【第七节】java语言-变量
变量的概念:
1.内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
2.变量的构成包含三个要素:数据类型、变量名、存储的值
3.java中变量声明的格式: 数据类型 变量名 = 变量值
变量的作用:用于在内存中保存数据
使用变量应注意:
1.java中每个变量必须先声明 后使用
2.使用变量名来访问这块区域的数据
java中的变量按照数据类型来分类:
基本数据类型(8种):
整型:byte\short\int\long
浮点型: float \ double
字符型:boolean
引用数据类型:
类 (class)
数组(array)
接口(interface)
枚举(enum)
注解(annotation)
记录(record)
定义变量时,要遵循标识符的规则和规范
变量在作用域之内是有效的,在作用域之外就会失效
在同一个作用域内 不能声明两个同名的变量
定义好变量名以后,就可以通过变量名的方式对变量进行调用和运算
变量值在赋值时,必须满足变量的数据类型,并且在数据类型的有效范围内变化
可以先声明, 后赋值
例
String gender;
gender = "男";
也可以声明时 直接赋值
int age = 12;
整体案例
public class IdentifierTest {
public static void main(String[] args) {
String nameStr = "a";
int age = 12;
System.out.println(nameStr);
System.out.println("age=" + age);
String gender;
gender = "男";
byte b1= 127;
System.out.println("gender=" + gender);
}
}
原文地址:https://blog.csdn.net/txl910514/article/details/135457872
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