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傻瓜式远程P2P联机局域网游戏

概述


最近在折腾的一件事:朋友天南海北,如何进行局域网游戏?

若干年前,一伙同学约战网吧,CS、红警之类的联机游戏玩的不亦乐乎,如今再想找回当年的感觉已经非常不容易。其中一个比较直接的原因是,不在一个局域网内。

捣鼓了一些很古老的虚拟局域网软件Hamachi和LAN Bridger。问题很多,延迟奇高,放弃……

接着就是各种尝试不同的方案,最终找到了一个比较完美的解决方案:fastnat

相对于其他虚拟局域网方案,fastnat在网络环境良好的情况下,能够实现P2P直连,有效的降低虚拟局域网的延迟,即便无法直连,通过服务器中转,也能获得不错的延迟

只要支持局域网的联机游戏,fastnat都支持。目前我个人已测试成功的有:

CS、红警2、红警3、星际争霸1、魔兽争霸3、DOTA、方舟生存进化、文明6、群星Stellaris

流星蝴蝶剑、人类一败涂地、百战天虫、求生之路1&2、我的世界、火炬之光2、帝国时代2……

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原文地址:https://blog.csdn.net/Aoqun/article/details/137676977

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