c++可视化打印树
#include <iostream>
#include <string>
// 定义节点结构体
struct Node {
std::string data;
Node* left;
Node* right;
Node(const std::string& data) : data(data), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
// 递归打印树
void printTree(Node* root, std::string indent = "") {
if (root == nullptr) {
return;
}
std::cout << indent << "|-- " << root->data << std::endl;
if (root->left != nullptr) {
std::string newIndent = indent + " ";
printTree(root->left, newIndent);
}
if (root->right != nullptr) {
std::string newIndent = indent + " ";
printTree(root->right, newIndent);
}
}
int main() {
// 创建树
Node* root = new Node("A");
root->left = new Node("B");
root->right = new Node("C");
root->left->left = new Node("D");
root->left->right = new Node("E");
root->right->left = new Node("F");
root->right->right = new Node("G");
// 打印树
printTree(root);
// 清理内存
delete root;
return 0;
}
这段代码定义了一个简单的二叉树结构体
Node和一个递归函数
printTree来打印树。它演示了如何使用C++创建和操作树形结构,并以可视化的方式打印出来。在
main函数中,我们创建了一棵树,并调用
printTree函数来打印它。最后,我们释放了为树节点分配的内存。
#include <iostream>
#include <string>
// 定义节点结构体
struct Node {
std::string data;
Node* left;
Node* right;
Node(const std::string& data) : data(data), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
// 递归打印树
void printTree(Node* root, std::string indent = "") {
if (root == nullptr) {
return;
}
std::cout << indent << "|-- " << root->data << std::endl;
if (root->left != nullptr) {
std::string newIndent = indent + " ";
printTree(root->left, newIndent);
}
if (root->right != nullptr) {
std::string newIndent = indent + " ";
printTree(root->right, newIndent);
}
}
int main() {
// 创建树
Node* root = new Node("A");
root->left = new Node("B");
root->right = new Node("C");
root->left->left = new Node("D");
root->left->right = new Node("E");
root->right->left = new Node("F");
root->right->right = new Node("G");
// 打印树
printTree(root);
// 清理内存
delete root;
return 0;
}
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <queue>
#include <stack>
#define MAX 200
using namespace std;
typedef struct TreeNode {
char c;
int depth;
struct TreeNode * FirstChild;
struct TreeNode * NextSibling;
} *TREE, tree;
/* 传入参数为:
* 层序输入的字符串
* 根节点T(实际上没有存数据,深度已设为零) */
TREE BuildTree (char s[], TREE root) {
queue <TREE> Q;
stack <TREE> S;
S.push(root);
int depth = 0; //用于更新当前遍历到的深度
/* 将字母改成树的节点
* 并依次将每个节点入队 */
for(int i = 0; s[i] != '\0'; i++) {
switch (s[i]) {
case ',':
break;
case '(':
depth++;
break;
case ')':
depth--;
break;
default: //只有可能为节点字母了
TREE temp = (TREE)malloc(sizeof(tree)); //申请一个节点
temp->c = s[i];
temp->depth = depth; //记录节点的深度
temp->FirstChild = temp->NextSibling =NULL;
Q.push(temp); //节点入队
}
}
/* 利用栈建树
* 注意:最开始栈内已经加入一个元素root,其深度为0
* 其他节点已经在队列中,深度 >= 1 */
while(!Q.empty()) {
//依次将队头节点与栈顶结点比较:
if(Q.front()->depth > S.top()->depth) {
S.top()->FirstChild = Q.front(); //队头挂在栈顶的左儿子
S.push(Q.front()); //队头入栈
Q.pop(); //出队
}
else if(Q.front()->depth == S.top()->depth) {
S.top()->NextSibling = Q.front(); //队头挂在栈顶的右兄弟
S.push(Q.front()); //队头入栈
Q.pop(); //出队
}
else {
//出栈,一直到栈顶节点深度不小于队头节点
while (Q.front()->depth < S.top()->depth) {
S.pop();
}
}
}
return root;
/* root是传入的参数
* 通过此函数 已经将待建立的树
* 完整地挂在了root的左儿子上 */
}
/* 传入树的某个节点 */
void printLine(TREE T) {
for (int i = 0; i < T->depth - 1; i++) {
printf(" "); //多一层则多四个空格凹进
}
printf("%c\n", T->c);
}
/* 传入树的根节点 */
void printTree(TREE root) {
//递归的终点,空树不打印
if (!root) {
return;
}
//打印根节点
printLine(root);
/* 依次打印每个子树 */
TREE p = root->FirstChild;
while(p) {
printTree(p);
p = p->NextSibling;
}
}
int main () {
char s[MAX];
scanf("%[^\n]",s);
//gets(s);
TREE T = (TREE) malloc(sizeof(tree));
T->depth = 0;
T->FirstChild = T->NextSibling = NULL;
//建树
TREE root = BuildTree(s, T)->FirstChild;
//输出树
printTree(root);
return 0;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/wenwang88/article/details/142403373
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