【Camera Framework笔记】二、Camera Native Framework架构①
一、总体架构:
service -> opencamera -> client(api1/api2) -> device3(hal3)
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(不opencamera) |
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providermanager |
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hal hal
app通过service创建一个client并且维护,后续所有操作均由app与client直接交互
二、 service和client架构
1. cameraservice 与 cameraprovidermanager 的关系
cameraservice对上实现Bncameraservice接口,对外提供服务
对下与cameraprovidermanager交互,通过cameraprovidermanager调用到底层hal的实现
从上到下的流程:
上层调用到 cameraservice后,cameraservice 调用cameraprovidermanager, cameraprovidermanager 通过 providerinfo对象 调用到 providerinfo类,providerinfo 中通过遍历 device调用到 deviceinfo -> deviceinfo3 -> aidlDeviceinfo3/hidlDeviceinfo3 类中
1. cameraservice 实现了 Bncameraservice 接口,上层调用到 cameraservice 后,cameraservice通过 mcameraprovidermanager调用到 cameraprovidermanager
2. cameraprovidermanager内部再次分为两个类: providerinfo 与 deviceinfo
3. providerinfo是为了区分 aidl 与 hidl,抽象作为基类,差异化的地方由子类aidl/hidl去实现
4. deviceinfo 中继续对aidl 与 hidl进行区分,抽象出deviceinfo3,差异化的地方由子类aidlDeviceinfo3/hidlDeviceinfo3去实现
回调:
deviceinfo 可以通过 mParentProvider 调用到 providerinfo ,providerinfo 通过 mManager 调用到 cameraprovidermanager,cameraprovidermanager 通过 mStatusListener 调用到 cameraservice
2. clientManager
clientManager 用于管理处理active状态的所有camera client对象
clientDescriptor 本质是一个map,key:string8 cameraid,value:cameraservice::basicClient(当前处于active的client 实例),用于描述一个 camera client对象的信息
cameraservice 通过 mactiveClientManager 调用到 clientManager,clientManager 通过mclients调用到clientDescriptor中具体的basicClient,
basicClient又可以调用到 cameraservice。
clientManager中存在一个listener会调用到 cameraservice的 clientEventListener,作用为监听每个client的add或remove操作
3. camera client
所有的client都继承自 basicClient
API2:
bninterface<IcameraDeviceUser>
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BncameraDeviceUser
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cameraservice::basicClient <- cameraDeviceClientBase
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camera2ClientBase<cameraDeviceClientBase>(封装对camera device的操作)
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cameraDeviceClient(具体实现)
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_28675909/article/details/137750600
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