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基于SpringBoot的体育商城购物系统

作者:计算机学姐
开发技术:SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等,“文末源码”

专栏推荐:前后端分离项目源码SpringBoot项目源码Vue项目源码SSM项目源码微信小程序源码

精品专栏:Java精选实战项目源码Python精选实战项目源码大数据精选实战项目源码

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系统展示

【2025最新】基于Java+SpringBoot+Vue+MySQL的体育商城购物系统,前后端分离。

  • 开发语言:Java
  • 数据库:MySQL
  • 技术:SpringBoot、Vue、Mybaits Plus、ELementUI
  • 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven

前台界面

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后台界面

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摘要

  随着互联网时代的发展,传统管理技术已无法高效,便捷地管理信息。为了迎合时代需求,优化管理效率,各种各样的管理系统应运而生,随着各行业的不断发展,体育购物商城建设也逐渐进入了信息化的进程。这个系统的设计主要包括前台页面的设计和方便用户互动的后端数据库,而前端软件的开发则需要良好的数据处理能力、友好的界面和易用的功能。数据要被工作人员通过界面操作传输至数据库中。通过研究,以MySQL为后端数据库,以JAVA为前端技术,以IDEA为开发平台,采用SPRINGBOOT架构,建立一个提供个人中心、用户管理、商品分类管理、体育用品管理、系统管理、订单管理等必要功能的、稳定的体育购物商城。

研究意义

  近年来,由于计算机技术和互联网技术的快速发展,使得所有企事业单位内部都是数字化、信息化、无纸化的发展趋势,随着趋势的发展,各种决策系统、辅助系统也应运而生,其中,体育购物商城就是其中的重要组成部分。体育购物管理工作向来都是在线上销售中不可或缺的一部分,然而多年以来人们大都习惯使用传统方法,即人工来完成购物的管理,但是这种方法存在着工作效率低以及保密性差的问题,同时还会生成大量的文本和数据,在检索数据时极大不便。随着科技发展进步,我们已进入了信息化社会,仅仅依靠传统的表格管理方式已不能适应时代的要求。因此使用计算机来进行接手传统方式的体育购物管理已经势在必行。而通过计算机技术来实现的体育购物商城拥有对信息的快速检索、保存了大量的体育购物信息、信息系统保存的稳定性高和维护成本低等优点,对体育购物管理的工作效率也能提高。如今,传统的人工管理方法、文件和图表打印等信息传输方法已经不能满足当下的发展需求,计算机科学与互联网技术的蓬勃发展,颠覆了人们的生活以及思维方式。体育购物商城的出现,利用信息技术将体育购物管理融于办公平台中,成为提高管理水平的有利手段,将会成为未来体育购物管理的新模式。

研究目的

  在当下,办公自动化以一种迅速并不可阻挡的速度在慢慢遍布到社会的每一个角落中,而体育购物商城正是办公自动化的一个小小分支,解决了传统购物管理中繁杂且重复的操作,提高了工作的效率。对于大部分的网上销售平台来说,体育购物商城对于管理人员进行管理来说是非常重要的,应该做到让管理人员进行快捷的信息查询以及对信息的处理功能。然而,以往并没有使用电子化管理来进行体育购物工作的意识,还是使用传统的人工管理方法。如今,伴随着计算机科学的不断发展,互联网科技的日渐成熟,计算机所带来的种种优势已经逐渐为人们所认识,它已经应用在社会中的各个领域中并且越来越重要,利用计算机将体育购物信息进行电子化、系统化的管理能将体育购物管理的效率提上一个台阶。所以,开发一套体育购物商城,将购物信息进行电子化、系统化的管理,代替了传统的人工管理方式,提升了工作效率。

文档目录

1.绪论
  1.1 研究背景
  1.2 研究意义
  1.3 研究现状
  1.4 研究内容
2.相关技术
  2.1 Java语言
  2.2 B/S架构
  2.3 MySQL数据库
  2.4 SpringBoot框架
  2.5 Vue框架
3.系统分析
  3.1 系统可行性分析
    3.1.1 技术可行性分析
    3.1.2 经济可行性分析
    3.1.3 操作可行性分析
  3.2 系统性能分析
    3.2.1 易用性指标
    3.2.2 可扩展性指标
    3.2.3 健壮性指标
    3.2.4 安全性指标
  3.3 系统流程分析
    3.3.1 操作流程分析
    3.3.2 登录流程分析
    3.3.3 信息添加流程分析
    3.3.4 信息删除流程分析
  3.4 系统功能分析
4.系统设计
  4.1 系统概要设计
  4.2 系统功能结构设计
  4.3 数据库设计
    4.3.1 数据库E-R图设计
    4.3.2 数据库表结构设计
5.系统实现
  5.1 前台功能实现
  5.2 后台功能实现
6.系统测试
  6.1 测试目的及方法
  6.2 系统功能测试
    6.2.1 登录功能测试
    6.2.2 添加功能测试
    6.2.3 删除功能测试
  6.3 测试结果分析

代码

package com.entity.view;

import com.entity.CartEntity;

import com.baomidou.mybatisplus.annotations.TableName;
import org.apache.commons.beanutils.BeanUtils;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.math.BigDecimal;

import java.io.Serializable;
 
@TableName("cart")
public class CartView  extends CartEntity implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;

public CartView(){
}
 
 public CartView(CartEntity cartEntity){
 try {
BeanUtils.copyProperties(this, cartEntity);
} catch (IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
 
}

}

总结

  本文介绍了一个使用方便,界面清晰的体育购物商城的设计与实现。本系统已经实现了对体育购物信息的综合管理,系统为用户购物节省了精力和时间,简化了购物中重要环节的管理难度,丰富了信息化的建设,符合信息时代的发展趋势。存储在系统中的数据也将对未来体育购物的发展提供数据支撑。本文实现的系统具有功能实用、界面简单清晰、操作简单、安全稳定的优点。在设计实现上本系统采用了SpringBoot快速开发接口,提升了开发效率、同时也保障了后续维护,易于扩展。使用MySQL轻量级数据库大幅度提升查询性能。这时对系统的要求也将越来越高,这要求我们不断探索新的需求,开发新的技术,与时俱进,实现更完善更智能的体育购物管理。

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原文地址:https://blog.csdn.net/2301_78335941/article/details/142886756

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