自学内容网 自学内容网

自定义类型:结构体【下】

2.结构体内存对齐

从上一篇我们已经掌握了结构体的基本使用了。现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。这也是一个特别热门的考点:结构体内存对齐。

直接来看代码讲解:

在这里插入图片描述

当我们计算这两个结构体大小的时候是多少呢?我们看这两个结构体成员相同,只是成员调换位置不一样。来看结果。

在这里插入图片描述

为什么是这种结果呢?这就涉及到我们要讲的结构体内存对齐问题了,正是有结构体内存现象和规则,才会打印出这样的结果。

对齐规则

首先得掌握结构体的对齐规则:
1.结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。
-vs 中默认的值为 8

  • Linux中 gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
    3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。
    4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

我们画图来理解

在这里插入图片描述

我们假设从上面红线开始开辟空间,这个时候第二字节相当于起始地址的偏移量为1,每一个字节都有相对起始地址的偏移量。用到了第一条规则:结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

在这里插入图片描述

运用了第二条规则:其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。
-vs 中默认的值为 8

  • Linux中 gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。

这个时候我们再看为什么第二个结构体s2算出来12个字节?

在这里插入图片描述

这个时候我们把所有的成员都放进去了。这个时候字节总大小为9,但是我们打印结果并不是9,我们来看第三条规则:结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。,我们最大对齐数为4,9并不是4的整数倍,它会往下浪费空间,直到是4的倍数12。这就是为什么我们打印结果是12。

在这里插入图片描述

我们宁愿牺牲一些空间,我们也要把成员放到它们对齐的边界上去,这过程中在浪费空间,比如:s2变量存放成员只需要6个字节,但是用到了12个字节。这就是内存对齐,因为有了它,所以结构体内存大小是需要计算的。

练习,看一下它有多少字节。

在这里插入图片描述

结果
在这里插入图片描述
我们再来画一下图:

在这里插入图片描述

解释:我们假设为s3开辟空间从0开始,由第一个规则,直接给d 0到7的字节,变量c对齐数为1,找1的倍数,给第8个字节,变量i对齐数为4,找4的倍数,我们继续往下找,找到12,给它12到15的4个字节空间,放完了,这时所占总空间为16字节,它是这几个对齐数最大的8的倍数,满足第三条规则,不再往下浪费空间了。所以打印结果为16

我们再来看一道题
在这里插入图片描述

结果

在这里插入图片描述

这个时候涉及到了我们第四条规则:如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

我们还是画一个内存空间来看

在这里插入图片描述

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是这样说的:
1.平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。假设一个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对齐成8的倍数,那么就可以用一个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

在这里插入图片描述
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起?

比如上面我们所举例的S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

修改默认对齐数

#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。

例子:在这里插入图片描述

我们设置默认对齐数时,不要乱设置,建议:1,2,4,8。

3.结构体传参

我们直接上例子来理解

在这里插入图片描述

这个传的是结构体变量。结构体指针变量–>成员名。

第二种方式

在这里插入图片描述

这个传递的是结构体变量的地址。还有一个问题:上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

4.结构体实现位段

结构体讲完就得讲讲结构体实现位段的能力。

什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

例子:
在这里插入图片描述
A就是一个位段类型。那位段A所占内存的大小是多少?

我们来看结果

在这里插入图片描述

为什么打印结果是8呢?这个时候我们不能用计算结构体内存大小的方法了,其实成员冒号后面的数字代表着该成员所占多少比特位。

但是这个时候又牵扯了一个问题,现在上面一共是47个比特位,其实我们有6个字节为48个比特位就够了,那我们为什么会打印出这样的结果呢?这时候我们要讲一下位段的内存分配。

位段的内存分配

1.位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char等类型
2.位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

看例子

在这里插入图片描述

我们来分析一下它是如何开辟空间的。根据上面的规则,开始时因为成员a为char类型的给它一个字节的空间,一个字节是8个比特位,但是要占3个比特,但是它是从左边开始还是从右边开始是不确定的,我们假设是从右边开始,当到b成员时,它要占4个字节,这个时候一个字节中还剩1个比特位,到c成员,我们这个一个比特位到底要不要给它也是不确定的,假设浪费掉,c成员是char类型所以打印再为它开辟一个字节的空间,放完c还剩3个比特不够放d,再浪费掉,再开辟一个字节放d。
在这里插入图片描述

这个时候我们用了3个字节,但是如果我们不浪费空间实际上用了2个字节的空间,看打印结果

在这里插入图片描述

看结果我们发现在该过程中浪费了空间,用了3个字节。这时候我们再来看它是否是按照我们之前所分析分配的呢?化成二进制位时,放不下截断,不够加零。
在这里插入图片描述

我们来调试看一下,我们调试看到的都是16进制的,我们先将我们上面分析的比特分成4个比特是一个16进制位,从右往左应该是6 2 0 3 0 4,我们看结果。

在这里插入图片描述

从上面来看我们是正确的。

总结:我们用的是VS环境,在该环境下位段的开辟方式:

在这里插入图片描述

我们这时候再来看前面讲的例子,不再讲解了,按照上面分析就行。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

位段的跨平台问题

1.int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配,标准尚未定义。
4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

位段的应用

下图是网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit位就能描述,这里使用位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样网络传输的数据报大小也会较小一些,对网络的畅通是有帮助的。

在这里插入图片描述
位段使用的注意事项

位段的几个成员共有同一个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配一个地址,一个字节内部的bit位是没有地址的。
所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能是先输入放在一个变量中,然后赋值给位段的成员。

例子:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


原文地址:https://blog.csdn.net/2402_84021550/article/details/142728169

免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!