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GDPU Andriod移动应用 Activity

移动应用开发入门级必看,用活动打造属于你的页面。

重要的更新公告

!!!GDPU的小伙伴,感谢大家的支持,希望到此一游的帅哥美女能有所帮助。本学期的前端框架及移动应用,采用专栏订阅量达到50才开始周更了哦( •̀ .̫ •́ )✧ 

 

编译器界面

移动端小白可以看一下,大致了解一下andriod studio的界面布局。在新建工程前,记得要下载好这个编译器还有JDK与SDK,此外,多数用的是虚拟设备,所以还要在device manager里面下载一个虚拟设备便于调试运行。

然后先学一下新建工程,这个敲过代码的都很熟悉了,点击到new project,入门先选empty的布局。

接着输入你的文件名跟路径,还有可选是用java还是kotlin开发的。新建完后,刚入门,看着都晕了,怎么敲,先了解大致要学的文件。

这里选中project,来到工程目录。然后会有很多个文件,版本不同可能有些许差别。

 

在那么多文件中找哪个,作为刚入门的,对准app展开就行了,其它的可以先当配置文件。然后主要的就是里面的main文件。

其中,java文件夹为后端代码放的文件夹,res文件夹放多种资源,包括页面设计代码的编写可放在layout文件夹。然后这里的layout前端页面是支持可视化编程的,所以即使还不太会敲也不要紧哦。可以点击里面默认的xml文件,找到编译器的一些选项帮助开发。

找到这几个选项,版本不同不一定在这个位置。点design进行可视化界面编辑,即在palatte面板找到相应的一些ui组件拖进界面即可,在attributes中设置布局的属性,然后component tree是用来显示页面用的ui控件。点击code即切换到代码模式,andriod中用xml编写,大家可以结合使用设计界面。

然后调好虚拟设备点击运行,即可在设备上显示应用。

在这里写一个运行不了的日志,控制台显示RES_TABLE_TYPE_TYPE entry offsets overlap actual entry data,Failed to load resources table,是sdk与虚拟设备不符的问题。

找到app下的build.gradle,点击查看sdk版本。

 这里的sdk版本要一致,然后调小一点就可以了。

活动的创建

1.启动与销毁Activity

创建一个名为FristActivity的活动

在Manifest文件中注册该活动

重写onCreate方法,并在改方法中加载布局first_layout。

创建布局first_layout.xml,在该布局中添加一个Button控件

在onCreate方法中获得布局中Button的引用

单击Button退出当前Activity

重写onDestroy方法,并在该方法中打印该Activity退出的信息:Activity名称+“退出了,bye!”

 

先新建一个空白活动。

 

看准你设置好的activity name与layout name,代码会自动生成关联的,如果想修改对应的布局文件修改activity代码中对应文件即可。launcher是主页面才需设置的,实验中这个是主页所以勾上,后面创建的不用。

这里activity的代码主要用了java,kotlin也在注释中可参考。注意,FristActivity代码与first_layout是主页代码,包含了后面几题,不再重复打印,里面也有详细注释可参考。

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;


public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);
        Button button1 = findViewById(R.id.button1);

        Button Button1 = findViewById(R.id.Button1);
        Button Button2 = findViewById(R.id.Button2);

        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                finish(); // 退出当前活动
            }
        });
        //kotlin
//    val button1: Button = findViewById(R.id.button1)
//        button1.setOnClickListener {
//            finish() // 退出当前活动
//        }
        Button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 显式 Intent 启动 SecondActivity1
                Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity1.class);
                intent.putExtra("message", "Hello SecondActivity");//活动传递数据
                startActivity(intent);
            }
        });

        Button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 隐式 Intent 启动 SecondActivity2
                Intent intent = new Intent("com.example.SECOND_ACTIVITY");
                intent.putExtra("message", "Hello SecondActivity");
                startActivity(intent);
            }
        });

        Button button3 = findViewById(R.id.button3);
        button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, ThirdActivity.class);
                startActivity(intent); // 启动 ThirdActivity
            }
        });
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d("FirstActivity", "FirstActivity退出了,bye!");
    }
    //kotlin
//override fun onDestroy() {
//    super.onDestroy()
//    Log.d("FirstActivity", "FirstActivity退出了,bye!")
//}
}
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

//活动的创建
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 1 "/>

//传递数据
    <Button
        android:id="@+id/Button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="SecondActivity1" />

    <Button
        android:id="@+id/Button2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="SecondActivity2" />

//保存恢复
    <Button
        android:id="@+id/button3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Activity3" />

</LinearLayout>

最好分开写,这题点击button1。

这题打开控制台的logcat,可查看输出退出的信息。

活动传递数据

创建SecondActivity1和SecondActivity2, SecondActivity1加载布局second_layout1,SecondActivity2加载布局second_layout2。在上题的FirstActivity的布局中添加两个按钮(Button1, Button2),点击Button1时使用显式Intent启动SecondActivity1,点击Button2时使用隐式Intent启动SecondActivity2;此外从FirstActivity中传递一个字符串”Hello SecondActivity”到SecondActivity中,并在SecondActivity中用TextView控件显示。(实验报告中只需写出onCreate方法,实现该功能的代码写在onCreate方法中)

使用显式Intent启动Activity

使用隐式Intent启动Activity

创建活动跟上题类似,然后就是intent的编写,FristActivity加上intent并调用putExtra方法传递数据,然后在SecondActivity进行接收数据。intent的显示启动与隐式启动的区别为,显式 Intent 指定要启动的组件的名称, 而隐式 Intent 指定要执行的操作和数据类型。题中还要在对应的layout代码写一个TextView控件,不会写可以在design界面拉一个TextView控件到界面上。

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class SecondActivity1 extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.second_layout1);

        String message = getIntent().getStringExtra("message");
        TextView textView = findViewById(R.id.textView1);
        textView.setText(message);
        //    val message = intent.getStringExtra("message")
        //        val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
        //        textView.text = message
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="16dp">

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>

 

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class SecondActivity2 extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.second_layout2);

        String message = getIntent().getStringExtra("message");
        TextView textView = findViewById(R.id.textView2);
        textView.setText(message);
        //    val message = intent.getStringExtra("message")
        //        val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
        //        textView.text = message
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="16dp">

    <TextView
        android:id="@+id/textView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>

 此外,不要忘了在AndroidManifest进行活动的注册。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.t2">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.T2">
        <activity
            android:name=".ThirdActivity"
            android:exported="false" />
        <activity android:name=".SecondActivity1" />
        <activity
            android:name=".SecondActivity2"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.example.SECOND_ACTIVITY" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

点击两个按钮,可跳转到相应的页面,查看Hello SecondActivity的呈现。

 

保存恢复活动状态

假设ThirdActivity中有一个EditText输入框,请按照以上说的方法实现保存和恢复Activity中EditText中的文字。

同样,创建一个活动,然后在FirstActivity写intent跳过去,写好对应的xml与活动的注册。然后,编写保存恢复活动状态在ThirdActivity。

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;

public class ThirdActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String STATE_TEXT = "saved_text";
    private EditText mEditText;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.third_layout);

        mEditText = findViewById(R.id.editText);

        // 检查是否为重新创建的实例
        if (savedInstanceState != null) {
            // 恢复 EditText 中的文本
            String savedText = savedInstanceState.getString(STATE_TEXT);
            mEditText.setText(savedText);
            Log.d("ThirdActivity", "Restoring text1: " + savedText);
        }
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        // 保存 EditText 中的文本
        String textToSave = mEditText.getText().toString();
        outState.putString(STATE_TEXT, textToSave);
        Log.d("ThirdActivity", "Saving text: " + textToSave);
    }

    @Override
    public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        // 恢复文本
        String savedText = savedInstanceState.getString(STATE_TEXT);
        mEditText.setText(savedText);
        Log.d("ThirdActivity", "Restoring text2: " + savedText);
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="16dp">

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="输入文本" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="提交"
        android:layout_marginTop="16dp"/>
</LinearLayout>

当我们的activity开始Stop,系统会调用 onSaveInstanceState() ,Activity可以用键值对的集合来保存状态信息。当Activity从Destory中重建,我们可以从系统传递的Activity的Bundle中恢复保存的状态。 onCreate() 与 onRestoreInstanceState() 回调方法都接收到了同样的Bundle,里面包含了同样的实例状态信息。  

 

 点击旋转按钮,logcat切换一下,然后看打印出的文本。

实验心得

写了个很长的活动。 

 


原文地址:https://blog.csdn.net/visitorcsdn/article/details/142425206

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