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2024 年江西省职业院校技能大赛应用软件系统开发赛项竞赛规程(高职组)

2024 年江西省职业院校技能大赛

应用软件系统开发赛项竞赛规程(高职组)

一、赛项名称

赛项名称:应用软件系统开发

英文名称:Application Software System Development

赛项组别:高职组

赛项归属:电子与信息大类

二、竞赛目的

党的二十大报告明确指出“要推动战略性新兴产业融合集群发展,构建新一代信息技术等一批新的增长引擎”,新一代信息技术产业对经济社会高质量发展的赋能作用更加突显,软件是新一代信息技术的灵魂,是数字经济发展的基础,是制造强国、网络强国、数字中国建设的关键支撑,是壮大产业高质量发展的新动能。

本赛项旨在落实国家软件发展战略,深化产教融合,协同推动软件行业创新与发展,赋能经济社会和现代职业教育高质量发展。对接软件工程领域当前的新技术、新业态、新模式、新要求,通过大赛让参赛选手掌握一个真实企业应用软件系统的开发流程和实现过程;培养选手在企业真实项目环境下进行数据库设计、简单算法分析和设计、软件设计和开发、软件部署测试和运维、软件项目文档编制等方面的能力,同时培养选手探究学习、终身学习和可持续发展的能力。

赛项围绕软件行业相关岗位的实际需求和要求进行设计,通过大赛推动龙头、产教融合型等企业深度参与职业教育的人才培养、科技创新、社会服务、就业创业等各个环节;检验职业院校教学水平,引领专业建设和“三教”改革,促进“岗课赛证”协同育人,营造崇尚技能的社会氛围; 强化赛后资源转化,将竞赛成果转化为教材、课程和实训项目等资源, 融入教学、服务教学,为国家发展战略提供软件工程领域高素质技术技能人才。

三、竞赛内容

(一)选手需具备能力

本赛项基于企业真实软件系统项目和工作模块,通过“需求分析—系统原型设计—数据库设计—模块开发—系统部署—系统测试”等软件系统开发典型工作任务,结合高职软件技术和计算机应用技术专业教学标准,充分考量企业岗位对学生职业技能的最新需求,在规定的时间内完成指定竞赛模块,主要考查参赛选手计算机信息处理技术、程序设计、操作系统等相关知识,应用软件系统数据库设计、简单算法分析和设计、前端页面和后端业务功能开发、数据采集与分析、系统部署测试与运维、软件项目文档编制等方面的能力,培养选手工作组织和团队协作能力、沟通和人际交往能力、解决问题能力以及致力于紧跟行业发展步伐的自我学习能力。

(二)竞赛模块及内容

    1. 竞赛时间

本赛项竞赛总时长 6 小时(1 天进行),各参赛队在规定的时间内, 独立完成“竞赛内容”规定的竞赛模块。

    1. 竞赛内容

竞赛内容以真实企业软件系统项目为载体,按照软件系统开发典型工作任务,设置“系统需求分析”“软件系统开发”和“系统部署测试”三个竞赛模块。

模块一:系统需求分析

本模块重点考查参赛选手依据给定的需求,进行系统需求分析的能力,具体包括:

  1. 系统规划设计。按照给定的项目需求,进行需求的梳理与规划,使用标准的需求规格说明书(模板),进行需求规格的描述,编写模块概要简述,绘制对应业务流程图/活动图、用例图、类图、时序图、E-R 图。
  2. 原型设计绘制。依据模块功能要求,使用原型图绘制软件, 进行模块原型设计,并实现原型页面之间的交互功能。

模块二:软件系统开发

本模块重点考查参赛选手的业务设计、前端页面开发和后端业务代码编写能力,具体包括:

  1. 前端页面开发。基于给定的系统需求,利用后端 API 提供的数据接口,使用 HTML5、CSS3、JavaScript、Vue.js(ElementUI、vue-element-admin)等技术,遵循 MVVM 模式完成前端页面,实现业务功能。要求编码符合前端工程化开发技术规范。
  1. 后端业务开发。基于给定的系统需求,利用可视化开发工具设计数据库,并利用 Spring Boot 框架实现后端业务功能,完成 RESTful API 接口开发, 并发布运行。要求设计符合 Spring Boot 框架的Domain/POJO、DAO、Service、Controller 分层架构模式,编码符合命名和注释规范。

模块三:系统部署测试

本模块重点考查参赛选手的系统部署、功能测试、Bug 排查修复及文档编写能力,具体包括:

  1. 系统部署。将给定项目发布到集成部署工具中,确保正常运行。
  2. 功能测试及 Bug 修复。使用给定的前后端源代码,制定测试策略,设计测试用例,完成指定的功能测试;记录测试中出现的 Bug, 对Bug 进行分析与修复;基于测试报告模板,撰写系统测试报告。
  3. API 接口测试。使用 JMeter 工具对后端 RESTful API 接口进行编码规范测试,输出 API 接口测试报告。

(三)模块时长及分值

表 1 模块名称、时长及分值一览表

模块

主要内容

比赛时长

分值

模块一

系统需求分析

根据给定的需求描述,进行系统

规划设计及原型设计。

6 小时

25 分

模块二

软件系统开发

设计系统数据库,并基于指定开发框架,完成前端页面、后端业

务和交互功能的开发。

55 分

模块三

系统部署测试

对给定项目进行系统部署、功能测试和 Bug 修复,使用测试工具进行 API 接口测试,完成系

统测试文档编制。

20 分

四、竞赛方式

(一)竞赛以团队方式进行,不计选手个人成绩,统计参赛队的总成绩并进行排序。

(二)每支参赛队由 3 名参赛选手(设 1 名队长)组成,竞赛期间不允许指导教师进入赛场进行现场指导。竞赛在一天内完成,参赛队的竞赛赛位号于竞赛当天采用抽签方式确定,由各参赛队队长进行抽签并确认。赛题以任务书的形式发放,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务

五、竞赛流程

(一)竞赛流程图

本赛项竞赛流程如图 1 所示。

图 1 赛项竞赛流程示意图

(二)竞赛时间表

表 2 竞赛时间一览表

日期

时间

事项

报到日

14:00—16:00

各参赛队报到

16:00—16:30

开赛式

16:30—17:00

领队会,参赛队抽取检录编号

17:00—17:30

参赛队熟悉比赛场地

17:30—18:00

裁判长赛前检查,封闭赛场

竞赛日

07:20—07:30

赛场检录

07:30—07:55

一次加密:参赛队抽取参赛编号

07:55—08:20

二次加密:参赛队抽取赛位号

08:20—08:30

参赛队进入比赛赛位,进行赛前设备、材料检

08:30—11:30

选手比赛

11:30—12:30

赛场午饭和休息

12:30—15:30

选手继续比赛

15:30—17:30

申诉受理

15:30—22:00

成绩核定和解密

六、竞赛试题

见附件

七、竞赛规则

  1. 参赛队及参赛选手资格。参赛选手须为同校在籍学生,高职组参赛选手须为普通高等学校全日制在籍专科学生,本科院校中高职类全日制在籍学生可报名参加高职组比赛,五年制高职学生报名参赛的,四、五年级学生可参加高职组比赛。每支参赛队可配 2 名指导教师,指导教师须为本校在职专兼职教师。
  2. 比赛赛位通过抽签决定,比赛期间参赛选手原则上不得离开比赛场地。
  3. 比赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何具有存储和通信功能的设备,如硬盘、光盘、U 盘、手机、随身听、智能手表、PDA 等。
  4. 参赛选手在赛前 10 分钟领取比赛任务,并进入比赛赛位。比赛正式开始方可进行相关操作。
  5. 比赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,现场裁判应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,现场裁判、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续,经赛场裁判长确认,予以启用备用设备。
  6. 比赛时间结束,选手应全体起立,结束操作。经工作人员查收清点所有文档后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。

  1. 赛项裁判应严格遵守赛项各项规章制度,确保比赛公平、公正、公开。比赛当日 7:20 起,赛项裁判应上交所有通信设备,由赛项执委会统一保管,并安排赛项裁判在指定区域休息或工作,直至赛项成绩评定结束。
  2. 最终竞赛成绩经复核无误、裁判长签字确认后,按要求上报教育厅。
  3. 赛项中每个比赛环节裁判评分的原始材料和最终成绩等结果性材料,经裁判长签字后,装袋密封留档;由赛项承办院校封存,并委派专人妥善保管。

八、竞赛环境

(一)竞赛环境

竞赛场地包括参赛选手竞赛区域、展示平台区、裁判区、技术支持区、检录区、服务区。

  1. 参赛选手竞赛区。每个竞赛工位应标有醒目的工位编号,须确保参赛队之间互不干扰。赛场要求竞赛过程全程无死角视频监控。环境标准要求照明和通风良好,提供稳定的水、电,提供干粉灭火器材。
  2. 展示平台区。需要与比赛场地分开的隔离带,供参赛队领队、指导教师及工作人员休息,并开展其他相关活动。
  3. 裁判区。供裁判休息及工作场地。配备计算机、桌椅,打印机等设备,饮水机、纸杯、文具等用品。
  4. 技术支持区。技术支持人员的工作场地。
  5. 检录区。参赛选手检录区域。

九、技术规范

本赛项的技术规范、专业知识和技术技能等包括:软件技术相关专业的教育教学要求、行业、职业技术标准,以及根据高职目录修订后的软件技术相关专业人才培养教学标准和规范,适时地修订本赛项遵循的技术规范。

(一)教学标准

表 3 教学标准一览表

序号

标准单位

中文标准名称

1

教育部

高等职业教育专科专业简介:51 电子与信息大类-5102 计算机类

-510201 计算机应用技术

2

教育部

高等职业教育专科专业简介:51 电子与信息大类-5102 计算机类

-510203 软件技术

(二)行业标准

表 4 行业标准一览表

序号

标准号

中文标准名称

1

DB21/T 2347.3-2014

信息技术行业职业技能第 3 部分:软件开发

2

GB/T 38557.1—2020

系统与软件工程接口和数据交换第 1 部分:企业资源计划系统与制造执行系统的接口规范

3

SJ/T 10367-1993

计算机过程控制软件开发规程

4

GB/T 36475-2018

软件产品分类

5

GB/T 36964-2018

软件工程 软件开发成本度量规范

6

GB/T 37691-2019

可编程逻辑器件软件安全性设计指南

7

GB/T 25000.2-2018

系统与软件工程系统与软件质量要求和评价(SQuaRE)

第 2 部分:计划与管理

序号

标准号

中文标准名称

8

GB/T 28174.1-2011

统一建模语言(UML) 第 1 部分:基础结构

9

GB/T 11457-2006

信息技术 软件工程术语

10

GB/T 32421-2015

软件工程 软件评审与审核

11

GB/T 38634.1-2020

系统与软件工程 软件测试 第 1 部分:概念和定义

12

GB/T 32423-2015

系统与软件工程 验证与确认

13

GB/T 32424—2015

系统与软件工程 用户文档的设计者和开发者要求

14

GB/T 30999—2014

系统和软件工程 生存周期管理 过程描述指南

15

GB/T 30971—2014

软件工程 用于互联网的推荐实践 网站工程、网站管理和网站生存周期

16

GB/T 26239—2010

软件工程 开发方法元模型

17

GB/T 22032—2021

系统与软件工程 系统生存周期过程

18

T/CESA 1154—2021

信息技术服务 从业人员能力评价指南 设计与开发服务

19

T/CESA 1155—2021

信息技术服务 从业人员能力评价指南 集成实施服务

20

T/CESA 1156—2021

信息技术服务 从业人员能力评价指南 运行维护服务

(三)专业知识与技术技能

表 5 专业知识与技术技能一览表

序号

分类

具体要求

1

需求分析

掌握需求分析的方法和技巧,能够根据用户需求编写需求规格说明书,进行需求分析和设计。

2

软件设计

了解软件设计的原则和方法,能够根据需求规格说明书进行软件设计,包括架构设计、模块设计、接口设计等。

3

编码实现

掌握编码实现的技术和规范,能够根据软件设计进行编码实现, 包括代码编写、调试、测试等。

4

软件测试

了解软件测试的方法和技巧,能够进行软件测试,包括单元测

试、集成测试、系统测试等,确保软件质量。

5

软件维护

了解软件维护的方法和技巧,能够对软件进行维护和升级,包

括 BUG 修复、功能扩展等。

6

项目管理

了解项目管理的方法和工具,能够进行项目计划制定、进度控制、风险管理等,确保项目按时按质完成。

7

团队协作

具备良好的团队协作能力,能够与团队成员进行有效的沟通和

协作,共同完成软件开发任务。

8

学习能力

具备快速学习新知识和技术的能力,能够不断学习和掌握新的

技术和工具,提升自己的职业素养和竞争力。

十、技术平台

(一)硬件环境与配置

表 6 竞赛硬件环境及配置一览表

序号

设备名称

配置要求

数量

1

计算机

  1. 操作系统:Windows 10 专业版 (64 位)
  2. 处理器:i5 及以上处理器
  3. 内存:16GB 及以上
  4. 硬盘:256GB 固态硬盘及以上
  5. 显示器:23 寸 1920×1080 分辨率及以上
  6. 有线网卡:1000Mbps 以太网卡

4 台/每队

(含 3 台开发机、1 台服务器)

2

路由器

  1. 千兆端口
  2. Wan 口数量:1 个
  3. LAN 口数量:4 个及以上

1 台/每队

3

竞赛服务器

  1. 双路至强处理器 32 核心 64 线程及以上,128G及以上内存,512G 及以上固态硬盘,显示器分辨率 1920×1080 及以上,千兆网络接口,USB 接口
  2. Windows Server 操作系统
  3. 部署本地资源服务
  4. 支持虚拟化服务

1 台

4

交换机

  1. 端口:48 口(千兆)
  2. 网管类型:网管

根据参赛队伍

数量而定

  1. 层级:三层企业级网络交换机
  2. 特性:支持 VLAN、WEB 网管、端口隔离、ACL IP

扩展等特性

(二)软件环境与版本

表 7 竞赛软件开发环境及版本一览表

类别

名称

版本

单位

数量

操作系统

Windows10

Windows 10 专业版 (64 位)

1

开发工具

Adobe Photoshop

Version 2019

1

Axure RP

Version 9.0

1

IntelliJ IDEA

Version 2023.1

1

Visual Studio Code

Version 1.77 及以上

1

HBuilder X

Version 3.1.22

1

前端开发

clipboard

Version 2.0.6 及以上

1

core-js

Version 3.8.1 及以上

1

file-saver

Version 2.0.4 及以上

1

js-cookie

Version 2.2.1 及以上

1

jsencrypt

Version 3.0.0-rc.1 及以上

1

screenfull

Version 5.0.2 及以上

1

axios

Version 0.21.0 及以上

1

vue-router

Version 3.4.9 及以上

1

vuex

Version 3.6.0 及以上

1

connect

Version 3.6.6 及以上

1

sass

Version 1.32.0 及以上

1

Node.js

Version 14.18 及以上

1

Vue

Version 2.6.12 及以上

1

Element-ui

Version 2.14.1 及以上

1

Echarts

Version 5.3.3 及以上

1

vue-element-admin

Version 4.4.0 及以上

1

后端开发

SpringBoot

Version 2.2.12 及以上

1

类别

名称

版本

单位

数量

Tomcat

(内嵌至 Spring)

Version 9

1

Mybatis

Version 3 及以上

1

Spring Security

Version 5.2.X 及以上

1

JDK

Version 8 及以上

1

JJwt

Version 0.9.1 及以上

1

数据库及管理工具

MySQL

Version 8.0

1

Redis

Version 3.0 及以上

1

Navicat Premium

Version 11.0 及以上

1

MySQL Workbench

Version 8.0 及以上

1

浏览器

Firefox

Version 112 及以上

1

Chrome

Version 113 及以上

1

其他辅助软件

WPS

Version 11.1.0

1

GitStack

Version 2.3.11

1

Postman

Version 10.5

1

Office Visio

Version 2021

1

WinRAR

Version 6.0.2

1

phpstudy

Version 8.0

1

JMeter

Version 5.5

1

Nginx

Version 1.5.1 及以上

1

十一、成绩评定

(一)评分原则

  1. 结果评分原则

裁判对参赛选手提交的竞赛成果物,依据赛项评价标准进行评分。

  1. 独立评分原则

根据裁判分工,负责相同模块评分工作的不同裁判采取随机抽签独立评分,确保成绩评定严谨、客观、准确。

  1. 裁判进行随机抽签分组,杜绝主观意愿组队,各自完全独立评分,裁判员间互不干涉。
  2. 裁判统一安排在一间工作室评分,比赛监督人员可随机监督。
  1. 错误不传递原则

各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入总分。

(二)评分标准

表 8 评分样例一览表

模块

任务

评分项编号

评分项描述

分值

评分

任务1:固定碳排放

原型绘制:

进入双碳管理系统主界面,点击左侧

智造双碳—双碳配置内的固定碳排放

1-1-1

标签,进入固定碳排放页面,实现固

定碳排放管理数据列表显示,数据列

0.4

表显示内容应包括:编号、能耗项、

项目类型、时间类型、能耗数、预警

阙值、【修改】和【删除】按钮。

原型绘制:

模块一:系统需求分析

1-1-2

点击【修改】按钮后弹出【修改固定碳排放】对话框,对话框中可修改内容包括:能耗项(*必填项)、项目类型、时间类型、能耗数、预警阙值、备注,修改完成后点击【确定】按钮

可保存修改内容并刷新数据列表,若

0.5

点击【取消】按钮可关闭对话框。点

击【删除】按钮可删除项目信息数据

并提示“删除成功”字样。

原型绘制:

数据列表上方搜索框中输入能耗项、

1-1-3

项目类型、时间类型后点击【搜索】

按钮,可实现按搜索条件模糊查询的

0.4

功能并刷新列表数据,若点击【重置】

按钮可清空输入的查询条件。

1-1-4

原型绘制:

数据列表上方显示【新建】按钮,点击【新建】按钮后,在弹出的【添加固定碳排放】对话框中输入能耗项(* 必填项)、项目类型、时间类型、能耗数、预警阙值、备注后点击【确定】按钮可新建固定碳排放数据并提示 “新建成功”字样,若点击【取消】按钮可关闭对话框。

0.5

1-1-5

需求说明:概要简述。

0.2

1-1-6

需求说明:流程图/活动图。

0.2

1-1-7

需求说明:用例图。

0.2

1-1-8

需求说明:类图。

0.2

1-1-9

需求说明:时序图。

0.2

1-1-10

需求说明:E-R 图。

0.2

(三)评分方式

  1. 竞赛满分为 100 分。
  2. 选手比赛的评分成绩=模块一得分+模块二得分+模块三得分。
  3. 本竞赛参与赛项成绩管理的组织机构包括裁判组、监督仲裁组。
  4. 竞赛对参赛队伍提交的成果物采取分步得分、累计总分的计分方式。各子模块分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入团队总分。5.在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判裁决、扰乱赛场秩序、

舞弊等行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的将取消比赛资格,比赛成绩计 0 分。

6.赛项成绩解密审核无误后,经裁判长签字后,向全体参赛队进行公布,再将竞赛成绩上传到竞赛平台。比赛成绩以省教育厅最终公布结果为准。

十二、赛项安全

赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、裁判员、工作人员及观众的人身安全。

(一)竞赛环境

1.执委会须在赛前组织专人对竞赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、设备, 应符合国家有关安全规定。如有必要,也可进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办单位赛前须按照执委会要求排除安全隐患。2.赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入发生意外事件。竞赛

现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选手出现错误操作。

  1. 承办单位应提供保证应急预案实施的条件。对于竞赛内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。
  2. 执委会须会同承办单位制定开放赛场和体验区的人员疏导方案。赛场环境中存在人员密集、车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟备用通道。
  3. 大赛期间,承办单位须在赛场管理的关键岗位,增加力量,建立安全管理日志。

(二)生活条件

  1. 竞赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资质。
  2. 大赛期间有组织的参观和观摩活动的交通安全由执委会负责。执委会和承办单位须保证竞赛期间选手、指导教师和裁判员、工作人员的交通安全。
  3. 各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。

(三)组队责任

  1. 各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。
  2. 各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、指导教师进行安全教育。
  3. 各参赛队伍须加强对参与竞赛人员的安全管理,实现与赛场安全管理的对接。

(四)应急处理

竞赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告赛项执委会,同时采取措施避免事态扩大。赛项执委会应立即启动预案予以解决并报告赛区执委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由赛区组委会决定。事后,赛区执委会应向大赛执委会报告详细情况。

(五)处罚措施

  1. 因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。
  2. 参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、警告无效的,裁判长可取消其继续竞赛的资格。

  1. 赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶劣并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。

十三、竞赛须知

(一)参赛队须知

  1. 参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换,具体要求参照江西省职业院校技能大赛相关规定执行。
  2. 参赛队应该参加赛项执委会组织的开赛式等各项赛事活动;在赛事期间,领队及参赛队其他成员不得私自接触裁判,凡发现有不当行为的,取消其参赛资格,成绩无效;对于有碍比赛公正和比赛正常进行的参赛队,视其情节轻重,按照《江西省职业院校技能大赛奖惩办法》给予警告、取消比赛成绩、通报批评等处理。涉及刑事犯罪的移交司法机关处理。
  3. 参赛领队应由本校审核后推荐,各校应对领队进行相关制度培训; 领队须按时参加赛前领队会议,不得无故缺席;领队负责组织本校参赛队参加各项赛事活动;领队应积极做好本校参赛队的服务工作,协调参赛队与赛项组织机构及承办院校的对接工作。领队应积极做好本校参赛队文明参赛的教育与培训,引导和教育本校参赛指导教师和学生正确对待参赛工作,积极配合赛项组织机构的工作。明确要求指导教师和参赛选手按制度规定的程序处理比赛过程中出现的争议问题,不得利用比赛相关的微信群、QQ 群等相关网络平台发表虚假信息和不当言论,群主有责任对群内言论及信息进行严格管理。领队代表本校参赛队成员签署文明参赛承诺书,并加盖学院公章,在参赛报到时交至承办院校。由承办院校统一管理。

(二)指导教师须知

  1. 指导教师须由实际指导选手训练的专、兼职教师担任。
  2. 指导教师应该根据专业教学计划和赛项规程合理制定训练方案, 认真指导选手训练,培养选手的综合职业能力和良好的职业素养,克服功利化思想,避免为赛而学、以赛代学。
  3. 指导教师应该根据赛项规程要求做好参赛选手保险办理工作,并积极做好选手的安全教育。
  4. 指导教师参加赛项观摩等活动,不得违反赛项规定进入赛场,干扰比赛正常进行。
  5. 指导教师应自觉遵守大赛各项制度,尊重专家、裁判、仲裁及赛项承办院校工作人员。要引导和教育参赛选手对于认为有影响个人比赛成绩的裁判行为或设备故障,按照大赛制度与裁判、工作人员进行充分沟通或赛后提出申诉,不得在网络、微信群等各种媒体发表、传播有待核实信息和过激言论。对比赛过程中的争议问题,要按大赛制度规定程序处理,不得采取过激行为。

(三)参赛选手须知

  1. 参赛选手应该文明参赛,服从裁判统一指挥,尊重赛场工作人员, 自觉维护赛场秩序。如参赛选手因对裁判不服从而停止比赛,则以弃权处理。
  2. 参赛选手须严格遵守竞赛规程规定的安全操作流程,防止发生安全事故。
  3. 参赛选手应该爱护赛场使用的设备、仪器等,不得人为损坏比赛所使用的仪器设备。

  1. 参赛选手须严格按照规定时间进入候考区和比赛场地,不允许携带任何竞赛规程禁止使用的电子产品及通讯工具,以及其它与竞赛有关的资料和书籍,不得以任何方式泄露参赛院校、选手姓名等涉及竞赛场上应该保密的信息。
  2. 参赛选手对于认为有影响个人比赛成绩的情况,如不符合竞赛规定的用物,有失公正的检测、评判,以及对工作人员的违规行为等,可向现场裁判提出示意,由裁判长根据实际情况作出现场处理;参赛选手不得利用比赛相关的微信群、QQ 群等相关网络平台发表虚假信息和不当言论。
  3. 参赛选手报到时需提供本人参赛证明材料(以教育部门学籍系统注册信息或人社部门证明材料为准)、身份证(无身份证者需提供附本人照片的户籍证明)。以上材料均需提供原件及复印件。

(四)工作人员须知

  1. 工作人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相应证件,着装整齐。
  2. 工作人员不得影响参赛选手竞赛,不允许有影响竞赛公平的行为。
  3. 服从领导,听从指挥,以高度负责的精神、严肃认真的态度做好各项工作。
  4. 熟悉竞赛规程,认真遵守各项竞赛规则和工作要求。
  5. 坚守岗位,如有急事需要离开岗位时,应经赛场领导同意,并做好工作衔接。
  6. 严格遵守竞赛纪律,如发现其他人员有违反竞赛纪律的行为, 应予以制止。情节严重的,应向大赛组委会反映。
  7. 发扬无私奉献和团结协作的精神,提供热情、优质服务。

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