C++17 filesystem 库 学习笔记
C++17 filesystem 库 学习笔记--未完待续
- Filesystem library
- 1、类
- 2、非成员函数
- 2.1、std::filesystem::absolute
- 2.2、std::filesystem::canonical, std::filesystem::weakly_canonical
- 2.3、std::filesystem::relative, std::filesystem::proximate
- 2.4、std::filesystem::copy
- 2.5、std::filesystem::copy_file
- 2.6、std::filesystem::copy_symlink
- 2.7、std::filesystem::create_directory, std::filesystem::create_directories
- 2.8、std::filesystem::create_hard_link
- 2.9、std::filesystem::create_symlink, std::filesystem::create_directory_symlink
- 2.10、std::filesystem::current_path
- 2.11、std::filesystem::exists
- 2.12、std::filesystem::equivalent
- 2.13、std::filesystem::file_size
- 2.14、std::filesystem::hard_link_count
- 2.15、std::filesystem::last_write_time
- 2.16、std::filesystem::permissions
- 2.17、std::filesystem::read_symlink
- 2.18、std::filesystem::remove, std::filesystem::remove_all
- 2.19、std::filesystem::rename
- 2.20、std::filesystem::resize_file
- 2.21、std::filesystem::space
- 2.22、std::filesystem::status, std::filesystem::symlink_status
- 2.23、std::filesystem::temp_directory_path
- 3、文件类型
- 3.1、std::filesystem::is_block_file
- 3.2、std::filesystem::is_character_file
- 3.3、std::filesystem::is_directory
- 3.4、std::filesystem::is_empty
- 3.5、std::filesystem::is_fifo
- 3.6、std::filesystem::is_other
- 3.7、std::filesystem::is_regular_file
- 3.8、std::filesystem::is_socket
- 3.9、std::filesystem::is_symlink
- 3.10、std::filesystem::status_known
Filesystem library
官方文档:https://en.cppreference.com/w/cpp/filesystem
Filesystem 由 boost.filesystem 发展而来,自 C++17 开始引入到 ISO C++ 中,用于操作文件系统及其组件(路径、常规文件及文件夹等)。如果希望在较低版本的 C++ 编译器中使用 filesystem,需要换用 boost。
1、类
- 定义于头文件
<filiesystem>
- 定义于命名空间
std::filesystem
path | 路径 |
filesystem_error | 文件系统错误异常 |
directory_entry | 文件夹 |
directory_iterator | 文件夹内容的迭代器 |
recursive_directory_iterator | 递归式迭代指定路径下的所有文件及文件夹 |
file_status | 文件类型及权限 |
space_info | 文件系统中可用的剩余空间信息 |
file_type | 文件类型 |
perms | 文件系统权限标识符 |
perm_options | 指明权限操作的语义 |
copy_options | 指明复制操作的语义 |
directory_options | 对文件夹内容进行迭代时的选项 |
file_time_type | 文件时间信息 |
2、非成员函数
- 定义于头文件
<filiesystem>
- 定义于命名空间
std::filesystem
absolute | 绝对路径 |
canonical、weakly_canonical | 将相对路径转为绝对路径 |
relative、proximate | 相对路径 |
copy | 复制文件或者文件夹 |
copy_file | 复制文件内容 |
copy_symlink | 复制符号链接 |
create_directory、create_directories | 创建新文件夹 |
create_hard_link | 创建硬链接 |
create_symlink、create_directory_symlink | 创建符号链接 |
current_path | 返回或修改当前工作路径 |
exists | 判断路径是否存在 |
equivalent | 判断两个路径是否相同 |
file_size | 返回文件大小 |
hard_link_count | 返回指定文件的硬链接数量 |
last_write_time | 获取或设置最近一次修改数据的时间 |
permissions | 修改访问权限 |
read_symlink | 获取符号链接的目标 |
remove、remove_all | 删除文件或空文件夹,后者可递归式删除非空文件夹 |
rename | 重命名文件或文件夹 |
resize_file | 改变常规文件的大小 |
space | 确定文件系统中的可用剩余空间 |
status、symlink_status | 确定文件属性;检查符号链接目标 |
temp_directory_path | 返回一个存放临时文件的文件夹 |
2.1、std::filesystem::absolute
定义于
<filesystem>
返回包含 p 在内的绝对路径
path absolute( const std::filesystem::path& p );
path absolute( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec );
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept 的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
第一个函数在底层系统 API 错误上抛出 std::filesystem::filesystem_error
,构建时将 p 作为第一个路径参数,将系统错误代码作为错误代码参数。
如果系统 API 调用失败,第二个函数会将 std::error_code& 参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()。
注意:
对 p 不存在的情况,并非异常;
对基于 POSIX 的系统来说,std::filesystem::absolute(p)
等价于 std::filesystem::current_path() / p
;
对 Windows 来说,std::filesystem::absolute
可能是基于 GetFullPathNameW
开发的。
案例:
#include <filesystem>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
std::filesystem::path p = "foo.c";
std::cout << "Current path is " << std::filesystem::current_path() << '\n';
std::cout << "Absolute path for " << p << " is " << fs::absolute(p) << '\n';
}
输出:
Current path is "/tmp/1666297965.0051296"
Absolute path for "foo.c" is "/tmp/1666297965.0051296/foo.c"
2.2、std::filesystem::canonical, std::filesystem::weakly_canonical
定义于
<filesystem>
将 p 转换为规范的绝对路径,这两个函数的差异可以详见后面的案例
path canonical( const std::filesystem::path& p );
path canonical( const std::filesystem::path& p,
std::error_code& ec );
path weakly_canonical( const std::filesystem::path& p );
path weakly_canonical( const std::filesystem::path& p,
std::error_code& ec );
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept 的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
不带 ec 的几个函数在底层系统 API 错误上抛出 std::filesystem::filesystem_error
,构建时将 p 作为第一个路径参数,将系统错误代码作为错误代码参数。
如果系统 API 调用失败,另外几个函数会将 std::error_code& 参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()。
案例:
#include <filesystem>
#include <iostream>
int main()
{
/* set up sandbox directories:
a
└── b
├── c1
│ └── d <== current path
└── c2
└── e
*/
auto old = std::filesystem::current_path();
auto tmp = std::filesystem::temp_directory_path();
std::filesystem::current_path(tmp);
auto d1 = tmp / "a/b/c1/d";
auto d2 = tmp / "a/b/c2/e";
std::filesystem::create_directories(d1);
std::filesystem::create_directories(d2);
std::filesystem::current_path(d1);
auto p1 = std::filesystem::path("../../c2/./e");
auto p2 = std::filesystem::path("../no-such-file");
std::cout << "Current path is "
<< std::filesystem::current_path() << '\n'
<< "Canonical path for " << p1 << " is "
<< std::filesystem::canonical(p1) << '\n'
<< "Weakly canonical path for " << p2 << " is "
<< std::filesystem::weakly_canonical(p2) << '\n';
try
{
[[maybe_unused]] auto x_x = std::filesystem::canonical(p2);
// NOT REACHED
}
catch (const std::exception& ex)
{
std::cout << "Canonical path for " << p2 << " threw exception:\n"
<< ex.what() << '\n';
}
// cleanup
std::filesystem::current_path(old);
const auto count = std::filesystem::remove_all(tmp / "a");
std::cout << "Deleted " << count << " files or directories.\n";
}
输出:
Current path is "/tmp/a/b/c1/d"
Canonical path for "../../c2/./e" is "/tmp/a/b/c2/e"
Weakly canonical path for "../no-such-file" is "/tmp/a/b/c1/no-such-file"
Canonical path for "../no-such-file" threw exception:
filesystem error: in canonical: No such file or directory [../no-such-file] [/tmp/a/b/c1/d]
Deleted 6 files or directories.
2.3、std::filesystem::relative, std::filesystem::proximate
定义于
<filesystem>
返回相对路径,具体使用方法见后面的案例
path relative( const std::filesystem::path& p,
std::error_code& ec );
path relative( const std::filesystem::path& p,
const std::filesystem::path& base = std::filesystem::current_path() );
path relative( const std::filesystem::path& p,
const std::filesystem::path& base,
std::error_code& ec );
path proximate( const std::filesystem::path& p,
std::error_code& ec );
path proximate( const std::filesystem::path& p,
const std::filesystem::path& base = std::filesystem::current_path() );
path proximate( const std::filesystem::path& p,
const std::filesystem::path& base,
std::error_code& ec );
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept 的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
不带 ec 参数的函数在底层系统 API 错误上抛出 std::filesystem::filesystem_error
,构建时将 p 作为第一个路径参数,将系统错误代码作为错误代码参数。
如果系统 API 调用失败,另外几个函数会将 std::error_code& 参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()。
案例:
#include <filesystem>
#include <iostream>
void show(std::filesystem::path x, std::filesystem::path y)
{
std::cout << "x:\t\t " << x << "\ny:\t\t " << y << '\n'
<< "relative(x, y): "
<< std::filesystem::relative(x, y) << '\n'
<< "proximate(x, y): "
<< std::filesystem::proximate(x, y) << "\n\n";
}
int main()
{
show("/a/b/c", "/a/b");
show("/a/c", "/a/b");
show("c", "/a/b");
show("/a/b", "c");
}
输出:
x: "/a/b/c"
y: "/a/b"
relative(x, y): "c"
proximate(x, y): "c"
x: "/a/c"
y: "/a/b"
relative(x, y): "../c"
proximate(x, y): "../c"
x: "c"
y: "/a/b"
relative(x, y): ""
proximate(x, y): "c"
x: "/a/b"
y: "c"
relative(x, y): ""
proximate(x, y): "/a/b"
2.4、std::filesystem::copy
定义于
<filesystem>
可以以指定复制方案的方式,对文件或者文件夹进行复制
void copy( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to );
void copy( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to,
std::error_code& ec );
void copy( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to,
std::filesystem::copy_options options );
void copy( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to,
std::filesystem::copy_options options,
std::error_code& ec );
案例:
#include <cstdlib>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
fs::create_directories("sandbox/dir/subdir");
std::ofstream("sandbox/file1.txt").put('a');
fs::copy("sandbox/file1.txt", "sandbox/file2.txt"); // copy file
fs::copy("sandbox/dir", "sandbox/dir2"); // copy directory (non-recursive)
const auto copyOptions = fs::copy_options::update_existing
| fs::copy_options::recursive
| fs::copy_options::directories_only
;
fs::copy("sandbox", "sandbox_copy", copyOptions);
static_cast<void>(std::system("tree"));
fs::remove_all("sandbox");
fs::remove_all("sandbox_copy");
}
输出:
.
├── sandbox
│ ├── dir
│ │ └── subdir
│ ├── dir2
│ ├── file1.txt
│ └── file2.txt
└── sandbox_copy
├── dir
│ └── subdir
└── dir2
8 directories, 2 files
异常的情况与其他函数基本相同,后面不再赘述。
函数在执行时的具体行为
- 首先,在执行任何其他操作之前,只需对下面的两个函数进行一次调用,即可获得
from
的类型和权限:std::filesystem::symlink_status
(如果在 options 中指定了copy_options::skip_symlinks
,copy_options::copy_symlinks
, 或copy_options::create_symlinks
)std::filesystem::status
(其他情况)
- 如果有必要,只需对下面的两个函数进行一次调用,即可获得
to
的状态:std::filesystem::symlink_status
(如果在 options 中指定了copy_options::skip_symlinks
, 或copy_options::create_symlinks
))std::filesystem::status
(包含在 options 中指定copy_options::copy_symlinks
在内的其他情况)
- 如果 from 或 to 中有 implementation-defined 文件类型,则函数的执行效果也是 implementation-defined;
- 如果 from 不存在,函数将报错;
- 如果 from 与 to 是相同的,函数将报错(具体来说,两者是通过函数
std::filesystem::equivalent
判定是否相同的); - 如果 from 或 to 不是常规文件、文件夹或者符号链接,则函数报错(通过函数
std::filesystem::is_other
判定的); - 如果 from 是文件夹,to 是常规文件,则函数报错;
- 如果 from 是符号链接,则有(以下三条,优先级逐渐降低):
- 如果 options 中有
copy_options::skip_symlink
,则函数啥也不干 - 否则,如果 to 不存在,且 options 中有
copy_options::copy_symlinks
,则函数的行为与copy_symlink(from, to)
一致; - 对不含上面情况的其他情形,函数报错;
- 如果 options 中有
- 如果 from 是常规文件,则有(以下五条,优先级逐渐降低):
- 如果设置 options 为
copy_options::directories_only
,则函数啥也不干; - 否则,如果 options 中有
copy_options::create_symlinks
,函数创建一个符号链接(from 必须为绝对路径) - 否则,如果 options 中有
copy_options::create_hard_links
,函数创建一个硬链接 - 否则,如果 to 是文件夹,那函数的行为与
copy_file(from, to/from.filename(), options)
相同(即在 to 中创建一个文件) - 否则,与函数
copy_file(from, to, options)
的表现相同。
- 如果设置 options 为
- 如果 from 是文件夹,并且在 options 中设置了
copy_options::create_symlinks
,函数将会报错,相应的错误代码为std::make_error_code(std::errc::is_a_directory)
; - 如果 from 是文件夹,而 options 中设置了
copy_options::recursive
或copy_options::none
,则:- 如果 to 不存在,函数将先执行
create_directory(to, from)
, - 然后,在 from 中含有的文件中进行迭代(使用了
for (const std::filesystem::directory_entry& x : std::filesystem::directory_iterator(from))
),并在每个子文件夹中递归地调用copy(x.path(), to/x.path().filename(), options | in-recursive-copy)
- 如果 to 不存在,函数将先执行
- 对 from 与 to 的其他情况,函数什么也不做。
2.5、std::filesystem::copy_file
定义于
<filesystem>
可以以指定复制方案的方式,对文件进行复制
bool copy_file( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to );
bool copy_file( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to,
std::error_code& ec );
bool copy_file( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to,
std::filesystem::copy_options options );
bool copy_file( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to,
std::filesystem::copy_options options,
std::error_code& ec );
案例:
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
fs::create_directory("sandbox");
std::ofstream("sandbox/file1.txt").put('a');
fs::copy_file("sandbox/file1.txt", "sandbox/file2.txt");
// now there are two files in sandbox:
std::cout << "file1.txt holds: "
<< std::ifstream("sandbox/file1.txt").rdbuf() << '\n';
std::cout << "file2.txt holds: "
<< std::ifstream("sandbox/file2.txt").rdbuf() << '\n';
// fail to copy directory
fs::create_directory("sandbox/abc");
try
{
fs::copy_file("sandbox/abc", "sandbox/def");
}
catch (fs::filesystem_error& e)
{
std::cout << "Could not copy sandbox/abc: " << e.what() << '\n';
}
fs::remove_all("sandbox");
}
输出:
file1.txt holds: a
file2.txt holds: a
Could not copy sandbox/abc: copy_file: Is a directory: "sandbox/abc", "sandbox/def"
函数执行时的行为
- 前两个函数相当于在后两个函数中为 options 设置
copy_options::none
; - 后两个函数中,基于 options 中的设置内容,从 from 中复制一份文件到 to 中。如果 options 中的任何copy_options 选项组中存在多个 option,则函数的行为未定义。
- 如果
!filesystem::is_regular_file(from)
为 true,则函数报错; - 否则,如果 to 不存在,
- 复制 from 的内容及属性;
- 否则,如果 to 已经存在了,
- 如果有下面的情况,函数就报错:
- to 与 from 相同(由
filesystem::equivalent(from, to)
判定) - to 不是常规文件(由
! filesystem::is_regular_file(to)
判定) - options 中没有设置控制选项
- to 与 from 相同(由
- 否则,如果在 options 中设置了
copy_options::skip_existing
,则函数什么也不做; - 否则,如果在 options 中设置了
copy_options::overwrite_existing
,执行复制操作,替换掉已有文件; - 否则,如果在 options 中设置了
copy_options::update_existing
,则仅在 from 比 to 较新的时候才会进行复制(用filesystem::last_write_time()
的执行结果判定 from 是否比 to 新)
- 如果有下面的情况,函数就报错:
- 如果
2.6、std::filesystem::copy_symlink
定义于
<filesystem>
可以以指定复制方案的方式,对符号链接进行复制
第一个函数依据 from 是文件还是文件夹,将以
f(read_symlink(from), to)
的形式调用函数create_symlink
或create_directory_symlink
;第二个函数依据 from 是文件还是文件夹,将以
f(read_symlink(from), to, ec)
的形式调用函数create_symlink
或create_directory_symlink
;
void copy_symlink( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to);
void copy_symlink( const std::filesystem::path& from,
const std::filesystem::path& to,
std::error_code& ec ) noexcept;
2.7、std::filesystem::create_directory, std::filesystem::create_directories
bool create_directory( const std::filesystem::path& p );
bool create_directory( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
bool create_directory( const std::filesystem::path& p,
const std::filesystem::path& existing_p );
bool create_directory( const std::filesystem::path& p,
const std::filesystem::path& existing_p,
std::error_code& ec ) noexcept;
bool create_directories( const std::filesystem::path& p );
bool create_directories( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec );
第三和第四个函数不同于另外四个,它俩创建的新文件夹的属性是从 existing_p
中复制来的(仅在 POSIX 系统中是这样的,在 Windows 中并未复制属性值):
stat(existing_p.c_str(), &attributes_stat)
mkdir(p.c_str(), attributes_stat.st_mode)
案例:
#include <cassert>
#include <cstdlib>
#include <filesystem>
int main()
{
std::filesystem::current_path(std::filesystem::temp_directory_path());
// Basic usage
std::filesystem::create_directories("sandbox/1/2/a");
std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/b");
// Directory already exists (false returned, no error)
assert(!std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/b"));
// Permissions copying usage
std::filesystem::permissions(
"sandbox/1/2/b",
std::filesystem::perms::others_all,
std::filesystem::perm_options::remove
);
std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/c", "sandbox/1/2/b");
std::system("ls -l sandbox/1/2");
std::system("tree sandbox");
std::filesystem::remove_all("sandbox");
}
输出:
drwxr-xr-x 2 user group 4096 Apr 15 09:33 a
drwxr-x--- 2 user group 4096 Apr 15 09:33 b
drwxr-x--- 2 user group 4096 Apr 15 09:33 c
sandbox
└── 1
└── 2
├── a
├── b
└── c
2.8、std::filesystem::create_hard_link
void create_hard_link( const std::filesystem::path& target,
const std::filesystem::path& link );
void create_hard_link( const std::filesystem::path& target,
const std::filesystem::path& link,
std::error_code& ec ) noexcept;
该函数将为 target 创建一个硬链接,其中 target 必须设定;
一旦被创建,link 与 target 就成为指向同一个文件的两个逻辑名(它们是等价的),如果 target 被删除,原文件将继续存在,link 也继续指向它。
注意:
一些操作系统不支持硬链接,或者仅在常规文件中支持;
有些操作系统可能支持硬链接,但其中的文件系统可能不支持,例如闪存中的 FAT 文件系统;
一些文件系统对每个文件所能拥有的硬链接的数量进行了限制;
仅管理员具有硬链接到文件夹的权限;
硬链接通常不能跨越文件系统边界。
特殊的路径名 .
是向其父文件夹的一个硬链接,而 ..
是向其父文件夹的父文件夹的一个硬链接。
案例:
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
fs::create_directories("sandbox/subdir");
std::ofstream("sandbox/a").put('a'); // create regular file
fs::create_hard_link("sandbox/a", "sandbox/b");
fs::remove("sandbox/a");
// read from the original file via surviving hard link
char c = std::ifstream("sandbox/b").get();
std::cout << c << '\n';
fs::remove_all("sandbox");
}
输出:
a
2.9、std::filesystem::create_symlink, std::filesystem::create_directory_symlink
void create_symlink( const std::filesystem::path& target,
const std::filesystem::path& link );
void create_symlink( const std::filesystem::path& target,
const std::filesystem::path& link,
std::error_code& ec ) noexcept;
void create_directory_symlink( const std::filesystem::path& target,
const std::filesystem::path& link );
void create_directory_symlink( const std::filesystem::path& target,
const std::filesystem::path& link,
std::error_code& ec ) noexcept;
创建符号链接
注意:
一些操作系统并不支持符号链接,或者仅在常规文件上支持;
有些操作系统可能支持符号链接,但其中的文件系统可能不支持,例如闪存中的 FAT 文件系统;
与硬链接一样,符号链接允许文件同时拥有多个逻辑名,但硬链接要求原文件必须存在,而符号链接可以独立于原文件存在,且能跨越文件系统边界。
案例:
#include <cassert>
#include <filesystem>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
fs::create_directories("sandbox/subdir");
fs::create_symlink("target", "sandbox/sym1");
fs::create_directory_symlink("subdir", "sandbox/sym2");
for (auto it = fs::directory_iterator("sandbox"); it != fs::directory_iterator(); ++it)
if (is_symlink(it->symlink_status()))
std::cout << *it << "->" << read_symlink(*it) << '\n';
assert(std::filesystem::equivalent("sandbox/sym2", "sandbox/subdir"));
fs::remove_all("sandbox");
}
输出:
"sandbox/sym1"->"target"
"sandbox/sym2"->"subdir"
2.10、std::filesystem::current_path
path current_path();
path current_path( std::error_code& ec );
void current_path( const std::filesystem::path& p );
void current_path( const std::filesystem::path& p,
std::error_code& ec ) noexcept;
返回或者修改当前的工作路径
案例:
#include <filesystem>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
std::cout << "Current path is " << fs::current_path() << '\n'; // (1)
fs::current_path(fs::temp_directory_path()); // (3)
std::cout << "Current path is " << fs::current_path() << '\n';
}
输出:
Current path is "D:/local/ConsoleApplication1"
Current path is "E:/Temp"
2.11、std::filesystem::exists
bool exists( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool exists( const std::filesystem::path& p );
bool exists( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
检查当前的文件或文件夹是否存在;
第一个函数等价于
status_known(s) && s.type() != file_type::not_found
第二第三个函数中,令 s 为用
status(p)
或status(p, ec)
决定的std::filesystem::file_status
,则这两个函数返回的值为exists(s)
,第三个函数在status_known(s)
为真时,将调用ec.clear()
案例:
#include <cstdint>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
void demo_exists(const fs::path& p, fs::file_status s = fs::file_status{})
{
std::cout << p;
if (fs::status_known(s) ? fs::exists(s) : fs::exists(p))
std::cout << " exists\n";
else
std::cout << " does not exist\n";
}
int main()
{
const fs::path sandbox{"sandbox"};
fs::create_directory(sandbox);
std::ofstream{sandbox/"file"}; // create regular file
fs::create_symlink("non-existing", sandbox/"symlink");
demo_exists(sandbox);
for (const auto& entry : fs::directory_iterator(sandbox))
demo_exists(entry, entry.status()); // use cached status from directory entry
fs::remove_all(sandbox);
}
输出:
"sandbox" exists
"sandbox/symlink" does not exist
"sandbox/file" exists
2.12、std::filesystem::equivalent
2.13、std::filesystem::file_size
2.14、std::filesystem::hard_link_count
2.15、std::filesystem::last_write_time
2.16、std::filesystem::permissions
2.17、std::filesystem::read_symlink
2.18、std::filesystem::remove, std::filesystem::remove_all
2.19、std::filesystem::rename
2.20、std::filesystem::resize_file
2.21、std::filesystem::space
2.22、std::filesystem::status, std::filesystem::symlink_status
2.23、std::filesystem::temp_directory_path
为临时文件返回一个临时路径
注意:
在 POSIX 系统中,该路径是通过环境变量 TMPDIR
、TMP
、TEMP
以及 TEMPDIR
指定的,如果这些变量没有被设定,则返回默认的路径 /tmp
;
在 Windows 中,路径是通过函数 GetTempPath
给定的。
path temp_directory_path();
path temp_directory_path( std::error_code& ec );
案例:
#include <filesystem>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
std::cout << "Temp directory is " << fs::temp_directory_path() << '\n';
}
输出:
Temp directory is "C:\Windows\TEMP\"
3、文件类型
is_block_file | 判断指定的路径是否为 block 设备 |
is_character_file | 判断指定的路径是否为 character 设备 |
is_directory | 判断指定的路径是否为文件夹 |
is_empty | 判断指定的文件或文件夹是否为空 |
is_fifo | 判断指定的路径是否为命名管道 |
is_other | 判断指定的参数是否为 other 文件 |
is_regular_file | 判断指定的参数是否为常规文件 |
is_socket | 判断指定的参数是否为命名的 IPC socket |
is_symlink | 判断指定的参数是否为符号链接 |
status_known | 检查文件状态是否已知 |
3.1、std::filesystem::is_block_file
定义于
<filesystem>
检查给定的文件状态或路径是否对应于块特殊文件,如 Linux 上的
/dev/sda
或/dev/loop0
第一个函数等效于
s.type() == file_type::block
后两个函数等效于
is_block_file(status(p))
与is_block_file(status(p, ec))
bool is_block_file( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_block_file( const std::filesystem::path& p );
bool is_block_file( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
namespace fs = std::filesystem;
void demo_status(const fs::path& p, fs::file_status s)
{
std::cout << p;
// alternative: switch(s.type()) { case fs::file_type::regular: ...}
if (fs::is_regular_file(s))
std::cout << " is a regular file\n";
if (fs::is_directory(s))
std::cout << " is a directory\n";
if (fs::is_block_file(s))
std::cout << " is a block device\n";
if (fs::is_character_file(s))
std::cout << " is a character device\n";
if (fs::is_fifo(s))
std::cout << " is a named IPC pipe\n";
if (fs::is_socket(s))
std::cout << " is a named IPC socket\n";
if (fs::is_symlink(s))
std::cout << " is a symlink\n";
if (!fs::exists(s))
std::cout << " does not exist\n";
}
int main()
{
// create files of different kinds
fs::create_directory("sandbox");
fs::create_directory("sandbox/dir");
std::ofstream{"sandbox/file"}; // create regular file
fs::create_symlink("file", "sandbox/symlink");
mkfifo("sandbox/pipe", 0644);
sockaddr_un addr;
addr.sun_family = AF_UNIX;
std::strcpy(addr.sun_path, "sandbox/sock");
int fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
bind(fd, reinterpret_cast<sockaddr*>(&addr), sizeof addr);
// demo different status accessors
for (auto it{fs::directory_iterator("sandbox")}; it != fs::directory_iterator(); ++it)
demo_status(*it, it->symlink_status()); // use cached status from directory entry
demo_status("/dev/null", fs::status("/dev/null")); // direct calls to status
demo_status("/dev/sda", fs::status("/dev/sda"));
demo_status("sandbox/no", fs::status("/sandbox/no"));
// cleanup (prefer std::unique_ptr-based custom deleters)
close(fd);
fs::remove_all("sandbox");
}
输出:
"sandbox/file" is a regular file
"sandbox/dir" is a directory
"sandbox/pipe" is a named IPC pipe
"sandbox/sock" is a named IPC socket
"sandbox/symlink" is a symlink
"/dev/null" is a character device
"/dev/sda" is a block device
"sandbox/no" does not exist
3.2、std::filesystem::is_character_file
定义于
<filesystem>
第一个函数等效于
s.type() == file_type::character
后两个函数等效于
is_character_file(status(p))
与is_character_file(status(p, ec))
bool is_character_file( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_character_file( const std::filesystem::path& p );
bool is_character_file( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例见 std::filesystem::is_block_file
3.3、std::filesystem::is_directory
定义于
<filesystem>
第一个函数等效于
s.type() == file_type::directory
后两个函数等效于
is_directory(status(p))
与is_directory(status(p, ec))
bool is_directory( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_directory( const std::filesystem::path& p );
bool is_directory( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例见 std::filesystem::is_block_file
3.4、std::filesystem::is_empty
定义于
<filesystem>
bool is_empty( const std::filesystem::path& p );
bool is_empty( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec );
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
第一个函数在底层系统 API 错误上抛出 std::filesystem::filesystem_error
,构建时将 p
作为第一个路径参数,将系统错误代码作为错误代码参数。
如果系统 API 调用失败,第二个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例:
#include <cstdio>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
int main()
{
namespace fs = std::filesystem;
const fs::path tmp_dir{fs::temp_directory_path()};
std::cout << std::boolalpha
<< "Temp dir: " << tmp_dir << '\n'
<< "is_empty(): " << fs::is_empty(tmp_dir) << '\n';
const fs::path tmp_name{tmp_dir / std::tmpnam(nullptr)};
std::cout << "Temp file: " << tmp_name << '\n';
std::ofstream file{tmp_name.string()};
std::cout << "is_empty(): " << fs::is_empty(tmp_name) << '\n';
file << "cppreference.com";
file.flush();
std::cout << "is_empty(): " << fs::is_empty(tmp_name) << '\n'
<< "file_size(): " << fs::file_size(tmp_name) << '\n';
file.close();
fs::remove(tmp_name);
}
输出:
Temp dir: "/tmp"
is_empty(): false
Temp file: "/tmp/fileCqd9DM"
is_empty(): true
is_empty(): false
file_size(): 16
3.5、std::filesystem::is_fifo
定义于
<filesystem>
第一个函数等效于
s.type() == file_type::fifo
后两个函数等效于
is_fifo(status(p))
与is_fifo(status(p, ec))
bool is_fifo( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_fifo( const std::filesystem::path& p );
bool is_fifo( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例见 std::filesystem::is_block_file
3.6、std::filesystem::is_other
定义于
<filesystem>
第一个函数等效于
exists(s) && !is_regular_file(s) && !is_directory(s) && !is_symlink(s)
后两个函数等效于
is_other(status(p))
与is_other(status(p, ec))
bool is_other( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_other( const std::filesystem::path& p );
bool is_other( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
3.7、std::filesystem::is_regular_file
定义于
<filesystem>
第一个函数等效于
s.type() == file_type::regular
后两个函数等效于
is_regular_file(status(p))
与is_regular_file(status(p, ec))
bool is_regular_file( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_regular_file( const std::filesystem::path& p );
bool is_regular_file( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例见 std::filesystem::is_block_file
3.8、std::filesystem::is_socket
定义于
<filesystem>
第一个函数等效于
s.type() == file_type::socket
后两个函数等效于
is_socket(status(p))
与is_socket(status(p, ec))
bool is_socket( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_socket( const std::filesystem::path& p );
bool is_socket( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例见 std::filesystem::is_block_file
3.9、std::filesystem::is_symlink
定义于
<filesystem>
第一个函数等效于
s.type() == file_type::symlink
第二和第三个函数等效于
is_symlink(symlink_status(p))
与is_symlink(symlink_status(p, ec))
bool is_symlink( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
bool is_symlink( const std::filesystem::path& p );
bool is_symlink( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
异常:
如果内存分配失败,任何未标记为 noexcept
的重载函数都可能引发 std::bad_alloc
;
如果系统 API 调用失败,后两个函数会将 std::error_code&
参数设置为系统 API 错误代码;如果未出现错误,则执行 ec.clear()
。
案例见 std::filesystem::is_block_file
3.10、std::filesystem::status_known
定义于
<filesystem>
与
s.type() != file_type::none
相同,用于判断给定的file_status
是否已知
bool status_known( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
注意:
不管名称如何,该函数都会检查文件状态 file_type::none
(即发生错误),而不是 file_type::unknown
(即文件存在,但无法确定其类型)。
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_29695701/article/details/140260328
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