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【FastAPI】使用FastAPI和Redis实现实时通知(SSE)

在当今快速发展的Web应用程序中,实时通知已成为用户体验的重要组成部分。无论是社交媒体更新、消息通知,还是系统状态提醒,实时数据推送可以极大地提升用户互动性。本文将详细介绍如何使用FastAPI和Redis实现Server-Sent Events (SSE) 来推送实时通知。

什么是Server-Sent Events (SSE)?

Server-Sent Events(SSE)是一种通过HTTP连接从服务器向客户端发送实时更新的技术。与WebSocket相比,SSE的实现更加简单,适用于单向数据流场景。服务器可以持续向客户端推送数据,而无需客户端不断发起请求。

为什么选择FastAPI和Redis?
  • FastAPI:作为一个现代的Web框架,FastAPI以其高性能和易用性而闻名。它支持异步编程,使得构建高并发应用变得更加简单。
  • Redis:作为一个高性能的键值存储数据库,Redis适合用作缓存和消息代理。在我们的场景中,Redis可以存储心跳信息,以决定何时停止推送通知。
环境准备

在开始之前,确保你的开发环境中安装了fastapiuvicornredis库。可以通过以下命令进行安装:

pip install fastapi uvicorn redis
实现步骤
1. 创建FastAPI应用

首先,我们需要设置一个基本的FastAPI应用。下面是实现SSE的基本代码:

from fastapi import FastAPI
from starlette.responses import EventSourceResponse
import asyncio
import redis

app = FastAPI()
redis_client = redis.Redis()

async def event_stream(key: str):
    while True:
        if redis_client.ttl(key) == -1:
            yield f"data: 心跳已过期\n\n"
            break
        await asyncio.sleep(1)  # 模拟等待
        yield f"data: 这里是实时通知\n\n"

@app.get("/notifications/{key}")
async def notifications(key: str):
    return EventSourceResponse(event_stream(key))

@app.post("/heartbeat/{key}/{seconds}")
async def set_heartbeat(key: str, seconds: int):
    redis_client.setex(key, seconds, "active")
    return {"message": "Heartbeat set"}
2. 代码解析
  • event_stream 函数:这是一个异步生成器。它将不断检查Redis中指定键的TTL(生存时间)。如果TTL过期,生成器将停止发送消息。
  • /notifications/{key}:这个端点用于建立SSE连接,允许客户端接收实时通知。
  • /heartbeat/{key}/{seconds}:这个端点用于设置Redis中的心跳时间,确保在指定时间内保持连接。
3. 前端实现

在前端,我们可以使用JavaScript来发送心跳请求并接收来自服务器的通知。以下是一个简单的示例:

const key = 'your_key';
const heartbeatDuration = 10; // 设置心跳时长为10秒

// 发送心跳请求
fetch(`/heartbeat/${key}/${heartbeatDuration}`, { method: 'POST' });

// 接收SSE通知
const eventSource = new EventSource(`/notifications/${key}`);
eventSource.onmessage = function(event) {
    console.log(event.data); // 在控制台显示通知
};
4. 测试与调试

在开发过程中,你可以使用uvicorn来运行你的FastAPI应用:

uvicorn your_file_name:app --reload

打开浏览器,确保前端代码能成功连接到后端,并能正确接收通知。如果遇到问题,检查浏览器的开发者工具,查看网络请求和控制台输出,以便进行调试。

应用场景

这种SSE实现可以广泛应用于以下场景:

  • 社交网络:实时推送新消息或评论。
  • 在线游戏:通知玩家状态变化。
  • 监控系统:实时显示系统性能或状态更新。
总结

通过以上步骤,我们实现了一个使用FastAPI和Redis的实时通知系统。该系统能够根据心跳状态,持续推送通知,直到心跳到期为止。你可以根据具体需求进一步扩展这个示例,例如添加用户身份验证、处理不同类型的通知等。

希望这篇文章对你有所帮助!如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言。


原文地址:https://blog.csdn.net/h1773655323/article/details/142528314

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