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使用Python的Turtle模块绘制奥特曼

引言

在学习编程的过程中,使用图形库进行绘图是一个既有趣又实用的技能。Python的Turtle模块是一个简单但功能强大的工具,它允许用户通过一系列命令来控制一个虚拟“画笔”在屏幕上移动和绘制各种形状。本文将详细介绍如何使用Turtle模块来绘制一个复杂的、具有艺术感的图案。

准备工作

首先,确保你的Python环境中已经安装了turtle模块。这个模块通常在标准库中,无需额外安装。接下来,打开你的Python编辑器或IDE,我们开始吧!

效果图

在这里插入图片描述

绘制过程

我们将要绘制的图案包括多个几何形状,如圆、弧线、直线等。为了简化代码,我们定义了一个辅助函数jump用于将画笔无痕迹地移动到指定位置。

from turtle import *

def jump(x, y):
    penup()
    goto(x, y)
    pendown()
背景设置

我们首先设置背景颜色为深红色,并调整画笔的粗细,以准备开始绘制。

bgcolor("#990000")
pensize(10)
图形绘制

下面的代码展示了如何绘制一系列的圆、弧线和直线。这些命令需要仔细阅读并理解,因为它们涉及到方向、位置以及画笔状态的改变。

例如,以下代码片段绘制了一个部分圆弧和一系列的曲线:

jump(0, 50)
circle(-120)
penup()
circle(-120, -60)
pendown()
pensize(5)
right(50)
circle(70, 55)
right(85)
circle(75, 58)
right(90)
circle(70, 55)
right(90)
circle(70, 58)

随后,我们继续绘制更多的形状,包括填充色块和更复杂的路径。这里,我们利用了begin_fill()end_fill()函数来填充特定区域的颜色。

fillcolor("#3366cc")
begin_fill()
# 绘制填充区域的边界
end_fill()
结束与展示

最后,使用done()函数结束绘制,确保所有的图形都能正确显示在窗口中。

done()
完整代码
from turtle import *


def jump(x, y):
    penup()
    goto(x, y)
    pendown()


bgcolor("#990000")
pensize(10)
jump(0, 50)
circle(-120)
penup()
circle(-120, -60)
pendown()
pensize(5)
right(50)
circle(70, 55)
right(85)
circle(75, 58)
right(90)
circle(70, 55)
right(90)
circle(70, 58)

pensize(10)
jump(80, 15)

seth(92)
fd(135)
seth(125)
circle(30, 135)
seth(190)
fd(50)
seth(125)
circle(30, 135)
seth(275)
fd(90)
pensize(10)

jump(92, -150)
seth(240)
fd(80)
left(10)
circle(-28, 185)
penup()
goto(0, 50)
seth(0)
pensize(10)
circle(-120, -60)
seth(200)
pendown()
fd(72)
left(20)
circle(30, 150)
left(20)
fd(20)
right(15)
fd(10)
pensize(5)
fillcolor("#3366cc")
begin_fill()
seth(92)
circle(-120, 31)
seth(200)
fd(45)
left(90)
fd(52)
end_fill()
fd(-12)
right(90)
fd(40)
penup()
right(90)
fd(18)
pendown()
right(86)
fd(40)
penup()
goto(-152, -86)
pendown()
left(40)
circle(35, 90)
penup()
goto(-80, 116)
seth(10)
pensize(5)
pendown()
begin_fill()
fillcolor("#3366cc")
fd(155)
seth(-88)
fd(37)
seth(195)
fd(156)
end_fill()
penup()
goto(-75, 38)
seth(15)
pendown()
begin_fill()
fd(158)
seth(-88)
fd(55)
seth(140)
circle(120, 78)
end_fill()
penup()
fillcolor("#3366cc")
pensize(5)
goto(75, -170)
pendown()
begin_fill()
seth(240)
fd(30)
right(90)
fd(17)
end_fill()
fd(10)
left(80)
fd(55)
penup()
left(90)
fd(15)
pendown()
left(85)
fd(55)
penup()
goto(43, -225)
left(84)
pendown()
circle(60, 51)
for i in range(3):
    penup()
    goto(-70 + i * 15, 135)
    seth(-90)
    pendown()
    pensize(5)
    fd(15 - 2 * i)
for i in range(3):
    penup()
    goto(36 + i * 15, 156)
    seth(-90)
    pendown()
    pensize(5)
    fd(15 - 2 * i)
    a = -60
    b = 70
for i in range(4):
    penup()
    goto(a, b)
    a = a + 40
    b = b + 10
    seth(-90)
    pendown()
    pensize(5)
    fd(26)


def oo(li, jing):
    penup()
    goto(0, 50)
    seth(0)
    circle(-120, li)
    pendown()
    right(jing)


pensize(5)
oo(-60, 110)
fd(130)
oo(-28, 96)
fd(140)
oo(9, 89)
fd(144)
oo(42, 70)
fd(160)
oo(80, 60)
fd(130)
penup()
goto(-80, -40)
right(160)
pendown()
right(50)
circle(70, 45)
right(75)
circle(70, 38)
right(50)
circle(70, 45)
right(90)
circle(70, 48)
penup()
goto(-53, -70)
pendown()
left(40)
circle(70, 30)
right(50)
circle(70, 20)
right(50)
circle(70, 38)
right(70)
circle(70, 24)
penup()
goto(-19, -105)
left(72)
pendown()
fd(22)
right(60)
fd(22)
oo(-140, 80)
circle(-90, 120)
penup()
oo(140, 100)
circle(90, 13)
pendown()
right(-50)
circle(70, 45)
right(75)
circle(70, 38)
right(50)
circle(70, 36)
penup()
goto(22, -185)
right(70)
pendown()
fd(72)
penup()
goto(-40, -182)
right(38)
pendown()
fd(70)
penup()
pensize(7)
goto(-15, -110)
seth(0)
pendown()
pensize(10)
begin_fill()
left(130)
fd(110)
right(250)
circle(90, 60)
circle(40, 120)
fillcolor("#F5FFFA")
end_fill()
penup()
goto(5, -110)
pendown()
begin_fill()
right(30)
fd(110)
right(-250)
circle(-90, 60)
circle(-40, 120)
end_fill()
done()
总结

通过上述步骤,我们可以看到Turtle模块提供了强大的功能来绘制各种复杂的图形。虽然代码看起来可能有些冗长,但每个指令都有其特定的目的,最终组合在一起形成了一个独特且美观的图案。


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_23488347/article/details/140584489

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