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前端学习杂乱记录

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档



提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、Html

二、CSS

1. BFC布局

BFC(block formatting context)块级格式化上下文,他是页面中的一块渲染区域,并且有一套属于自己的渲染规则,BFC 是一个独立的布局环境,具有BFC特性的元素可以看作是隔离的独立容器,容器里面的元素不会在布局上影响到外面的元素。

触发BFC

  • 浮动元素
  • 定位元素:绝对定位元素、固定定位元素(absolute、fixed)
  • 非块级盒子的块级容器:display:inline-block,flex,table,table-cell、table-caption、inline-table、inline-flex、grid、inline-grid
  • overflow 值不为visiable 的块级盒子:overflow:hidden、auto、scroll
  • display:flow-root【新属性,BFC创建新方式,没有任何副作用,注意浏览器兼容】

使用场景

  • 清除浮动:overflow:hidden(浮动塌陷,包含块没有设置高度或者是自适应的时候、包含块就不能撑起来,变成塌陷的状态。)

  • 防止浮动文字环绕

  • 解决边距重叠问题:根据 BFC 的定义,两个元素只有在同一BFC 内,才有可能发生垂直外边距的重叠,包括相邻元素、嵌套元素。

    • 对于相邻元素,只要给它们加上 BFC 的外壳,就能使它们的 margin 不重叠;
    • 对于嵌套元素,只要让父级元素触发 BFC(比如给父级加overflow:hidden),就能使父级 margin 和当前元素的 margin 不重叠。

参考地址:https://juejin.cn/post/6991867254803529765

2. 定位总结

定位参考点是否脱离文档流
relative自己原来的位置×
absolute包含块(第一个有定位属性的父元素)
fixed视口
sticky最近的拥有滚动机制的祖先元素×

固定定位和绝对定位后,元素变成定位元素:默认宽高由内容撑开,且依旧可以设置宽高。

3. 动画

1. transform变换

transform 属性允许你对元素进行旋转、缩放、倾斜或移动等转换

/* 将元素顺时针旋转45度 */
.element {
  transform: rotate(45deg);
}

其他常见的 transform 函数:

translate(x, y):移动元素
scale(x, y):缩放元素
skew(x, y):倾斜元素

位移配合定位可实现水平垂直居中:

.box{
position : absolute;
left : 50%;
top : 50%;
transform : translate(-50%,-50%);
}

变换原点:transform-origin
元素变换时默认是元素的中心。transform-origin可以设置变换的原点。
修改变换原点对位移没有影响, 但是对旋转缩放会产生影响。
如果提供两个值,第一个是横坐标第二个是纵坐标。
如果只有一个值,另一个默认为50%。

3D变换的首要操作:父元素必须开启3D空间

2. transition过渡

transition 属性用于控制元素状态变化时的过渡效果,例如在鼠标悬停时改变颜色、大小等。

.element {
  background-color: lightblue;
  transition: background-color 0.5s ease-in-out;
}

.element:hover {
  background-color: lightgreen;
}

当你将鼠标悬停在 .element 上时,背景色将会在 0.5 秒内平滑地变为 lightgreen

  • transition-property:定义哪个属性需要过渡:none,all,某个属性名(值为数字或值能转为数字的属性能过渡,否则不支持过渡)(常见属性:颜色、长度、百分比、z-index、opacity、2D转换属性、3D转换属性、阴影)
  • transition-duration:设置过渡的持续时间
  • transition-delay:设置开始过渡的延迟时间
  • transition-timing-function:设置过渡的类型
    – ease:平滑过渡
    – linear:线性过渡
    – ease-in:慢→快
    – ease-out:快→慢
    – ease-in-out:慢→快→慢

3. @keyframes 和 animation

keyframes 允许你定义一个动画序列,并通过 animation 属性将动画应用到元素上。@keyframes 定义了不同时间点的样式,animation 属性控制动画的持续时间、次数等。

/* 定义旋转和缩放的动画 */
@keyframes rotateScale {
  0% {
    transform: rotate(0deg) scale(1);
  }
  50% {
    transform: rotate(180deg) scale(1.5);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg) scale(1);
  }
}

/* 将动画应用到元素 */
.animated-box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: lightcoral;
  animation: rotateScale 2s infinite ease-in-out;
}
  • animation-name:给元素执行具体的动画
  • animation-duration: 设置动画所需时间
  • animation-delay:设置延迟时间
  • animation-timing-function:设置动画类型
  • animation-iteration-count:指定动画播放次数(number,infinite无限循环)
  • animation-direction:指定动画方向(normal、reverse、alternate、alternate-reverse)
  • animation-fill-mode:设置动画外的状态(forward、backwards)
  • animation-play-state:设置动画的播放状态(running、paused)

3. 伸缩盒模型:flex布局

伸缩容器:开启了flex的元素
伸缩项目:伸缩容器的子元素自动成为伸缩项目。无论原来是哪种元素,一旦成为伸缩项目都会“块状化”。

  • flex-direction:主轴方向
    • row:从左向右(默认)
    • row-reverse:从右向左
    • column:主轴方向垂直从上到下
    • column-reverse:从下到上
  • flex-wrap:换行方式
    • nowrap:不换行(默认值)
    • wrap:换行
    • wrap-reverse:反向换行
  • flex-flow:上述两个的复合属性,无顺序要求。
  • justify-content:主轴对齐方式
    • flex-start:起点对齐
    • flex-end:终点对齐
    • center:居中
    • space-between:均匀分布,两端对齐
    • space-around: 均匀分布,两端距离是中间的一半
    • space-evenly:均匀分布,两端距离是中间一致
  • align-item:侧轴对齐方式(一行) :flex-start、flex-end、center、baseline(伸缩项目第一行文字基线对齐)、stretch(伸缩项目未设置高度,将占满整个容器的高度。默认值)
  • align-content:侧轴对齐方式(多行)

flex实现水平垂直居中

  • 父容器开启flex布局,使用 justify-content 和 align-item 实现水平垂直居中
.outer{
width:400px;
height:400px;
display:flex;
justify-content:center;
align-item:center;
}
  • 父容器开启 flex 布局,随后子容器 margin: auto
.outer{
width:400px;
height:400px;
display:flex;
}
.inner{
wigth:100px;
height:100px;
margin:auto;
}

伸缩性:

  • flex-basis:主轴的基准长度,会让宽或高失效,默认值为auto
  • flex-grow:伸缩项目的放大比例,默认为0
    • 若所有伸缩项目 flex-grow:1:将等分剩余空间。
    • 若三个伸缩项目的flex-grow值分别为1、2、3,则分别瓜分到1/6、2/6、3/6的空间。
  • flex-shrink:伸缩项目的压缩比例,默认为1,即如果空间不足则该项目会缩小。

flex复合属性:复合flex-grow、flex-shrink、flex-basis三个属性

  • flex:auto => flex:1 1 auto
  • flex:1 => flex:1 1 0
  • flex:none => flex:0 0 auto
  • flex:0 auto => flex:0 1 auto

flex:1 意味着该项目会按比例扩展以占据容器的剩余空间,并在容器空间不足时按比例缩小

三、JS

1. 逻辑中断

短路运算:‌在逻辑与(‌&&)‌和逻辑或(‌||)‌的操作中,‌如果左边的表达式已经能够确定整个表达式的结果,‌那么就不会再去计算右边的表达式。‌

2. 原型

每一个javascript对象(除null外)创建的时候,都会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型中“继承”属性。

  • __proto__是实例指向原型的属性
  • prototype是对象或者构造函数指向原型的属性
  • constructor:每个原型都有一个constructor属性,指向该关联的构造函数。
    在这里插入图片描述

https://blog.csdn.net/qq_34645412/article/details/105997336


原文地址:https://blog.csdn.net/erjia_/article/details/140553080

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