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Unity让地图素材遮挡人物

点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。

此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。


原文地址:https://blog.csdn.net/HeyOldThiefSima/article/details/137727927

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