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堆排序,快速排序

目录

1.堆排序

2.快速排序

1.hoare版本

2.挖坑法

3.前后指针法

注意点


1.堆排序

void Swap(int* a, int* b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void adjustdown(int* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
{
child++;
}
if (a[parent] < a[child])
{
Swap(&a[parent], &a[child]);
}
else
{
break;
}
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
}
void heapsort(int* a, int n)
{

for (int i = (n - 1 -1) / 2; i >= 0; i--)
{
adjustdown(a, n, i);
}
for (int i = n-1; i > 0; i--)
{
Swap(&a[0], &a[i]);
adjustdown(a, i, 0);
}
}


void printarr(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}
void heaptest()
{
int arr[] = { 4,7,1,9,3,6,5,8,3,2,0 };
printarr(arr, sizeof(arr)/sizeof(int));
heapsort(arr, sizeof(arr)/sizeof(int));
printarr(arr, sizeof(arr)/sizeof(int));
}

        我们先用向下调整算法建堆。

        使用向下调整算法建堆的前提是,该节点的子树都是堆。那么我们从最后一个节点的父节点开始向下调整算法,这样因为两个子树都是叶子节点,因此满足条件。从后往前,一直遍历到父节点为根节点,那么就建好堆了。

        然后只需要不断将第一个和最后一个节点的值交换,把最大值放到末尾,然后不断从根节点向下建堆,即可每次都挑选出最大值,我们依次把他们放到末尾即可。 

2.快速排序

主逻辑,递归

1.hoare版本

void Swap(int* a, int* b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}

void printarr(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}

int partsort(int* a, int left, int right)
{
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (left < right &&a[left] <= a[keyi])
{
left++;
}
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
right--;
}
Swap(&a[left], &a[right]);//如果是因为left==right结束,交换值也并不影响结果
}
Swap(&a[keyi], &a[left]);
return left;
}

void quicksort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)return;

int keyi = partsort(a, begin, end);

quicksort(a, begin, keyi-1);
quicksort(a, keyi + 1, end);
}

void quicktest()
{
int arr[] = { 4,7,1,9,3,6,5,8,3,2,0 };
printarr(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
quicksort(arr,0, sizeof(arr) / sizeof(int)-1);
printarr(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
}

我们以左边第一个下标为keyi,因此先从右边开始找

1.先从右往左找到比a【keyi】小的值

2.再从左往右找到比a【keyi】大的值

交换这两个值。

3.不断重复以上过程直到相遇left == right

4.交换a【keyi】和a【left】

注意点

        1.我们在移动下标时,判断条件是a[left] <= a[keyi]left++

                                                        a[right] >= a[keyi] right--

        这是为了防止遇到与a【keyi】相等的值的时候,陷入死循环

        2.我们在寻找下标的小循环中也加入left<right的判断是因为防止极端情况。

        如果不判断就会越界,而且如果是因为left==right结束,交换值也并不影响结果

        同时因为这个极端情况原因,我们遍历是从最左边keyi处开始遍历,不然会忽略掉这种情况。也是注意点1中判断条件需要加=的原因

 

 3.我们再来谈谈为什么从一边开始调整要从另一边开始找起

以上面的情况为例子,

因为这样可以保证他们相遇时候所处在的值一定比a【keyi】小

情况1、left不动,right先移动与left相遇,此时a【keyi】还在原位

情况2.  right移动后找到小值,left移动后与right相遇,此时该位置的值比a【keyi】小

情况3,left与right先各自移动并且交换一次,然后right再移动和left相遇,此时因为已经交换过,a【left】处储存的值小于a【keyi】因此也符合

综上

2.挖坑法

 

int partsort(int* a, int left, int right)
{
int key = a[left];
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= key)
{
right--;
}
a[left] = a[right];
while (left < right && a[left] <= key)
{
left++;
}
a[right] = a[left];
}
a[left] = key;
return left;

}

 

 

 

 

 

把a【keyi】的位置先挖走,记录这个key值。

1.从右边往左找小,把这个值填入坑中,同时这个位置形成一个新的坑

2.从左边往右找大 把这个值填入坑中,同时这个位置形成一个新的坑

3.重复以上操作,直到left==right,然后把key值填入这个坑中,此时这个位置一定是坑,因为left和right永远有一个是坑

3.前后指针法

int partsort(int* a, int left, int right)
{
int prev = left;
int cur = left + 1;
int keyi = left;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)//这里直接判断一下,相等就不交换,并且在判断条件 
                                              //的地方就更新prev
{
Swap(&a[prev], &a[cur]);
}
++cur;//cur就是一直往前走,直到结束,遇到相应位置才有操作,因此直接放到循环中
}
Swap(&a[keyi], &a[prev]);
keyi = prev;
return keyi;

}

cur一直向后找小于key的位置

如果a【cur】< key

++prev,然后交换a【prev】和a【cur】

如果cur所在位置的值都比key小,那么cur和prev拉不开差距.++prev后和cur交换就是自身交换

        如果遇到比key大的值,就会拉开差距,此时如果cur遇到比key小的值,这个值就会和一个比key大的值交换,因为prev和cur原本中间隔着的都是大于key的值,++prev后再交换就会是这样的结果

 

这样相当于把大的往右推,小的往左推

 

cur走出数组结束,key与a【prev】交换即可 

注意点

        以上三种方法只是实现形式不同,时间复杂度是完全相同的,并且主逻辑的代码不需要更改,就是一个递归,只需要把部分排序修改即可


原文地址:https://blog.csdn.net/myhhhhhhhh/article/details/142291329

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