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[Python] 《人生重开模拟器》游戏实现


收录专栏:[Python]

《人生重开模拟器》是一款模拟人生经历的游戏,它让玩家通过一系列选择和随机事件,体验不同的人生轨迹。在原版简单Python实现的命令行游戏的基础上,我们对其进行了优化,使其玩法更加丰富、有趣,增加了更多的随机性、选择性以及人生目标,让每次模拟都充满了未知和挑战。本文将详细介绍这些优化点,并附上可以运行的完整代码。

优化点一:多元化的天赋系统

为了增加游戏的趣味性和重玩性,优化版增加了一个天赋系统。在游戏开始时,玩家可以从不同的天赋中进行选择,每个天赋会对初始属性以及未来随机事件产生不同的影响。

示例天赋:

  • 智商天赋:你天资聪颖,智商+2,在后续的学习和工作事件中会有额外加成。
  • 体质天赋:你体格强健,体质+2,在遭遇疾病或意外时更容易恢复。
  • 颜值天赋:你天生丽质,颜值+2,更容易在社交中获得好感。
  • 家境天赋:你出生富裕,家境+2,生活资源更加丰富,未来可以拥有更多选择。

通过选择不同的天赋,玩家可以体验不同的人生开局,这大大增加了游戏的多样性。

天赋选择代码:

def choose_talent():
    talents = {
        "智商天赋": {"iq": 2, "description": "你天资聪颖,智商+2"},
        "体质天赋": {"strong": 2, "description": "你体格强健,体质+2"},
        "颜值天赋": {"face": 2, "description": "你貌美如花,颜值+2"},
        "家境天赋": {"home": 2, "description": "你出生在富裕家庭,家境+2"}
    }

    print("请选择一个天赋:")
    for idx, talent in enumerate(talents):
        print(f"{idx + 1}. {talent}: {talents[talent]['description']}")

    choice = int(input("输入天赋编号: "))
    selected_talent = list(talents.values())[choice - 1]

    return selected_talent

优化点二:更加多样化的随机事件

优化后的游戏为每个年龄阶段设计了更多的随机事件,这些事件会根据玩家的属性值以及性别、年龄等因素进行触发,增加了游戏的复杂性。每个事件都可能会对玩家的属性产生正面或负面的影响,进一步推动人生轨迹的发展。

年龄阶段划分:

  • 幼年阶段(1-10岁):以身体发育、家庭环境为主,玩家的体质和智商可能会受到影响。
  • 青年阶段(11-20岁):以学习和社交为主,智商和颜值是主要影响因素。
  • 壮年阶段(21-50岁):以工作和家庭为主,家境和智商决定职业发展的方向。
  • 老年阶段(50岁以上):健康和家境的影响会更加显著,可能会触发疾病和死亡事件。

随机事件代码:

def random_event(age, gender, face, strong, iq, home):
    event_outcome = ""
    point = random.randint(1, 6)

    if 1 <= age <= 10:
        # 幼年阶段,社交事件
        if point == 1 and face >= 7:
            event_outcome = "你长得很可爱,交到了很多朋友。"
            face += 1
        elif point == 2 and iq >= 7:
            event_outcome = "你非常聪明,成绩一直名列前茅。"
            iq += 1
        else:
            event_outcome = "你健康成长。"

    elif 11 <= age <= 20:
        # 青年阶段,学习事件
        if point == 1 and iq >= 7:
            event_outcome = "你考上了一所重点中学。"
            iq += 2
        elif point == 2 and home >= 7:
            event_outcome = "你的家境优越,进入了名校学习。"
            iq += 2
            home -= 1
        else:
            event_outcome = "你度过了一个平淡的青春期。"

    elif 21 <= age <= 50:
        # 壮年阶段,工作事件
        if point == 1 and home >= 8:
            event_outcome = "你继承了家族企业,家境大幅提升。"
            home += 3
        elif point == 2 and iq >= 8:
            event_outcome = "你凭借高智商获得了理想的工作。"
            iq += 2
        elif point == 3:
            event_outcome = "你遇到了工作上的瓶颈,身心疲惫。"
            strong -= 1
        else:
            event_outcome = "你在工作中稳定发展。"

    else:
        # 老年阶段,健康事件
        if point == 1:
            event_outcome = "你患上了一些老年疾病,身体健康下降。"
            strong -= 2
        elif point == 2 and strong >= 6:
            event_outcome = "你保持着良好的身体状态,健康长寿。"
            strong += 1
        else:
            event_outcome = "你平稳地度过了这一年。"

    return event_outcome, face, strong, iq, home

优化点三:设定人生目标

为了使游戏更具目标性,优化版允许玩家在游戏开始时选择一个人生目标。玩家可以通过做出相应的选择和随机事件逐步实现目标,从而提高游戏的趣味性和挑战性。

人生目标示例:

  • 科学家:智商达到 10,完成重大科研成就。
  • 富翁:家境达到 15,拥有庞大的财富。
  • 颜值巅峰:颜值达到 10,成为万人迷。

人生目标代码:

def choose_goal():
    goals = {
        "科学家": {"description": "智力达到 10,完成重大科研成就。", "condition": lambda iq: iq >= 10},
        "富翁": {"description": "家境达到 15,拥有庞大的财富。", "condition": lambda home: home >= 15},
        "颜值巅峰": {"description": "颜值达到 10,成为万人迷。", "condition": lambda face: face >= 10},
    }

    print("请选择你的人生目标:")
    for idx, goal in enumerate(goals):
        print(f"{idx + 1}. {goal}: {goals[goal]['description']}")

    choice = int(input("输入目标编号: "))
    selected_goal = list(goals.values())[choice - 1]

    return selected_goal

完整《人生重开模拟器》代码

以下是优化后的完整代码,包含初始属性设置、天赋选择、随机事件触发和人生目标的实现。可以直接运行并体验模拟人生的乐趣。

import random
import time
import sys

# 游戏开始欢迎
print("+---------------------------------------------------------------------+")
print("| |")
print("| 花有重开日, 人无再少年 |")
print("| |")
print("| 欢迎来到, 人生重开模拟器 |")
print("| |")
print("+---------------------------------------------------------------------+")

# 选择天赋
def choose_talent():
    talents = {
        "智商天赋": {"iq": 2, "description": "你天资聪颖,智商+2"},
        "体质天赋": {"strong": 2, "description": "你体格强健,体质+2"},
        "颜值天赋": {"face": 2, "description": "你貌美如花,颜值+2"},
        "家境天赋": {"home": 2, "description": "你出生在富裕家庭,家境+2"}
    }

    print("请选择一个天赋:")
    for idx, talent in enumerate(talents):
        print(f"{idx + 1}. {talent}: {talents[talent]['description']}")

    choice = int(input("输入天赋编号: "))
    selected_talent = list(talents.values())[choice - 1]

    return selected_talent

# 选择人生目标
def choose_goal():
    goals = {
        "科学家": {"description": "智力达到 10,完成重大科研成就。", "condition": lambda iq: iq >= 10},
        "富翁": {"description": "家境达到 15,拥有庞大的财富。", "condition": lambda home: home >= 15},
        "颜值巅峰": {"description": "颜值达到 10,成为万人迷。", "condition": lambda face: face >= 10},
            }

    print("请选择你的人生目标:")
    for idx, goal in enumerate(goals):
        print(f"{idx + 1}. {goal}: {goals[goal]['description']}")

    choice = int(input("输入目标编号: "))
    selected_goal = list(goals.values())[choice - 1]

    return selected_goal

# 随机事件触发机制
def random_event(age, gender, face, strong, iq, home):
    event_outcome = ""
    point = random.randint(1, 6)

    if 1 <= age <= 10:
        # 幼年阶段,社交事件
        if point == 1 and face >= 7:
            event_outcome = "你长得很可爱,交到了很多朋友。"
            face += 1
        elif point == 2 and iq >= 7:
            event_outcome = "你非常聪明,成绩一直名列前茅。"
            iq += 1
        else:
            event_outcome = "你健康成长。"

    elif 11 <= age <= 20:
        # 青年阶段,学习事件
        if point == 1 and iq >= 7:
            event_outcome = "你考上了一所重点中学。"
            iq += 2
        elif point == 2 and home >= 7:
            event_outcome = "你的家境优越,进入了名校学习。"
            iq += 2
            home -= 1
        else:
            event_outcome = "你度过了一个平淡的青春期。"

    elif 21 <= age <= 50:
        # 壮年阶段,工作事件
        if point == 1 and home >= 8:
            event_outcome = "你继承了家族企业,家境大幅提升。"
            home += 3
        elif point == 2 and iq >= 8:
            event_outcome = "你凭借高智商获得了理想的工作。"
            iq += 2
        elif point == 3:
            event_outcome = "你遇到了工作上的瓶颈,身心疲惫。"
            strong -= 1
        else:
            event_outcome = "你在工作中稳定发展。"

    else:
        # 老年阶段,健康事件
        if point == 1:
            event_outcome = "你患上了一些老年疾病,身体健康下降。"
            strong -= 2
        elif point == 2 and strong >= 6:
            event_outcome = "你保持着良好的身体状态,健康长寿。"
            strong += 1
        else:
            event_outcome = "你平稳地度过了这一年。"

    return event_outcome, face, strong, iq, home

# 初始属性设定
def set_initial_attributes():
    while True:
        print("请设定初始属性(可用总点数 20)")
        face = int(input("设定 颜值(1-10):"))
        strong = int(input("设定 体质(1-10):"))
        iq = int(input("设定 智力(1-10):"))
        home = int(input("设定 家境(1-10):"))
        
        if face < 1 or face > 10:
            print("颜值设置有误!")
            continue
        if strong < 1 or strong > 10:
            print("体质设置有误!")
            continue
        if iq < 1 or iq > 10:
            print("智力设置有误!")
            continue
        if home < 1 or home > 10:
            print("家境设置有误!")
            continue
        if face + strong + iq + home > 20:
            print("总点数超过了 20!")
            continue
        
        print("初始属性设定完成!")
        break

    return face, strong, iq, home

# 设置性别
def set_gender():
    point = random.randint(1,6)  # 随机生成数字来决定性别
    if point % 2 == 1:
        gender = 'boy'
        print("你是个男孩")
    else:
        gender = 'girl'
        print("你是个女孩")
    
    return gender

# 游戏主循环
def run_game():
    # 设置初始属性
    face, strong, iq, home = set_initial_attributes()

    # 选择天赋
    talent = choose_talent()
    face += talent.get("face", 0)
    strong += talent.get("strong", 0)
    iq += talent.get("iq", 0)
    home += talent.get("home", 0)

    # 选择性别
    gender = set_gender()

    # 选择人生目标
    goal = choose_goal()

    # 游戏循环:模拟每年的事件
    for age in range(1, 51):
        # 触发随机事件
        event_outcome, face, strong, iq, home = random_event(age, gender, face, strong, iq, home)
        print(f'你今年 {age} 岁: {event_outcome}')
        print(f'当前属性: 颜值={face}, 体质={strong}, 智力={iq}, 家境={home}')

        # 检查是否达成人生目标
        if goal["condition"](iq) or goal["condition"](home) or goal["condition"](face):
            print(f"恭喜!你在 {age} 岁达成了人生目标:{goal['description']}")
            break

        # 停顿一会以便玩家观察
        time.sleep(2)

# 启动游戏
run_game()

你可以直接运行这段代码,体验《人生重开模拟器》,开启一段全新的人生冒险吧!


原文地址:https://blog.csdn.net/SDFsoul/article/details/142724736

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