数据结构--堆,堆排序
1.树概念及结构
1.1树的概念
有一个 特殊的结点,称为根结点 ,根结点没有前驱结点除根结点外, 其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1 、 T2 、 …… 、 Tm ,其中每一个集合 Ti(1<= i<= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有 0 个或多个因此, 树是递归定义 的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
1.2树的相关概念
结点的度:一个结点含有的子树的个数称为该结点的度; 如上图:A的为6叶结点或终端结点:度为0的结点称为叶结点; 如上图:B、C、H、I...等结点为叶结点非终端结点或分支结点:度不为0的结点; 如上图:D、E、F、G...等结点为分支结点双亲结点或父结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点; 如上图:A是B的父结点孩子结点或子结点:一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点; 如上图:B是A的孩子结点兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点; 如上图:B、C是兄弟结点树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为6结点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子结点为第2层,以此类推;树的高度或深度:树中结点的最大层次; 如上图:树的高度为4堂兄弟结点:双亲在同一层的结点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟结点结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点;如上图:A是所有结点的祖先子孙:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。如上图:所有结点都是A的子孙森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
1.3树的表示
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType data; // 结点中的数据域
};
1.4 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
2.二叉树概念及结构
2.1概念
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合 :1. 或者为空2. 由一个根结点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成
从上图可以看出:1. 二叉树不存在度大于 2 的结点2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:
2.2特殊的二叉树
3.堆
3.1堆的性质
堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值;堆总是一棵完全二叉树。
完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆 使用顺序结构的数组来存储堆顺 序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。
堆分为大堆(某个结点的值总是不小于父结点)与小堆(某个结点的值总是不大于父结点)
3.2堆的实现
3.2.1 堆向下调整算法
int array[] = {27,15,19,18,28,34,65,49,25,37};
3.2.2堆的创建
3.2.3 堆的插入
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆
3.2.4 堆的删除
3.2.5 堆的代码实现
#include"Heap.h"
//初始化
void HPInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
//销毁
void HPDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;//找父结点:子节点-1/2
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);//交换函数
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else//如果child<0,表明child来到了树根
{
break;
}
}
}
//插入
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
//当 php->size 等于 php->capacity 时,表示当前数组 php->a 已经存储满了,需要进行扩容操作。
{
int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;//如果capacity为0,赋4,不为0,乘2扩两倍
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));//扩容
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
php->a = tmp;
php->capacity = newcapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
//先假设左孩子小
int child = parent * 2 + 1;//找子结点,父结点*2+1
while (child < n)
{
//找到小的那个孩子结点
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])//左孩子是child,右孩子就是child+1
{
++child;
}
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//删除,从树根删除
void HPPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);//树根数据跟最后的叶子交换
php->size--;//删除树根数据
AdjustDown(php->a, php->size, 0);//向下调整,重新调整为(大/小)堆
}
//取树根数据
HPDataType HPTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->a[0];
}
//判空
bool HPEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
3.3堆排序
1. 建堆
2. 利用堆删除思想来进行排序
// 堆排序 O(N*logN)
void HeapSort(int* a, int n)
{
// 降序,建小堆
// 升序,建大堆
/*for (int i = 1; i < n; i++)
{
AdjustUp(a, i);
}*/
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);//最后的叶子结点,也就是数组最后的那个数据,跟树根数据循环交换,
//如果是小堆,每次取到最小的数据,最后调整为降序
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
void TestHeap2()
{
int a[] = { 4,2,8,1,5,6,9,7,2,7,9 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
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原文地址:https://blog.csdn.net/pzn2506/article/details/140265518
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