设计模式——适配器设计模式
设计模式——适配器设计模式
适配器设计模式
1.1 基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattem)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
1.2 工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
1.3 类适配器模式
1.3.1 基本介绍
基本介绍:Adapter类,通过继承 src 类,实现dst 类接口,完成src->dst 的适配。
1.3.2 示例
说明:
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src(即被适配者),我们的dst(即目标)是 5V 直流电
类图:
1.3.3 代码实现
正常电压220V
public class Voltage220V {
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "V");
return src;
}
}
转为 手机充电5V电压
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
适配器:
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
public int output5V() {
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44;
return dstV;
}
}
手机充电:
public class Phone {
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
int v = iVoltage5V.output5V();
if (v == 5) {
System.out.println("电压为5V,可以充电~");
} else if (v > 5) {
System.out.println("电压大于5V,不可以充电~");
}
}
}
客户端调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
打印输出:
电压=220V
电压为5V,可以充电~
1.3.4 注意事项
- Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点,因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;
- src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。
1.4 对象适配器模式
1.4.1 基本介绍
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
1.4.2 示例
说明:
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src(即被适配者),我们的dst(即目标)是 5V 直流电,用对象适配器模式实现
只需要修改适配器,类图:
1.4.3 代码实现
只需要修改适配器的代码,其他的代码和上面一致
适配器,拥有220V的属性,不需要继承
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
public int output5V() {
int dstV = 0;
if (voltage220V != null) {
int srcV = voltage220V.output220V();
System.out.println("使用对象适配模式,进行适配!");
dstV = srcV / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压=" + dstV + "V");
}
return dstV;
}
}
Client调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
结果打印:
电压=220V
使用对象适配模式,进行适配!
适配完成,输出的电压=5V
电压为5V,可以充电~
1.4.4 注意事项
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活
1.5 接口适配器模式
1.5.1 基本介绍
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
- 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
1.5.2 示例
说明:
1.5.3 代码实现
接口:
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
抽象类:
public class AbsAdapter implements Interface4{
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
实现:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter(){
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用了m1方法~");
}
};
absAdapter.m1();
absAdapter.m2();
}
}
输出打印:
使用了m1方法~
1.6 注意事项
- 三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将src 作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现- Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46073538/article/details/140351672
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