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Unity中的GUIStyle错误:SerializedObject of SerializedProperty has been Disposed.

一运行就循环打印这个报错,

解决办法,每次改参数之后在HIerarchy中手动保存,就会停止循环打印,style中的字体也显示出来了,

或者 直接换个低版本的


原文地址:https://blog.csdn.net/m0_53393728/article/details/142554446

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