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国产三剑系列单机游戏:侠与剑的传奇

国产三剑系列单机游戏

“国产三剑”系列游戏,指的是《轩辕剑》《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》三款系列游戏。这三款系列游戏都以中国传统文化为背景,讲述了侠客们在江湖中行侠仗义、除暴安良的故事,具有浓郁的中国文化特色。

大宇资讯和上海烛龙

大宇资讯股份有限公司(SOFTSTAR)是一家总部位于中国台湾新北市中和区的知名游戏软件公司,成立于1988年。他们最为知名的游戏系列包括《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》等。

2007年,《仙剑》系列游戏原策划总监张毅君带领一部分核心成员离开大宇资讯,成立了上海烛龙。主要打造了《古剑奇谭》系列游戏。

轩辕剑
  1. 由大宇资讯旗下的DOMO小组开发,自1990年首部作品《轩辕剑》发布以来,该系列以深厚的历史底蕴和神话传说为背景,构建了庞大的世界观。
  2. 游戏中融入了许多中国古代历史与神话元素,同时探讨了人性、道义、民族团结等深刻主题,战斗系统以独特的炼妖壶系统和符鬼养成等特色玩法而闻名。
仙剑奇侠传
  1. 同样由大宇资讯开发发行,第一代《仙剑奇侠传》于1995年发行,凭借感人至深的爱情故事和细腻的人物塑造,迅速赢得了玩家的喜爱。
  2. 游戏中的世界观和时代背景融合了中国传统文化和神话传说,故事内容融合了武侠、仙侠与浪漫主义色彩,战斗系统早期采用回合制,后续作品逐步加入即时战斗和策略性元素,音乐和剧情一直是该系列的亮点。
剑侠情缘
  1. 西山居工作室创作,最早的作品《剑侠情缘》诞生于1997年,其后发展出包括网络版在内的多个分支。
  2. 该系列以南宋末年为历史背景,讲述了一段段江湖儿女的恩怨情仇,游戏中注重武学体系的建设,以及多人在线互动体验,尤其是网游版本将中国传统武侠文化与网络游戏机制相结合,开创了国内武侠网游的新纪元。
古剑奇谭
  1. 由上海烛龙信息科技有限公司开发的角色扮演游戏,自2010年第一部作品问世以来,就以其高品质的游戏内容、美术和音乐风格吸引了大量玩家。
  2. 该系列在故事情节和角色设定上融入了中国传统文化和古代文学的元素,为玩家呈现出一个充满奇幻和浪漫的世界。
  3. 作为中国国产单机游戏中的新生力量崛起,并在品质、影响力和市场表现上成为了与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》和《剑侠情缘》等经典游戏并驾齐驱的国产游戏代表之一。

详情介绍

游戏名出品年代玩法和特色主要角色主线剧情经典支线小故事
仙剑奇侠传1995年回合制战斗系统,独特的迷宫设计,音乐和丰富的情感剧情。李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴讲述了渔村的店小二李逍遥在机缘巧合下结识女娲后裔赵灵儿,共同对抗拜月教拯救苍生的故事。比翼双飞(彩依与刘晋元)、酒剑仙的传奇经历等
仙剑奇侠传二2003年进一步强化了游戏画面和战斗系统,新增五灵轮系统。王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如继承前作,讲述了王小虎与新一代主角群在十年后的江湖历险,并解开前代遗留的谜团。蝶恋花(苏媚与父母)、月如重生等情节
仙剑奇侠传三2003年半即时制战斗系统,队伍阵型概念引入,人物情感关系复杂多元。景天、唐雪见、龙葵、徐长卿、紫萱描述了永安当伙计景天与同伴们的冒险历程,以及寻找五颗灵珠以阻止邪剑仙毁灭世界的故事。龙葵千年等待、紫萱三世情缘等感人篇章
仙剑奇侠传三外传·问情篇2004年继续采用半即时战斗系统,加入特殊技能“仙术合成”。王蓬絮、南宫煌、温慧、星璇作为《仙剑三》的补充与扩展,讲述南宫煌一行人的奇幻旅程,揭示前作未解之谜。絮儿的身世之谜、燎日与清冷月的纠葛等等
仙剑奇侠传四2007年引入三维视角与动作捕捉技术,提升视觉效果,优化战斗系统。云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英游戏围绕着不谙世事的少年云天河踏入江湖,揭开身世之谜并为改变命运而奋斗的过程。琴姬的爱情故事、即墨的烟花
仙剑奇侠传五2011年采用新的半即时战斗模式,增加连携技设定,多结局设置。姜云凡、唐雨柔、龙幽、小蛮讲述了人魔两界的冲突以及四位主角携手挑战命运,维护和平的故事。羽裳的爱情故事、凌音和夏孤临的故事
仙剑奇侠传五前传2013年在《仙剑五》的基础上优化战斗系统,增加了更多可操控角色。夏侯瑾轩、瑕、暮菖兰、谢沧行是《仙剑五》的前传作品,进一步深入描绘上一代人物之间的纠葛与故事背景。厉岩和结萝的爱情故事、暮菖兰的家族使命等剧情内容
仙剑奇侠传六2015年实时战斗系统变革,取消了传统回合制,强调战术策略。越今朝、越祈、洛昭言、闲卿讲述了越今朝和他的伙伴们为了拯救人界,与鲲展开决战的故事。闲卿与洛昭言的爱情纠葛、扁络桓和葛清菲的爱情故事等
仙剑奇侠传七2021年全面采用实时战斗系统,操作更加灵活自由,画面表现力大幅提升。月清疏、修吾、白茉晴、桑游故事围绕修吾与月清疏联手对抗妖界灾祸为主线,讲述了对抗天魔众,守护人界的故事。魁予和重楼的过去、修吾与巽芳的宿命牵绊等
古剑奇谭:琴心剑魄今何在2010年回合制战斗,加入了换装系统、烹饪系统、家园系统等辅助系统。百里屠苏、风晴雪、方兰生、襄铃、红玉讲述了乌蒙灵谷少年百里屠苏因灭族之灾而踏上寻找重生之路,并与伙伴们一起揭开上古秘密的故事。襄铃与母亲的过往、悭臾与太子长琴的友谊等
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天2013年实时战斗系统,创新星蕴系统(技能树),多线剧情选择,开放世界元素增强。夏夷则、阿阮、乐无异、闻人羽描述四位主角为阻止“砺罂”引发的灾难而携手冒险,途中揭示上古偃术师谢衣的秘密和流月城的悲欢离合。沈夜与瞳的恩怨纠葛、夏夷则身世揭秘等
古剑奇谭三:梦付千秋星垂野2018年全即时制战斗,家园系统,人物情感深度挖掘,宏大世界观构建。北洛、云无月、岑缨、姬轩辕讲述辟邪王北洛回到人间后,面对来自魔域的威胁,带领同伴们保卫人界并揭开自己身世之谜的过程。钟鼓石林的神秘往事、缙云与玄戈的兄弟情谊等
轩辕剑1990 年角色扮演游戏,首次引入炼妖壶系统,以中国古代神话为背景,结合历史事件与和平反战主题燕赤霞、宁采臣、小倩主角在各个历史时代中穿梭,寻找上古十大神器的秘密壶中仙的故事
轩辕剑贰1994 年角色扮演游戏,改进了战斗系统和迷宫设计,加入更多角色互动元素何然、古月圣、江如红、杨坤硕主角何然在穿越至异世界后找寻归途,并揭示背后阴谋DOMO小组成员的彩蛋与隐藏任务
轩辕剑外传:枫之舞1995 年角色扮演游戏,深化历史背景设定,加入了木甲术和机关人偶等创新元素辅子彻、桑纹锦、机关人、壶中仙战国时期墨家弟子辅子彻揭露鬼谷子阴谋并阻止战争爆发铸剑师的相关支线任务和情感线索
轩辕剑叁:云和山的彼端1999 年角色扮演游戏,拓展世界观,融合东西方文化,采用半即时战斗模式赛特、妮可、卡玛、李靖主角赛特跨越时空寻找“云和山的彼端”,逐步揭开身世之谜慧彦大师转世轮回的感人情节
轩辕剑外传:天之痕2000 年角色扮演游戏,强化剧情表现力,增加符鬼养成系统陈靖仇、于小雪、拓跋玉儿、张烈陈国遗孤陈靖仇收集上古神器封印天之痕,拯救苍生三个人的时光,展现人物之间深厚的情感纽带
轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬2002 年角色扮演游戏,革新战斗系统,融入更多的解谜与探索要素水镜、姬良、疾鹏墨家少女水镜探寻黑火秘密,解开历史与家族谜团DOMO小组在游戏中设置的丰富探索与解谜内容
轩辕剑外传:苍之涛2004 年角色扮演游戏,时间旅行概念,多线叙事结构车芸、桓远之、慕容诗、赢诗春秋时期少女车芸通过太一轮进行时间旅行,影响千年历史千年一局的时间跳跃与因果轮回的深刻探讨
轩辕剑伍:一剑凌云山海情2006 年角色扮演游戏,丰富的技能系统,全新的山海经怪物设计陆承轩、夏柔、莫耶、寒洛主角陆承轩进入山海界,逐渐发现自身使命与责任青龙国大使馆相关的政治外交任务及情感剧情
轩辕剑外传:汉之云2007 年角色扮演游戏,分支对话选择对剧情产生影响,角色情感刻画深入焉逢、横艾、端蒙、黄埔嵩三国时期的蜀汉飞羽焉逢探寻上古神器,经历复杂的人性抉择五丈原之战及其背后的亲情、友情与爱情交织
轩辕剑外传:云之遥2010 年角色扮演游戏,延续前作风格,加深角色个性塑造与背景挖掘徐暮云、兰茵、张诰、娄桑魏国年轻剑客徐暮云追寻铜雀尊者,揭示自己的身世与命运DOMO小组相关的小游戏及角色专属支线任务
轩辕剑陆:凤凌长空千载云2013 年角色扮演游戏,全3D画面,优化战斗系统,增强策略性凤天凌、瑚月、迦兰多、白王商末周初的剑客凤天凌找寻上古神器,面对复杂的时代变迁与挑战DOMO小组的隐藏任务及彩蛋内容
轩辕剑外传:穹之扉2015 年角色扮演游戏,采用全新引擎制作,加入更多解谜与探索环节沐月、司空宇、子巧为了拯救村子而冒险的少女沐月,在寻找神器的过程中成长与觉醒比翼鸟相关的传说以及众多角色背景支线任务
轩辕剑柒2020 年即时制角色扮演游戏,全面提升视觉效果,新增动作元素太史昭、褚红、蓝玉婷玩家扮演太史昭,在西汉末年斩妖除魔,守护家人,发掘尘封的历史真相石敢当的选择以及多样化的角色发展剧情
剑侠情缘1997年回合制战斗,武侠RPG,丰富的剧情对话与分支选择独孤剑、张琳心、张如梦独孤剑受师傅所托,将一封血书送往掌门处,却意外遭遇奸臣屠杀掌门。玩家需要找出幕后黑手,为师傅报仇,为掌门复仇。
剑侠情缘贰2000年进一步优化回合制战斗系统,增加角色培养深度南宫飞云、楚晴轩、燕若雪等南宫飞云为报杀父之仇,踏上江湖之路。在这一过程中,玩家将结识众多江湖侠客,并与他们一起揭露秦桧的阴谋,为父亲报仇。
剑侠情缘外传:月影传说2001年引入更多自由探索元素,强化人物情感关系杨影枫、月眉儿、紫轩、纳兰真、蔷薇杨影枫在父亲死后,前往武当山学艺。在这一过程中,玩家将结识四位红颜知己,并与她们一起对抗邪恶势力,守护江湖和平。

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