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Unity3D设置3D物体不超出相机视角范围(物体一直保持在相机视角范围内)

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👉前言

有时候会遇到需要把物体一直固定到Camera视角范围内移动,我们可以移动物体,相机保存不动,也可以移动相机,保持物体不动,大部分应该都是后者

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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、效果如下

unity设置物体不超出相机视角

👉二、


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42603590/article/details/143489828

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