效率:

  • 由于大部分新创建的对象都会很快变得不可达
    • 所以很少有对象需要从Eden区复制到Survivor区,这使得Minor GC的效率很高。

延长老年代GC间隔:

  • 分代复制算法可以有效地过滤掉生命周期短的对象
    • 只有经过多次复制仍然存活的对象才会被移动到老年代,这有助于减少老年代的垃圾回收频率。

总之,将新生代分为Eden区和两个Survivor区是为了实现分代复制算法

  • 从而提高垃圾回收的效率,减少内存碎片,以及延长老年代的垃圾回收间隔。

新生代各个分区的默认空间比例是怎样的?

在HotSpot虚拟机中,新生代(Young Generation)的默认内存划分比例是:

  • Eden区:
    • 占新生代总空间的8/10,也就是80%。
  • Survivor区:
    • 两个Survivor区(Survivor 0Survivor 1)各占新生代总空间的1/10,也就是10%。

也就是说,Eden区和两个Survivor区的默认比例大约是8:1:1

这个比例可以通过JVM的参数-XX:SurvivorRatio来调整。

  • 例如,如果你希望Eden区和Survivor区的比例是6:1:1,可以设置-XX:SurvivorRatio=6

这个默认比例是基于经验得出的,大多数情况下,新创建的对象会很快变得不可达并被回收

  • 所以Eden区被分配了更多的空间。

  • 而Survivor区的空间较小,主要用于存放从Eden区复制过来仍然存活的对象。

需要注意的是,虽然两个Survivor区的总空间占新生代的2/10

  • 但在任何时候,两个Survivor区只有一个被使用,另一个是空闲的。

这是因为在进行Minor GC时,存活的对象会在两个Survivor区之间来回复制。

例如,一次GC后,存活对象被复制到Survivor 0,下一次GC时

  • 存活对象会被复制到Survivor 1,Survivor 0则被清空。

描述对象何时会从新生代晋升到老年代

存活对象会在以下情况下进入老年代:

年龄达到阈值:

  • 在新生代中,每个对象都有一个年龄计数器。
    • 当对象在Survivor区中经历一次Minor GC后,其年龄就会增加1。
    • 当对象的年龄达到一定的阈值:
      • 默认值是15,可通过-XX:MaxTenuringThreshold参数设置,就会被晋升到老年代。
    • 这个阈值可以通过虚拟机参数-XX:MaxTenuringThreshold来设定。

Survivor空间不足:

  • 在进行Minor GC时,如果Survivor空间不足以容纳Eden区和Survivor区中所有存活的对象
    • 那么大于等于某个年龄的对象会直接被移动到老年代,这个年龄阈值会动态调整
    • 以使得Survivor区能够容纳下其他存活对象。

动态对象年龄判定:

  • 如果Survivor区中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,
    • 年龄大于等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到-XX:MaxTenuringThreshold设定的年龄。

大对象直接进入老年代:

  • 大对象是指需要大量连续内存空间的Java对象,如很长的字符串或者数组。
  • 大对象会直接被分配到老年代,这是因为对大对象进行复制回收,存活率高的情况下
    • 会产生大量的内存复制操作,效率相对较低。

这些策略的目的是尽可能将生命周期长的对象提前移入老年代,减少新生代的GC次数,提高系统的运行效率。


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_35508033/article/details/142325605

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